THQ Nordic confía el remake de Gothic a un nuevo estudio

    THQ Nordic confía el remake de Gothic a un nuevo estudio

    THQ nórdica acaba de anunciar la incorporación a su equipo de un nuevo estudio en Barcelona, Alkimia interactivo, que ahora se pondrá a trabajar en el lanzamiento de un remake de gótico, legendario juego de rol de fantasía.

    Las operaciones de agregación de un equipo de expertos en RPG por parte de THQ ya habían comenzado el pasado verano en pleno corazón de la ciudad catalana, en España. De hecho, ya sabíamos desde hace más de un año que THQ Nordic estaba trabajando en un remake de Gothic, pero ahora la noticia es que se ha creado uno. estudio enteramente dedicado al propósito. De hecho, la oficina de Alkimia Interactive estará llena de desarrolladores apasionados por la fantasía solo para revivir la serie Gothic RPG.



    El primer gótico nació como acción RPG nel 2001, por Piranha Bytes, una casa de desarrollo alemana. El juego presentaba un mundo lleno de NPC, bordeado por un barrera mágica: tal entorno tenía que ser uno prigione donde los reclusos eran obligados a trabajos forzados para extraer un metal mágico particular, necesario para que los humanos ganen una guerra contra los orcos.

    Sin embargo, algo salió mal durante la creación de esta prisión, y la barrera mágica cúpula que iba a aprisionar sólo un área delimitada se ha expandido para cubrir mayores distancias, incluyendo a sus propios creadores y asentamientos urbanos. Aquí comienza la historia del gótico, entre revueltas de prisioneros, territorios impenetrables, dilemas religiosos y morales, magia y armas cortas, y un libertad para afrontar las búsquedas que en 2001 era casi una utopía.



    Nos esforzamos por construir Alkimia Interactive como un estudio de rol de primer nivel. Nuestra ambición es convertirnos en una de las mejores direcciones para el desarrollo de juegos básicos para PC y consolas en el sur de Europa.



    Reinhard Pollice, Responsable del Estudio de Alkimia Interactive

    Desde el primer gótico se desarrolló una serie que finalizó con ArcaniA: Gótico 4 del 2011. El revival de este RPG sería, por tanto, un revival ambicioso de una franquicia que tuvo su esplendor a principios de los 2000 y que casi ha caído en el olvido con el paso del tiempo. El objetivo del equipo formado por THQ Nordic será dar brillo y calidad en la reanudación del gótico. En los próximos meses ya tendremos una muestra (es decir, algunos trailer) de los resultados del arduo trabajo al que se enfrenta Alkimia Interactive.

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