Puerto Real 4 | Reseña (PC): Emprendedores del Caribe

El descubrimiento del Nuevo Mundo es uno de los puntos focales de la historia humana, pero es desarrollo inicial de las nuevas colonias uno de los apartados más aventureros para los europeos, especialmente en el Caribe entre piratería, comercio y batallas navales. Port Royale 4 lleva a los jugadores a esta misma dimensión como gerente de uno compañia de las indias a la vuelta de los siglos XVI y XVII.

Ahora en su cuarto capítulo, Port Royale es un juego de estrategia en tiempo real con un fuerte énfasis en el lado económico y sobre el comercio, entremezclado con batallas navales por turnos. Este es el segundo título de la franquicia lanzado por Kalypso Media, una casa alemana ya acostumbrada a los escenarios caribeños gracias a la exitosa saga Tropico, y desarrollada por Mentes de juego. Puedes encontrar Port Royale 4 en PC, PS4 y Xbox One, Nintendo Switch.



Si Port Royale 3 había convencido a pocos espectadores y críticos en 2011, su nueva iteración intenta superar sus carencias con un campaña de mayor duración y un combates más funcionales y divertidos. Aunque Port Royale 4 no está exento de errores, sigue siendo un título agradable que complacerá a una gran parte de los fanáticos de toda la vida y atraerá a nuevos espectadores.

Quince hombres en el cofre del muerto

Antes de izar las velas hacia el Mar Caribe, hay una tutorial largo y detallado dividido en capítulos que, si se siguen por completo, permitirán al jugador desbloquear contenido adicional para su campaña.



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Hay 4 naciones que históricamente han luchado por las islas del Caribe y las costas orientales de América Central: España, Inglaterra, Francia e Holanda. Mientras en el Juego gratis el jugador decide el tipo de juego a jugar eligiendo por ejemplo la colonia inicial, el país de origen y la dificultad del juego, en el Campagna la historia real que ha caracterizado a estos lugares se repasa un poco, obviamente con un toque de ingenio al estilo Kalypso y personalización del jugador.

Comienza con España en 1570 la cual tiene sus pequeñas colonias esparcidas por la mayor parte de las costas continentales así como un par de núcleos habitados en la isla de Cuba. Advertencia: a pesar del tutorial masivo, gran parte del inicio de esta campaña se centra en desarrollar las primeras rutas comerciales y pasará mucho tiempo antes de que se puedan enfrentar las primeras peleas. La razón se debe al hecho de que el juego no te permite conocer todos los objetivos inmediatamente de la campaña, pero los entregará en lotes a medida que se superan los precedentes, limitando el análisis del contexto general del juego por parte del jugador.

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Solo tras completar la campaña española es posible acceder a las de otras naciones. Allá campiña inglesa está preparado 1589, en la época en que a las flotas de la reina Isabel I se les permite cazar piratas (y los españoles, pero shh…). Allá campo holandés permite al jugador revivir la década de 20 de 1600, cuando las pocas y pequeñas colonias de Holanda establecieron la Compañía Holandesa de las Indias Occidentales que pronto se convirtió en la potencia comercial más influyente del Caribe. Finalmente, el campiña francesa, ambientada en 1600, catapultará al jugador a una guerra abierta con España, y le obligará a aumentar el número de colonias de la nación y su prestigio.



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La elección de tu personaje es fundamental: hay 4 diferentes tipos, cada uno con sus propias características. el aventurero se especializa en batallas de largo alcance, el comerciante te permite comerciar con cualquier colonia sin comprar licencias, el bucanero tiene ventajas de caza de piratas y comienza con un impulso de fama, y los piratasa puede dedicarse con seguridad a la piratería sin malus particular en caso de que se descubra.

¡Yo ho ho y una botella de ron!

Gran parte de la experiencia de juego de Port Royale 4 se caracteriza por establecer rutas comerciales. la vasto mundo del juego Caribbean ofrece numerosos recursos, catalogados en el juego según su utilidad. Cada colonia produce una cierta cantidad de estos recursos, y depende del jugador entender con cuáles y cuántos es útil comerciar: en general, el administración económica es muy detallado y responde a fluctuaciones mínimas de precios, por esta razón, vender un barril más o menos de un determinado recurso puede marcar una gran diferencia. La creación de rutas comerciales es un proceso largo en el que tanto los recursos necesarios como latendencia del mercado, Tanto corrientes marinas.

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De vez en cuando aparecerán eventos en lugares aleatorios, cerca de colonias o en mar abierto. Ya sea recibir una pieza de un mapa del tesoro, barriles de recursos gratuitos o tácticas de combate para usar en la batalla, eventos como este tienen una doble función dentro del juego: por un lado rompen la monotonía hecha de planificación y automatismos con un pequeño recorrido hecho manualmente por el jugador, por otro lado garantizan puntos de experiencia necesario para recibir fama para gastar en nuevas licencias.



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La fama también se gana jugando al encargos del virrey de su país y completando los objetivos principales de las campañas. Las licencias desbloqueadas le permiten tener múltiples capitanes para su flota y diferentes tipos de edificios para el producción de recursos. Y hablando de producción, no debemos perder de vista la manejo de colonias: más allá de la ciudad inicial, el jugador puede comprar permisos de construcción en los demás asentamientos presentes bajo la corona de su propia nación para fomentar la producción de recursos; llegado a 6000 habitantes, el jugador también puede pedirle al virrey que se convierta en un administrador real para construir otros edificios principalmente dedicados a gestión de la ciudad real, como iglesias y tabernas.

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Producir recursos por uno mismo obviamente también afecta los precios de mercado, tal como lo hacen y piratas. Las acciones de piratería pueden ser contrarrestadas por tus propias flotas militares poniéndolas a la fuga o enfrentándolas en la batalla. O puede hacerlo el jugador izando una bonita bandera negra. Si usted es escéptico de un combate por turnos dentro de un juego de estrategia en tiempo real, no te preocupes porque las batallas, además de estar bien estructuradas y ser divertidas, resultan ser una excelente diversión cuando los intercambios automáticos y las asignaciones de juego aplanan tu diversión.

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Las batallas navales se basan en gran medida en el posicionamiento estratégico. de barcos Las acciones de combate se dividen en ataques estándar entre cañonazos, ametralladoras y abordajes, e táctica, técnicas consumibles que le permiten realizar acciones especiales como reparación o desplazamiento forzado.

La botella y el diablo han pensado en el resto

de punto de vista gráfico y sonoro, Port Royale 4 se comporta de una manera más que buena. El mapa del juego se distingue desde todas las distancias, pero quizás la forma más gratificante de mirar el Caribe es de cerca: tormentas tropicales en el horizonte, agua desplazada por el flotar de los barcos, barcos moviéndose en el agua, todos estos elementos tienen un representación escénica muy agradable.

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Personalmente disfruté el extremo. transición suave desde la vista lejana hasta el detalle en las colonias: la carga de las zonas cercanas es prácticamente nula. Tanto la colocación de edificios en las colonias como el combate por mar están a cargo de un sistema de rejilla hexagonal, excelente para estrategias de posicionamiento en ambos casos.

Un brindis con una buena copa de ron se puede tomar en musiche de Port Royale 4, compañeros de juego perfectos en todos los contextos. En particular, cabe hacer una mención especial a la película introductoria que resume a la perfección todo el juego desde el punto de vista de un barril de ron, todo ello acompañado de una bella e icónica canción pirata.

Donde, por otro lado, el juego no brilla, es lamentablemente en el interfaz del juego y en generalusabilidad de estos por el usuario. El estilo de los menús, aunque contextual, parece un poco anticuado, pero toda la organización de estos lo es aún más. El sentimiento general es que todo resulta ser el juego engorroso, Cuando entonces podría obtener los mismos resultados con unos pocos clics menos: por ejemplo, para asignar una ruta a una flota, primero debe seleccionar esta y luego mantener abierto el menú de rutas, buscar la ruta y hacer clic en el botón asignar con el menú de flota aún seleccionado ... todo podría administrarse desde un simple menú a cortina.

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Desafortunadamente, este tipo de soluciones limitan mucho la experiencia de juego, especialmente cuando se trata de videojuegos de gestión donde siempre existe la necesidad de acceder a los menús más dispares. Echa un vistazo a lo que ha hecho Paradox, por ejemplo, con los menús del nuevo Crusader Kings III.

¡Yo ho ho y una botella de ron!

Port Royale 4 es en efecto un simulador de economía con algunos elementos lúdicos para reforzar el concepto, todo ello inmerso en el Mar Caribe. La profundidad y el detalle de la gestión de los mercados y de las propias finanzas son muy acertados, a veces incluso demasiado, pero cuando la monotonía se hace cargo, puedes tomarte un buen respiro con una sana y divertida batalla naval por turnos. Lástima que no se haya puesto el mismo cuidado en la usabilidad del reproductor y en las interfaces del juego que limitan el título haciéndolo un poco engorroso. Compra recomendada para aficionados a los números y la estrategia.

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