Critique : Lance perdue

Après le bon I Am Setsuna, Tokyo RPG Factory revient sur nos écrans avec Lost Sphear, JRPG si classique que vous aurez l'impression de jouer à Chrono Trigger. Plus ou moins. Le titre est disponible pour Playstation 4, Nintendo Switch et PC via Steam, et nous avons pu essayer cette dernière version.

Lost Sphear se déroule dans le monde de Eru, une terre au bord du ciel entourée par la mer, avec de vertes forêts et de charmantes villes disséminées dans tout le royaume. Dans l'une d'elles, Elgarthe, il habite Kanata, un jeune protagoniste de notre histoire, qui depuis un certain temps est en proie à un rêve récurrent.



Cependant, lors d'un de ses raids avec ses amis, quelque chose vient bouleverser son existence et celle de tous les habitants d'Eru : Elgarthe a disparu, et avec elle d'autres morceaux des environs. A leur place seulement un brouillard blanc très épais qu'il n'est pas possible de traverser. Kanata, désespérée, trouve cependant toujours la solution dans un rêve. Il découvre qu'il a un pouvoir qui lui permet de redresser la barre, par la mémoire et les souvenirs. En effet, quelque chose de puissant et de maléfique efface la mémoire des lieux et des personnes, les condamnant à l'oubli. Ce sera à Kanata et ses amis de se lancer dans l'aventure pour régler la situation et trouver le responsable.

Critique : Lance perdue

Kanata et Van dans un concept art

Effet nostalgie, env.

Les fans de JRPG classiques comme l'ancien Final Fantasy e Chrono Trigger se sera réjoui lorsque Square Enix a créé le studio Tokyo RPG Factory dans le seul but de redonner vie au genre tel qu'il était à ses débuts, et l'accueil réservé à certains titres sortis ces dernières années, dont I Am Setsuna, en est la preuve. ceci. En partie par nostalgie, en partie parce que certains titres sont vraiment très bons, un renouveau est en marche et Lost Sphear surfe sur la vague en tant que surfeur le plus expérimenté. Comme les travaux précédents, le système de combat est basé sur leBataille de temps actif, convenablement modernisé, ce qui rend le combat au tour par tour plus rapide et plus dynamique que les autres systèmes.



Nous aurons avec nous jusqu'à quatre composants, puis Kanata plus trois alliés interchangeables, et de nombreuses façons d'améliorer et de personnaliser les statistiques de chacun, pour les adapter à notre façon de jouer. Il faut dire que, même s'il s'appuie sur un système qui a plus de vingt ans d'expérience, le gameplay est frais même si vous n'êtes pas un fervent fan du genre. Apprendre à gérer les compétences, les attaques et l'utilisation des objets sera quasi immédiat donc si vous n'abordez le monde du JRPG que maintenant et que vous êtes un peu intimidé par les systèmes au tour par tour, ne vous inquiétez pas, Lost Sphear est plus que "convivial".

Mais méfiez-vous des combats de boss. Les combats avec des foules normales qui se rencontrent dans le monde entier sont assez simples, il y aura des situations dans lesquelles ils n'auront même pas le temps d'essayer de vous faire du mal, mais la difficulté augmente soudainement pendant les boss. Rien de particulièrement frappant ou qui ne puisse être résolu avec un peu de stratégie, mais il y a cette disparité de difficulté dans les combats qu'il faut prendre en compte.

Il convient également de noter que le jeu lui-même est assez pauvre. En plus de la quête principale, qui peut être accomplie en une quinzaine d'heures, il n'y aura que très peu d'autres choses à faire. Ce n'est certainement pas un Skyrim, dans lequel vous risquez de perdre la boussole parmi la myriade de missions annexes. L'histoire elle-même ne brille pas non plus par son originalité, la valeur de rejouabilité est donc assez faible.


Critique : Lance perdue

Le premier boss que nous affronterons

Bons graphismes et son

Si au niveau de la jouabilité pure on est sur des hauts niveaux, les graphismes et l'audio s'installent un peu plus bas dans l'échelle. Les graphismes sont tous dédiés à la "pucciosité", si l'on passe le terme peu orthodoxe. Des protagonistes un peu plus que des enfants conçus pour démultiplier la tendresse à certains monstres qui ressemblent plus à des Furbys non affamés, Lost Sphear présente des graphismes plutôt clairsemés mais agréables et effectivement délicieux. Vu comme ça, ce jeu semble prêt pour un port direct pour les systèmes portables comme la Playstation Vita.


Le son est également médiocre, réduit à très peu d'effets sonores que l'on entendra principalement dans les combats - peu même à ce stade - et à la musique de fond. Lors de nos sorties autour du monde nous n'entendrons presque toujours que le bruit de nos pas sur le sol, alors que peu ou pas de bruitages liés au monde d'Eru, pas même le pépiement d'un oiseau sur un arbre. On garde le fait que la musique est très agréable, bien que répétitive à la longue.


Les options sont également réduites au SMIC, en effet on ne pourra contrôler que la résolution, la vitesse de défilement des dialogues et la difficulté du jeu.

Critique : Lance perdue

Certains des monstres que nous rencontrerons à Eru

Discussion séparée pour les chèques

Certes, les contrôles ne sont pas exactement le point central d'un JRPG, mais dans ce cas, nous devons les mentionner. Nous avons déjà mentionné que nous avons essayé la version PC, et lors des tests pour cette revue, nous avons décidé d'essayer d'utiliser à la fois les commandes du clavier et un pad Xbox 360. Bien que nous ayons eu très peu de problèmes avec le pad, nous avons trouvé les commandes du clavier à la limite du ridicule. La cartographie des contrôles, inédite, ce n'est rien que vous ne pouvez pas apprendre à maîtriser, mais c'est frustrant, ou du moins pas très intuitif.


En conclusion

En substance, Lost Sphear est définitivement un bon titre, bien que direct - aucune activité secondaire au-delà de la quête principale - mais avec la bonne longévité. Grâce à un gameplay à mi-chemin entre l'historique et le moderne, il peut séduire aussi bien un public plus âgé que plus jeune. Mis à part les commandes du clavier, bien qu'il n'excelle pas, il est plus qu'heureux de jouer et son apparence mignonne et colorée est un plaisir à voir. Ce n'est peut-être pas un titre pour tout le monde, mais c'est bon pour les fans et pour ceux qui approchent seulement maintenant du JRPG.

ajouter un commentaire de Critique : Lance perdue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.