Reseña Blazing Chrome (PC)

En la sociedad moderna, el verano suele estar asociado a un período conocido como vacaciones. Durante las vacaciones los seres humanos que comúnmente nos encontramos (asumiendo que estás leyendo este artículo desde uno de los países del primer mundo) van y vienen a lugares que estimulan su imaginación y sus ganas de relajarse, dejándonos frente a lo que llamará irónicamente al fenómeno de la lista de amigos vacía. Ardiente cromo es uno de esos juegos que da lo mejor de sí en caso de listas de amigos desiertas, con un amigo de mucha confianza no muy acostumbrado al mundo de los videojuegos modernos y una buena dosis de comida y líquidos para poder recargar tu juego de energía terminado después del juego.



El título, lanzado recientemente en Steam y las demás plataformas del caso, fue creado por el equipo brasileño JoyMasher después de haber consumido quién sabe cuántas veces la marca Contra y el mundo de los run n' guns antes de la llegada de Metal Slug.

Blazing Chrome es un título que lleva media docena de horas te llevará de regreso a las arcadas humeantes y adoradas, con la intención de aprender las primeras formas de perjurar los contenidos del juego en las celdas del calendario después de que termine el juego.

Un proyecto que nació con la idea de apuntar a un determinado tipo de jugador pero que, gracias a su jugabilidad muy simple y divertida, podrá acercarse a un grupo mayor de posibles compradores, quizás convencido por alguna reseña que lo describa. las grandes cualidades positivas.

Veamos juntos qué es.

Blazing Chrome se trata de balas y enemigos.

Reseña Blazing Chrome (PC)

Comencemos con lo básico de inmediato: Ardiente cromo es un shooter de desplazamiento horizontal en dos dimensiones que hace fuertes referencias al universo y al mundo de los run n'gun, un género de videojuegos puramente arcade que ha dado mucho que hablar y que ha amasado millones de dólares en monedas durante los años ochenta. El título retoma con fuerza la fórmula estandarizada de los diversos Contra y Green Berrets y la actualiza, aportando un mínimo de personalización, un sistema de control reactivo/efectivo y un sector técnico del más alto nivel.



La narrativa, como suele encontrarse en los títulos de este género, es bosquejó lo que se necesita para permitir que las casas de software se rindan con los extraterrestres de la serie B y con las explosiones en pixel art. En el mundo de Blazing Chrome corre el año 21XX dC y la tierra está en absoluta ruina, con rascacielos desmoronándose y ciudades medio destruidas; una gran guerra entre humanos y robots (llamada Chrome) ha dejado una cicatriz indeleble en la humanidad, derrotada por el conflicto y ahora obligada a sobrevivir en pequeños grupos alrededor del mundo. En este escenario, Mavra y Doyle, los dos protagonistas de la historia, se verán obligados a enfrentarse a hordas de aguerridos oponentes para poder completar una misión de capital importancia.

La misión a cargo de nuestro dúo dinámico es el de destruir el núcleo energético que anima a Chrome, los oponentes del caso, poniendo (en caso de éxito) de hecho el fin de las hostilidades que de otro modo prevalecerían. Un tejido narrativo funcional a la introducción de la jugabilidad, que no aporta nada nuevo al género (la ambientación no es especialmente original) ayuda a la caracterización de unos personajes que solo sirven para empuñar las distintas armas del caso.

El menú principal recuerda al de las producciones de la época y lo introduce una película realizada con un espléndido pixel-art que suscitará la más absoluta nostalgia a los lectores más mayores; pocas pero sensatas opciones están disponibles como la capacidad de activar líneas de exploración simuladas activando las opciones CTR A o CRT B. También informamos (con mucha alegría) la posibilidad de activar el filtro 5XBR, un filtro que da lo mejor de sí cuando lleva la imagen a pantallas con resoluciones 4K, limpiando decentemente la imagen.


El sector sonoro también es de gran valor, con piezas borradas con timbres similares a los de las consolas de 16 bits siguiendo estructuras típicas del rock/metal, con solos de guitarras sintetizadas y guitarras trituradas reales.


Boom, bang y game over en profusión.

Reseña Blazing Chrome (PC)

Empezar una partida de Blazing Chrome significa elegir tu personaje, elegir el escenario donde comenzar la matanza y empezar a avanzar hacia el nivel final, la última de seis etapas; nosotros allí Recomendamos desapasionadamente participar en esta aventura junto con un querido amigo suyo., dotado de una paciencia infinita y cierta ironía para disfrutar al máximo de la experiencia lúdica.

Cualquiera que haya vivido los años de las salas de juegos sabe cómo el verdadero potencial de ciertos títulos solo sale a la luz cuando se juegan en compañía de alguien.

Il la jugabilidad es casi básica: avanza en la dirección sugerida a gran velocidad, derribando todo lo que se mueva. El título, dado su carácter hardcore, no es muy recomendable para aquellos que no tengan buena sangre con reflejos. incluso en la dificultad más baja hará sudar las proverbiales siete camisas debido a una gran cantidad de enemigos en la pantalla, debido a jefes con patrones de ataque complejos y debido a cierta confusión general, especialmente si juegas en modo cooperativo.

Nuestros personajes contarán con un arsenal no muy variado pero equipado con muchas pequeñas sorpresas: todas las armas que se puedan rastrear dentro de la configuración del juego estarán equipadas, de manera similar a lo que sucedió en Contra, con munición infinita y las mejoras más importantes. están vinculados a los tres tipos de bots. Estos bots, al ser adquiridos, podrán duplicar la potencia de fuego de nuestro protagonista, darle un doble salto y acelerarlo o darle un escudo capaz de absorber tres golpes; todas soluciones que son bastante importantes en la alquimia del juego, permitiendo a los que están detrás del joypad seguir un ritmo más o menos frenético según sus intenciones.



Reseña Blazing Chrome (PC)

Básicamente, Blazing Chrome es un videojuego que puede completarse en menos de una hora si se juega al límite de la perfección y la capacidad humana; Hablando de manera realista, para completar la primera ejecución de Blazing Chrome, un jugador habilidoso promedio necesitará al menos tres horas para poder acabar con la amenaza de Chrome. Los desarrolladores han sido inteligentes al no ser codiciosos al colocar los puntos de control, que resultan estar colocados con habilidad y sabiduría dando al jugador un estímulo continuo para tratar una vez más de acabar con ese odioso jefe allí.

Los niveles del juego tienen una estructura básica pero efectiva, con desarrollos horizontales y verticales no muy diferentes a los que hizo Konami con el primer Contra hace treinta años. Blazing Chrome, por suerte para nosotros, pero mucho menos cabrón y da más respiro al jugador, a pesar de la elevada cantidad de enemigos en pantalla y la gran cantidad de amenazas encontradas durante nuestra aventura.

De valor absoluto son las peleas de jefes, todas bellamente caracterizadas y mucho más cercanas a las épicas de un Metal Slug que a los delirios nerviosos de un Contra; las batallas con estos enemigos son variadas, con patrones reconocibles, ataques telegrafiados por la derecha y una pizca de sorpresa, siempre listos para darnos un game over en el momento equivocado y más emocionante; elogio absoluto para el bossfight final, un auténtico delirio ochentero que en un momento dado toma la cabeza del jugador y la envía muy lejos con unas elecciones bastante locas de transformación del escenario. Para intentar mejorar la longevidad del título, no especialmente emocionante (como la del género, en esencia), los chicos de JoyMasher han pensado bien en insertar una dificultad añadida, destinada a todos los auténticos highlanders de las salas recreativas y un par de personajes sin armas a distancia. , destinado solo a los jugadores que están más cerca de alcanzar el nirvana lúdico.

Blazing Chrome es un juego de disparos de desplazamiento lateral que toma la lección de Contra y la trae de regreso a 2019 tan brillante como lo recordamos, endulzando donde se necesita la píldora y brindando esas variables interesantes que harán las delicias de los jugadores más exigentes. Pese a una dificultad difícilmente indulgente, el título es divertido en solitario y muy divertido en compañía, como prácticamente el género en sí. Un título de verano perfecto para desconectar entre un triple A y el otro, sobre todo si tienes a alguien físico con quien jugar y memorizarlo.

 

 

Añade un comentario de Reseña Blazing Chrome (PC)
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load