Resenha: Lost Sphear

Depois do bom I Am Setsuna, Tokyo RPG Factory volta às nossas telas com Lost Sphear, JRPG tão clássico que você vai se sentir como se estivesse jogando Chrono Trigger. Mais ou menos. O título está disponível para Playstation 4, Nintendo Switch e PC via Steam, e pudemos experimentar esta versão mais recente.

Lost Sphear se passa no mundo de Estão, uma terra à beira do céu cercada pelo mar, com florestas verdes e cidades encantadoras espalhadas por todo o reino. Em uma delas, Elgarthe, ele mora Kanata, um jovem protagonista de nossa história, que há algum tempo é atormentado por um sonho recorrente.



No entanto, durante uma de suas incursões com seus amigos, algo perturba sua existência e a de todos os habitantes de Eru: Elgarthe desapareceu, e com ela outras peças da área circundante. Em seu lugar apenas um nevoeiro branco muito espesso que não é possível atravessar. Kanata, desesperada, porém, sempre encontra a solução em um sonho. Ele descobre que tem um poder que lhe permite acertar as coisas, através da memória e das lembranças. De fato, algo poderoso e maligno está apagando as memórias de lugares e pessoas, condenando-as ao esquecimento. Caberá a Kanata e seus amigos embarcar na jornada para consertar a situação e encontrar o responsável.

Resenha: Lost Sphear

Kanata e Van em uma arte conceitual

Efeito nostalgia, aprox.

Fãs clássicos de JRPG como o primeiro Final Fantasy e Chrono Trigger terá se alegrado quando a Square Enix criou o estúdio Tokyo RPG Factory com o único propósito de trazer o gênero de volta à vida como era no início, e a acolhida dada a alguns títulos lançados nos últimos anos, incluindo I Am Setsuna, é prova disso isso. Em parte devido à nostalgia, em parte porque alguns títulos são realmente muito bons, um renascimento está em andamento e Lost Sphear está surfando na onda como o mais experiente dos surfistas. Assim como o trabalho anterior, o sistema de combate é baseado noBatalha do tempo ativo, devidamente modernizado, o que torna o combate baseado em turnos mais rápido e dinâmico do que outros sistemas.



Teremos um grupo de até quatro componentes conosco, depois Kanata mais três aliados intercambiáveis, e inúmeras maneiras de melhorar e personalizar as estatísticas de cada um, para adaptá-las à maneira como jogamos. É preciso dizer que, embora se baseie em um sistema que tem mais de vinte anos atrás, a jogabilidade é nova, mesmo que você não seja um fã fervoroso do gênero. Aprender a gerenciar habilidades, ataques e o uso de objetos será quase imediato, portanto, se você está se aproximando do mundo do JRPG apenas agora e está um pouco intimidado por sistemas baseados em turnos, não se preocupe, Lost Sphear é mais do que "amigável".

Mas cuidado com as lutas contra chefes. As lutas com mobs normais que se encontram ao redor do mundo são bastante simples, haverá situações em que eles nem terão tempo de tentar te machucar, mas a dificuldade aumenta repentinamente durante os chefes. Nada particularmente marcante ou que não se resolva com um pouco de estratégia, mas existe essa disparidade de dificuldade nas lutas que deve ser levada em conta.

Deve-se notar também que o jogo em si é bastante pobre. Além da missão principal, que pode ser concluída em cerca de quinze horas, haverá muito pouco mais a fazer. Certamente não é um Skyrim, no qual você corre o risco de perder a bússola entre a infinidade de missões secundárias. A história em si também não brilha pela originalidade, então o valor de replay é bem baixo.

Resenha: Lost Sphear

O primeiro chefe que enfrentaremos

Bons gráficos e som

Se ao nível da pura jogabilidade estamos em níveis elevados, gráficos e áudio se estabelecem em degraus um pouco mais baixos na escada. Os gráficos são todos dedicados à "pucciosidade", se você nos deixar passar o termo pouco ortodoxo. Dos protagonistas pouco mais do que crianças projetadas para alavancar ternura a certos monstros que mais parecem Furbys não vorazes, Lost Sphear apresenta gráficos bastante esparsos, mas agradáveis e realmente delicioso. Visto assim, este jogo parece pronto para uma porta direta para sistemas portáteis como o Playstation Vita.



O áudio também é ruim, reduzido a pouquíssimos efeitos sonoros que ouviremos principalmente nas lutas - poucos mesmo nesta conjuntura - e à música de fundo. Em nossos passeios pelo mundo quase sempre ouviremos apenas o som de nossos passos no chão, enquanto pouco ou nenhum efeito sonoro relacionado ao mundo de Eru, nem mesmo o chilrear de um pássaro em uma árvore. Salvamos o fato de que a música é muito boa, embora repetitiva a longo prazo.


As opções também são reduzidas ao salário mínimo, de fato só poderemos controlar a resolução, a velocidade de rolagem dos diálogos e a dificuldade do jogo.

Resenha: Lost Sphear

Alguns dos mobs que encontraremos em Eru

Discussão separada para os cheques

É verdade que os controles não são exatamente o foco de um JRPG, mas neste caso temos que mencioná-los. Já mencionamos que testamos a versão para PC e, nos testes para esta análise, decidimos tentar usar os controles do teclado e um teclado do Xbox 360. Embora tivéssemos poucos problemas ao usar o pad, achamos os comandos do teclado beirando o ridículo. O mapeamento de controles, não editável, não é nada que você não possa aprender a dominar, mas é frustrante, ou pelo menos não muito intuitivo.


Em conclusão

Em essência, Lost Sphear é definitivamente um bom título, embora direto - zero atividades secundárias além da missão principal - mas com a longevidade certa. Graças a uma jogabilidade a meio caminho entre o histórico e o moderno, pode atrair um público mais velho e mais jovem. Controles de teclado à parte, embora não seja excelente, é mais do que feliz em jogar e sua aparência fofa e colorida é uma alegria de se ver. Talvez não seja um título para todos, mas é bom tanto para os fãs quanto para quem só agora está se aproximando do JRPG.

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