Revisión patológica 2 (PC)

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias

2 patologico es una bestia extraña. Son muchos los significados que le podemos dar a la definición de bestia extraña, y muchos de ellos estarían completamente equivocados si tratamos de hablar de este videojuego.

Podemos, por supuesto, probar desde los fundamentos de la crítica: 2 patologico es un videojuego de aventuras en primera persona donde nos encontraremos controlando al hijo de un médico en un periodo histórico no especificado, entre la revolución industrial y las plagas más oscuras. En 2 patologico nuestra tarea será sobrevivir dentro de una ciudad que no nos mira con buenos ojos, dentro de una sociedad aturdida y desorganizada, dentro de un cuerpo que no sobrevivirá a las punzadas del hambre o al sueño retrógrado.



Todo ello se propone al jugador a través de un sistema técnico/lúdico de altísima calidad pero transmitido a través de ambientaciones y ambientaciones memorables, inmerso en una narrativa esquizoide que podría hacer feliz a más de un jugador cansado de las habituales trilladas historias de las películas de medio presupuesto. .

De hollín, peste y silencio.

El nombre Patológico pertenece a una marca desarrollada por la casa de software rusa Lodge de selección de hielo extremadamente nicho. El primer capítulo de la saga. Patológico está fechado en 2006 y ha alcanzado, a lo largo de los años, el estatus de juego de culto debido a sus múltiples peculiaridades. Luego, el título fue remasterizado en 2015, casi como si estuviera allí para preparar a los usuarios para la llegada de este. 2 patologico cuatro años después.

El título del que hablamos hoy no es una secuela real sino más bien una especie de nueva versión o reiniciar que toma las ideas de Patológico y los actualiza a las tecnologías actuales, no con especial acierto a decir verdad. Técnicamente hablando, el título de Lodge de selección de hielo es agradable, pero extremadamente mal optimizado. Este escritor ha tenido más de un problema al intentar ejecutarlo en su máquina, a pesar de la presencia de componentes definitivamente por encima de los recomendados.



Entre una caída de fotogramas, un congelamiento y pasaron unos diez segundos con la pantalla completamente negra 2 patologico ofrece muchas ideas al jugador valiente que se acerca a él, ofrece una atmósfera plomiza y llena de hollín lo suficiente para configurar un escenario increíblemente interesante. El título, en determinadas situaciones, parece recordar una y otra vez todo un imaginario fílmico de autores también muy diferentes entre sí como Andrei Tarkovski e David Lynch.

2 patologico comienza en el abismo de una pesadilla interminable. La ciudad está completamente invadida por la peste y, haciendo malabarismos entre cirujanos y figuras misteriosas, logramos hacer un pacto con alguien lo suficientemente poderoso como para darnos una segunda oportunidad. Esta segunda posibilidad se llama viaje en el tiempo y nos permitirá retroceder algo más de una semana a cuando todo empezó. Nuestro protagonista, Artemy Buraj, se encontrará entrando en un pueblo que lo desprecia después del asesinato de su padre con la sangre de tres hombres en sus manos, culpables de intentar robar a nuestro inocente protagonista.

¿Patologic 2 o el juego de supervivencia más difícil de la historia?

Tan pronto como el jugador tenga el control de Artemy se encontrará luchando con una gran ciudad, donde es posible hablar con cualquier persona, explorar cada rincón, buscar cada agujero para ingresar a edificios prohibidos, etc. Interactuando con los habitantes de este mundo resbaladizo y deforme será posible establecer relaciones, descubrir secretos para utilizar en beneficio propio, será posible permitir que el construcción del mundo para abrirse paso en el corazón de los que juegan.


Si tienes la paciencia de leer todo lo que se propone en pantalla (estrictamente en ruso o en inglés) tendrás la oportunidad de sumergirte en uno de los mundos más fascinantemente enfermizos que recuerda la historia de los videojuegos.


Día tras día (porque el título se divide en días aunque fuera el buen viejo Shenmue o algún experimento Love-De-Lic) nos encontraremos combatiendo la pestilencia que hemos visto en su estado final; si durante el día nos encontramos deambulando por la ciudad cuidando a los necesitados e interactuando con la gente, durante la noche muchas veces nos encontraremos voluntariamente envueltos en peleas peligrosas o seremos víctimas de robos; aquí denotamos toda la insuficiencia con la que la casa de software ha montado el sistema de combate, lejos de ser divertido e incapaz de dar verdaderas satisfacciones al jugador.

Los golpes no parecen tener peso, ni las armas parecen tener una eficacia particular ni resultan divertidas una vez empuñadas; un sistema de combate aburrido que añade muy poco a la estructura del juego.

No todo el mundo está dispuesto a enfermarse.

El principal problema de la jugabilidad de Patológico 2, sin embargo, se encuentra en otra situación: la sistema de supervivencia.
Nuestro protagonista deberá comer, beber, dormir y alejarse de la peste de la forma más absoluta posible, para poder averiguar quién es el asesino de su padre; nada extraño hasta ahora, ¿verdad?

Mal.
Los recursos alrededor de la ciudad son escasos y quitarán mucho tiempo precioso de lo que es la esencia del título. Las mecánicas de supervivencia son pesadas, nada maleables y hacen que tu personaje sea extremadamente dependiente de las tres barras de recursos que aparecen en el juego; esto hace que la experiencia del juego sea cuanto menos frustrante porque solo puedes vislumbrar la trama entre una expedición en busca de comida y la siguiente.


Morir en Patológico, es punitivo porque reducirá nuestra vitalidad de forma permanente, aumentando aún más el ya de por sí poco permisivo nivel de dificultad.


El videojuego del que hablamos no toma en absoluto de la mano al jugador y, por el contrario, lo arrastra encadenado en un torbellino de decisiones peligrosas, personajes intrigantes y largas caminatas en busca del bistec del momento. la jugabilidad de 2 patologico es estúpidamente complicado y oculta la diversión detrás de los defectos de equilibrio antes mencionados, lo que no permite que los jugadores lleguen fácilmente no al final, sino simplemente a la mitad del juego.

Cometer un error, la acción que te encontrarás haciendo más a menudo, quiéralo o no, es punitivo y no hay forma de remediar tus errores; Pathologic 2 prácticamente esconde gran parte de su contenido detrás de una gran cantidad de juegos que tendrás que reiniciar desde cero para mantener vivo a tu personaje o a un NPC que te interese. Una elección de diseño de juego audaz que se vuelve imperdonable considerando la importancia de la aleatoriedad dentro del título.

Los desarrolladores declararon con una actualización en su página. Vapor, trabajar en controles deslizantes para personalizar la experiencia de juego y hacerla accesible a las partes interesadas; esto, según ellos, acabará distorsionando al mínimo el juego pero permitirá que cualquiera se acerque a él.

Pathologic 2 es una historia tan maravillosa como inquietante escondida tras un muro hecho de acciones imposibles de controlar y problemas de índole técnica. Un título que, si los desarrolladores lo hacen más accesible con los parches prometidos, podría convertirse fácilmente en un juego de culto en unos años. Las narrativas y ambientaciones del género no son comunes en el mundo de los videojuegos, es común la creatividad y genialidad que impregnan algunos momentos del juego.
Pathologic 2 es un plato codiciado con aromas muy fuertes, que quizás solo necesite un poco de arreglo por parte del cocinero, si no en los sabores, al menos en la presentación. Para acercarte a este título necesitas armarte de mucha paciencia.

Nosotros tratamos 2 patologico gracias a una clave de Steam que nos facilitaron los propios desarrolladores.

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