[The Bear's Lair] La mitología en Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 1

Tras superar el trauma íntimo derivado de haber terminado laanálisis mitológico de la saga de God of War, esta 38ª cita con el guarida del oso se pasará a otros temas, otros países y otros géneros: empezaremos a hablar de la gran influencia que ha ejercido mitología y desde religión sobre la saga de Shin Megami Tensei, y en particular sobre Persona 3.

Desarrollado por Atlus y publicado en 2006 para PlayStation 2 y luego para otras cositas y varias plataformas, al menos en lo que a Japón se refiere, ya que en Europa se estrenó en 2008, Shin Megami Tensei: Persona 3 es un título que los que siguen esta columna nunca habrían esperado encontrar aquí: es un J-RPG, un juego de roles in Estilo japones, un género que, por lo general (nunca mejor dicho), nunca me ha fascinado. Yo lo sé, ustedes lectores lo saben, incluso los japoneses lo saben, y por eso me odian. Es bién sabido.



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A la izquierda la portada europea, a la derecha la estadounidense

este Persona 3Sin embargo, no solo se basa en gran medida en el mare magnum de la mitología, de los religión y folklore: te sumerges como una bomba, gritando frases inconexas en griego antiguo, en protogermánico, en japonés del período heck-heck e incluso en el dialecto de Teramo, por alguna razón. Esta oración tendrá sentido hacia el final del artículo, prometido.

La mitología de Persona 3

Aunque también suele catalogarse como simulador de vida, este Persona 3 está repleto de Elementos J-RPG: de combate por turnos al estilo gráfico que recuerda almas, pasando por uno marcadamente alterado sentido de la proporción para armas cuerpo a cuerpo y para un entorno que gira en torno a estudiantes de secundaria.



[The Bear's Lair] La mitología en Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 1Pero el aspecto que más me impactó, y que en resumen me empujó a dejar mi habitual zona de confort para contarte sobre este título, es la presencia masiva en el juego de figuras mitologicas y religiosas, perteneciente no sólo a sistema mítico japonés y orientales en un sentido amplio, sino también a los de civilizaciones lejanas como esa griego, céltico, escandinavo, judío-cristiano, etcétera etcétera.

Escuela secundaria Tartarus y Gekkoukan

En la primera entrega de la serie Persona, compuesta por el spin-off Persona Megami Ibunroku del que tal vez hablaremos en el futuro, nos muestra la Sarro (Tártaro, Tártaro) come una parte della Torre de Tánatos; Ustedes, queridos lectores, han estado siguiendo esta columna durante meses, y entonces habrán leído tanto el análisis de Ascensión del Dios de la Guerra es el de GoW: Cadenas del Olimpo, y a estas alturas sabrás mejor que yo lo que Sarro.

Si también ha leído el artículo sobre GoW: Fantasma de EspartaAdemás, seguro que recordaréis cuál es la identidad y misión de Thanatos; si por el contrario no has hojeado ninguno de los tres artículos enlazados, muérete mal, no te desesperes: haremos una reflexión local.

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Hipnos y Tánatos - John William Waterhouse

Thanatos, por un lado, es hijo de Nyx, esa es la Noche primordial que también generó la Muaré que tejen el destino de los dioses y de los mortales también Caronte (el barquero del inframundo), Hypnos (sueño, hermano menor de la Muerte) y la mayoría de las personificaciones de mitología griega.


Por otro lado, el Sarro es, en definitiva, la zona más remota, oscura y profunda del inferir; ahí es donde estoy encerrado Titanes sobrevivió a la Titanomaquia, es decir, el choque generacional contra dioses del olimpo. También es el nombre del tercero. ser primitivo surgido del Caos, al menos segn Hesíodo, pero tanto.


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Il Tártaro en Persona 3en cambio, es una torre gigantesca que, aparentemente, tiene la costumbre de aparecer demasiado cerca del Instituto Superior. Gekkoukan, al toque de cada Hora Oscura: la Hora oscura que profundizaremos en un momento.

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A 'na sure esta torre toma y emerge del suelo, con una estructura caótica y sin un patrón bien definido, cada vez de apariencia diferente a la anterior. Entonces, de botto, sin sentido.

La aparición de la Tártaro condujo a la formación del Equipo de Ejecución Extracurricular Especial o VEA: un club extraescolar que también incluye a nuestro protagonista. En lugar de dedicarse a las actividades habituales de los estudiantes de secundaria japoneses, sean las que sean, el VEA especializado eninvestigación encubierta y en la caza de Tresillo. Tal vez no tengan licencia de conducir y no puedan beber, pero desayunan demonios.

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Hora Oscura, Sombras y muchos misterios misteriosos

Manteniendo el estilo ligeramente exagerado del J-RPG, Persona 3 pondrá ante nosotros una avalancha de llamados opositores Tresillo: de las criaturas que, en modo perfecto Desollador mental, se alimentan de la mente de los humanos; sus víctimas se convierten en cascarones vacíos, de las plantas afectadas por los llamados Síndrome de apatía. Un poco como las pesadillas e los súcubos del mito europeo, pero sin la parte divertida.


La historia es mucho más larga, pero podemos resumirla así: los pensamientos mas oscuros, generalmente reprimidos en los oscuros rincones de nuestra psique, gangren y liberan en el mundo formas físicas igualmente oscuras, ese es el Tresillo, similar a los clásicos demonios y afines de la fantasía occidental.

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Estas entidades generalmente solo aparecen durante el Hora oscura, Una especie de hora veinticinco secreto: después de la medianoche el mundo se detiene, la gran mayoría de los humanos se encierran en sarcófagos para protegerse de las Sombras, y solo unos pocos individuos especiales son capaces de actuar normalmente en ese período de tiempo. Los demás, al despertar, no tienen memoria de esta hora adicional, ni de lo que sucede cuando el mundo es dominado por Tresillo.

Es precisamente durante esta hora que el VEA se propone explorar el Torre Tártaro, para descubrir sus secretos y tal vez poner fin a la plaga de Tresillo. La figura de la sombra, hay que decirlo, recuerda no poco al griego σκιά, que es el fantasma de un difunto, un espectro, un espíritu que reside en el inframundo.

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La apoteosis de Homero - Jean Auguste Dominique Ingres

Y para permanecer en el tema, el concepto según el cual potencialmente todos corremos el riesgo de convertirnos en Tresillo, excepto por los reyes y heroes propiamente hablando, me recuerda la apoteosis griega: el héroe difunto sube a la estado semi-divino, generalmente en clave local y ctonia (subterráneo), en el sentido de que el héroe no ha subido al Olimpo sino que está allí, bajo los pies de su familia y conciudadanos, que lo veneran con ritos más cercanos a Persefone que Zeus.

El concepto de persona

Los Niños Los heroicos estudiantes de SEES se enfrentan a las Sombras con la ayuda de uno o más Personas: poderosas manifestaciones físicas de la personalidad de uno, es decir, un término medio entre uno Máscara de Pirandello y un patronus de la saga de Harry Potter, en fin

Se una sombra es la manifestación malévola del subconsciente de uno, libre y sin restricciones de ningún tipo, uno Persona es la manifestación más o menos benévola del mismo subconsciente, esta vez controlado gracias al entrenamiento y la fuerza de voluntad.

Estos Personas brota de una especie de embalse arquetipos mitológicos, que en el juego -se especula- también generó la noción de criaturas, mundos y divinidad del mito; un Persona influye y es a su vez influenciado por su usuario humano, hasta el punto de poder evolucionar hacia otras personas y poder dar al mortal en cuestión incluso algunos habilidades sobrenaturales.

Aquellos que tienen este poder en sí mismos generalmente usan un Invocador para convocar a los tuyos Persona: una especie de pistola, similar a la Ruger Mk. tercero, capaz de evocar la Persona encerrado en la psique del usuario. Algunos tienen éxito sin él Evocador, en algunos casos con gran cansancio y terribles dolores, en otros con cierta indiferencia.

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En pocas palabras, el Evocador representa suicidio: Apuntas el arma a tu cabeza y aprietas el gatillo, de alguna manera matando a los tuyos. yo consciente para sacar elYo del subconsciente, A saber, la verdadera esencia de nuestro carácter. Esto es sorprendentemente apropiado para los adolescentes: es precisamente a esa edad cuando uno se hace cargo de la propia mortalidad, comienza a aceptarla ya lidiar con ella, obteniendo a cambio un +2 a la Sabiduría. Memento mori, en fin

Gente de Persona 3

Probablemente el título más confuso de WelcomeGaming.com. Aparte de eso, desde temas mitológicos y religiosos in Persona 3 hay muchos y, muchas veces, también bastante enredados, al final decidí proceder poniendo bajo la lupa un personaje a la vez.

No seguiremos analizando un sistema mitológico tras otro, por tanto, sino que recogeremos en cada paso todos los avatares, es decir, los Personas, que cada personaje puede convocar. Empezamos, por supuesto, con él/ella.

El protagonista de Persona 3

Acabo de mudarme aInstituto Superior Gekkoukan, la protagonista (o el protagonista) que vamos a suplantar tiene una gran capacidad para adaptarse a Hora oscura, y catapultarnos al peso mitología griega. Incluso en todos los demás mitologías y religiones, pero vamos en orden.

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Durante uno de los ataques de las Sombras, de hecho, descubre que puede usar un Evocador con cierta soltura, no teniendo miedo a la muerte, pero la Muerte debe habérselo tomado como algo personal: de hecho, en un principio el protagonista evoca la Persona di Orpheus, pero poco después la cabeza de este último explota, y sale Thanatos, La muerte misma.

[The Bear's Lair] La mitología en Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 1Se produce violencia, las Sombras se trituran y el protagonista termina inconsciente en el suelo.

Ah regazzi ', y mò' demasiado agujero 'soy evocador!

El protagonista llegará para poder convocar más 150 tipos de Persona, que también se puede intercambiar en combate; pero hay una razón por la que es OP (excesivamente fuerte) por defecto: como descubriremos a lo largo de la historia, tiene una conexión bastante íntima con Thanatos, el Muerte, y en buena medida también se ha metido en las tramas del destino que podrían traer al Apocalipsis, por lo que encaja.

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Veamos ahora una muy pequeña selección de avatar evocable del protagonista: sólo tres, un gusto.

Orfeo: el profeta huérfano, poeta y músico

Al igual que nuestro protagonista, el orfeo que inspiró su estreno Persona es un niño prodigio: el hijo de un tracio R y el Moisés Calíope, se toma bajo el ala protectora de la dios apolo, que le da una pequeña lira de oro; con este instrumento musical aprenderá a tocar, su madre le enseñará a cantar, y su habilidad musical crecerá para permitirle encantar a hombres, animales y dioses por igual.

Además de ser considerado el dios de la musica y la poesia, Orfeo también es famoso por ser uno de los argonautas: con su lira logró contrarrestar el canto hechizante de la Sirenas, salvando así al barco y a su tripulación de un triste destino.

Pero la suya es también una figura ambigua: encarna la angustia, la duda e Falta de confianza hacia los dioses, como se explica en la leyenda de Orfeo y Eurídice que ya hemos discutido extensamente en el pasado.

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Orfeo y Eurídice - Edward Poynter

Resumo brevemente: Eurídice estirar la pata, Orfeo frente un viaje al inframundo por amor a ella, lo recupera pero en el último momento es presa de la angustia y se vuelve a mirarlo, rompiendo por el destino la única condición puesta por Adey por lo tanto Eurídice de nuevo en inferir; Orfeo comprensiblemente se desespera, se niega a participar en un rito orgiástico porque no está de humor, pero las bacantes lo despegan y lo decapitan.

La historia de Orfeo y Eurídice me recuerda un poco a la bíblica de esposa de lot que, huyendo de Sodoma con toda la familia, al final se vuelve a mirar a la ciudad castigada por Dios, en contravención de la orden recibida poco antes por algunos Ángeles, y se transforma en un estatua de sal. Quiero decir, confía en los dioses, o podrías terminar mal.

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In Persona 3De hecho, Orpheus pertenece aArcano del Loco, el loco: representa la locura humana de desobedecer, aunque sea involuntariamente, los mandatos divinos. El Orfeo además, el juego tiene un cuerpo completamente mecánico, que soporta su única parte intacta: la cabeza, así como el jefe de laOrfeo del mito, que acabó cantando en las olas del Ebro, inmortal como su arte.

en mito romano, al menos, hay un final feliz para Orfeo: mi compatriota Publio Ovidio Nasone lo hace reencontrarse con su amada Eurídice, para la eternidad.

Thanos Thanatos, la Morte personificada

Tras su fugaz aparición en el prólogo, nos encontramos con que en realidad Thanatos es - bastante predecible - allí Persona último dell'Arcano de la muerte.

De hecho, en el mito griego Tanato / Tánatos es la personificación de Muerte y mortalidad; el suyo, sin embargo, es uno muerte pacífica y natural, un sueño eterno que se opone a la muerte violenta. Por otra parte, al menos según el La Teogonía de Hesíodo, La Muerte -como ya hemos mencionado- es la hermana gemela del Sueño, Hypnos, y su hermana es ker, muerte violenta.

Hijo de la noche (Nyx) y de la oscuridad (Erebus), o simplemente Nyx en algunas fuentes, Thanatos ha sido representado y descrito de formas muy diferentes: si a veces se asocia con morir en paz, Omero por ejemplo, lo describe como un ser arrogante, violento, ineluctable y enemigo tanto de mortales como de inmortales. Básicamente Thanos.

[The Bear's Lair] La mitología en Shin Megami Tensei: Persona 3 - vol. 1Il Tánatos de Esquiloen cambio, nos permite construir una conexión arriesgada con i mitos escandinavos: Sísifo logró emborracharse Thanatos y lo encadenó, haciendo que la muerte desapareciera del mundo. Ares, el dios de la guerra, se dio cuenta de que no había más muertos en la batalla y se apresuró a liberar Thanatos. No te recuerda a la figura de Fenrir, engañado y encadenado por los Aesir, íntimamente conectado con la figura de Týr, el dios de la guerra, está destinado a traer la muerte y la destrucción tanto a los mortales como a los inmortales?

Sea como fuere, en el pasaje del mito griego a eso Romano nuestro Thanatos poco a poco se fue convirtiendo en un Cupido, hasta que toma la forma deÁngel de la muertePersona 3 intenta inspirarse eniconografía más antigua, y lo representa con una apariencia más guerrera e impulsiva.

El Mesías, la forma final

En el último nivel de la Sarro desbloqueamos uno Persona lo cual podría ser... controvertido.

Como he escrito y reiterado varias veces, la religión es un asunto privado: aquí estamos discutiendo mitología, textos sagrados, figuras religiosas y su influencia en Juegos, En el juegos de rol y en la Serie de televisión. Incluso cuando hablamos de religiones vivas y bien, como la cristianismo e islam, no quieres faltarle el respeto a nadie.

Dijimos. Ahí Persona final deArcano del Juicio es la Mesías, bastante literal. Se obtiene de la fusión de Orfeo y Tánatos, es decir, desde Persona original de Héroe con eso deAntagonista del juego. No voy a estropear más detalles, de lo contrario os estropearía por completo la sorpresa.

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Baste decir que el figura mesiánica está presente en la mayoría de las religiones: las abrahámicas del judaísmo, del Islam y cristianismoen particular, ofrecen a los fieles la primera salvación del Apocalipsis, a través de un individuo que desempeña el papel de salvador.

La aparición de este Persona, con esa gran estructura sobre los hombros, podría sugerir una salvador en particular, pero esto no es lo importante: lo que importa es que el Mesías, es decir, el Ungido del Señor, es el enviado de Dios, y que tiene el propósito de poner fin a la realidad actual y comenzar una era perfecta, Esa es nueva Edad de oro donde los límites entre la humanidad y la divinidad se están adelgazando.

Otras deidades que aparecen como Personas

entre los mas 150 People que puede evocar nuestro protagonista, son muchos los nombres célebres que iremos profundizando en el futuro.

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Algunos ejemplos rápidos, mostrados con la ortografía que encuentras en el juego y no con la que sería más correcta. Prepárate para una avalancha de criaturas mitologicas y diversas deidades:

  • Odin: no necesita presentación, supongo, el padre de todos de mitología escandinava;
  • Loki: la embaucador por excelencia, dios de los engaños, del ingenio pero también de la llama de la civilización, así como el que provocará el Ragnarǫk;
  • Skadi: diosa esquiadora de la sierra y la caza, así como (ex-)esposa de Njǫrðr;
  • Thor: el cervatillo dios de la tormenta, portador de Mjollnir, protector de la humanidad y eterno adversario de los gigantes de Jǫtnar;
  • Nidhogr: un linnormr (dragón-serpiente) que roe las raíces de la ceniza cósmica Yggdrasill;
  • Norn: el Nornas escandinavo, es decir, el Muaré griego y el Parche Romanos, tejedores del destino de los vivos;
  • Thothdios egipcio de la sabiduría, de la escritura, de las matemáticas, a veces identificado con griego Hermes;
  • Saturno: la dios romano de regeneración, fertilidad y agricultura, pago de titán griego crono, hijo de Urano y padre de Zeus;
  • Juno: nada más que Juno, esposa de Júpiter, diosa del matrimonio y equivalente del griego Hera.
  • Hecatoncheir: uno de los Ecatónchirí con cien brazos, hijos de Urano, incluyendo el Briareo di God of War: Ascension;
  • Io: uno de amantes de Zeus, quien tuvo que convertirla en una vaca por celos de Hera, como ya hemos comentado en el pasado;
  • Cybele: el Gran madre de Anatolia, creador y destructor, que más tarde se convirtió Magna mater Desde Roma;
  • Lilith: Un demonio femenino de las religiones mesopotámicas, portadora de enfermedad y muerte, que en el judaísmo se convertirá en la rebelde primera esposa de Adán;
  • Montaña: un súcubo o una pesadilla, que representan alegóricamente parálisis nocturna, similar al pandafeche de Abruzzo;
  • Vishnu: el Protector, uno de los tres dioses de Trimurti, que junto con Brahma el Creador y para Shiva el Destructor forma el Ser Supremo dehinduismo;
  • Yomotsu-Shikome: una figura mitológica japonesa, una especie de bruja del inframundo, involucrado en uno de los hechos de Izanagi, el cielo primordial de sintoísmo, y su esposa - hermana Izanami, madre Tierra; una historia que, según el historiador de las religiones Puech, podría estar inspirado en el mito griego de Orfeo y Eurídice;
  • Rafael: yoArcángel Rafael, especializado en curar (¡un curandero, por lo tanto!), y presente tanto en la Biblia como en la tradición coránica;
  • Sandalfón: una Arcángel de la tradición talmúdica, de la Cábala y del cristianismo, a veces enmarcada como hermano gemelo por Metatrón;
  • Metatron: La escriba celestial de la Cábala y el Judaísmo Rabinismo, que se convirtió en ángel después del ascenso del patriarca Enoc;
  • Uriel: L 'Arcángel Uriel, Luz de Dios, se nombra en Libro de Enoc, considerado apócrifo por las iglesias católica, ortodoxa e incluso protestante;
  • Samael: yoarcángel samuel, a veces asociado conÁngel de la muerte, especializado en seducción y castigo, y asociado en algunos textos apócrifos con la figura de Satanás;
  • Abaddon: Y el abismo de la Biblia hebrea, un lugar de destrucción, pero también se asimila alángel apollyon en el Libro del Apocalipsis, como ya hemos visto;
  • Chernóbil: la dio oscuro del paganismo eslavo, así como mi personaje favorito de American Gods;
  • Legión: un demonio del que se habla en el Nuevo Testamento, que consiste en un multitud de demonios y quizás una metáfora de las fuerzas de ocupación romanas; Legión también está presente en la saga de Mass Effect, y se menciona en Neverwinter Nights 2: Máscara del traidor en el caracter de Uno de tantos.

"Mi nombre es Legión, porque somos muchos". (Marcos 5,9)

Al igual que Legión, las Personas disponibles para nuestro protagonista son muchas, muchísimas, y derivan de una gran cantidad de panteones, sistemas mitológicos, leyendas y folclore variado, así que por el momento nos detenemos aquí: continuaremos laanálisis de la mitología in Shin Megami Tensei: Persona 3 en el próximo artículo. Como siempre, los espero el próximo miércoles, siempre aquí, en el guarida del oso.

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