Cyberpunk 2077 : le patch 1.05 corrige d'autres bugs et plantages

Cyberpunk 2077 : le patch 1.05 corrige d'autres bugs et plantages

Une fois votre jeu supprimé du PlayStation Store et après avoir étendu vos politiques de remboursement, CD Projekt Red poursuit le travail de nettoyage et d'ajustement des performances des Cyberpunk 2077, le RPG dystopique du moment, libérant le Patch 1.05.

Ce sont des semaines de mises à jour pour Cyberpunk 2077, qui attendent que vous receviez correctifs plus conséquents en 2021. Les correctifs de cette version en traitent d'autres bugs et plantages sur toutes les plateformes : en particulier CD Projekt Red s'est concentré sur la limitation des erreurs de certains missions, en organisant le UI et l 'HDR, et en affinant séparément les problèmes spécifiques à la version PC et versions console.



Pour le moment, le patch 1.05 de Cyberpunk 2077 n'est disponible que sur les consoles Xbox et PlayStation, mais arrivera bientôt également sur PC. Elle est là liste complète de tous les correctifs:

missions

  • Jackie ne disparaît plus dans les missions The Recovery ou The Blow.
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur d'atterrir dans la séquence d'hélicoptère dans Love like Fire.
  • Correction d'un problème qui empêchait Takemura d'appeler dans Play it Safe.
  • Dans Big in Japan, il n'est plus possible d'activer deux fois le même dialogue.
  • Correction d'un problème avec Delamain apparaissant à l'envers à la fin de Don't Lose Your Mind.
  • Saul atteint désormais correctement la camionnette dans Riders on the Storm.
  • Voyager rapidement avant de rencontrer les Tyger Claws n'interrompt plus la progression dans I Fought the Law
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression dans Ghost Town si une sauvegarde automatique était créée avant l'arrivée du Raffen Shiv.
  • Correction d'un problème où les nouveaux appels ou messages n'étaient pas reçus si Happy Together échouait.
  • Elizabeth Peralez cesse maintenant d'être insistant avec ses appels après le refus de son offre d'emploi.
  • La scène avec Misty et Jackie commence maintenant après avoir quitté la clinique de Viktor.
  • Le dialogue de Wakako ne se fige plus après avoir terminé la recherche et la destruction.
  • S'éloigner de Stefan dans Sweet Dreams ne devrait pas empêcher les appels d'autres personnages.
  • Le détonateur de Brick est maintenant utilisable pour être éteint. Ou activé. Cela dépend de toi.
  • Les portes d'ascenseur s'ouvrent désormais correctement dans The Blow.
  • Saul sort désormais correctement des voitures dans Riders on the Storm.
  • Correction d'un problème où les nouveaux appels ou messages n'étaient pas reçus après s'être trop éloignés de Frank dans War Pigs.
  • Jackie quitte désormais correctement l'usine après la fin du combat dans The Recovery. 
  • Correction d'un problème où les renforts Militech n'apparaissaient pas lorsque vous traversiez la porte trop rapidement dans Forward to Death.
  • Passer du temps dans le club dans Violence n'aura plus de problème de progression.
  • Correction de plusieurs problèmes avec le début du concert: se réchauffer…
  • Correction d'un problème où ils ne recevaient plus d'appels ou de messages après avoir quitté Pyramid Song.
  • Correction d'un problème majeur de Delamain dans Don't Lose Your Mind.
  • Correction de plusieurs problèmes avec Delamain qui n'invoquait pas correctement en dehors de l'au-delà dans The Heist.
  • Correction d'un problème qui empêchait de progresser dans la mission The Ripperdoc.
  • Correction d'un problème où il était impossible de parler au videur devant Lizzie dans The Information.
  • Ajout de la description de Don't Lose Your Mind dans le Journal.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sauvegarder, d'utiliser des déplacements rapides et de parler à d'autres PNJ après avoir rechargé une sauvegarde après appel avec Frank dans War Pigs.
  • Correction d'un problème qui empêchait Panam de vous appeler tant que je m'envolerai ne sera pas terminé.
  • Correction d'un problème qui faisait que Dum Dum suivait V après avoir terminé la mission de récupération.

Lire aussi: Cyberpunk 2077, le compendium : ce qui manque pour comprendre le travail de CD Projekt Red



gameplay

  • Amélioration des temps de réaction des PNJ lors de la défense à couvert.
  • Correction du nombre de coups requis pour tuer des civils à distance au combat.

graphique

  • Correction d'un problème avec l'image Delamain affichée au-dessus des autres appels. 
  • La bouche de V ne reste plus ouverte après être entrée dans l'espace dans Where is My Mind.
  • Correction de plusieurs problèmes de superposition sur l'interface du jeu.
  • V apparaît maintenant plus modeste dans l'aperçu de l'inventaire après la séquence de 6 mois. ? 
  • Les PNJ apparaissent plus rapidement dans la zone de mission pendant Stadium Love.
  • Ajout de chaleur au HDR.
  • Correction des PNJ retournant en «T-pose» dans l'activité de crime organisé présumé: Dites simplement non et Gig: Marchandise chaude.
  • Correction d'un problème où après une braindance, il était possible de rester coincé à la troisième personne, mais sans tête.
  • Les icônes de silencieux ne sont plus affichées sans image dans l'inventaire.

UI

  • Correction d'un problème qui faisait que le réticule de l'arme restait constamment à l'écran.
  • Le menu d'inventaire ne se ferme plus immédiatement après son ouverture pour la première fois après avoir quitté la voiture.
  • Correction d'un problème où le journal ne fonctionnait pas après la connexion à un voyage rapide.

Performances et stabilité

  • Améliorations liées à la stabilité et correction de plusieurs problèmes liés aux plantages.

Divers

  • Les explosions font également du bruit hors de l'écran maintenant.

Lire aussi: Cyberpunk 2077, le guide complet


Uniquement sur PC

  • [AMD SMT] Optimisation de l'utilisation par défaut des cœurs / threads pour les processeurs AMD Ryzen (TM) à 4 et 6 cœurs. Les processeurs à 8 cœurs, 12 cœurs et 16 cœurs restent inchangés et fonctionnent comme ils le devraient. Ce changement a été mis en œuvre en collaboration avec AMD et basé sur des tests des deux côtés indiquant que les améliorations de performances ne se produisent qu'avec des processeurs de 6 cœurs ou moins.
  • Correction d'un problème dans la façon dont l'entrée brute était traitée. "
  • Suppression de l'utilisation du jeu d'instructions AVX, résolvant ainsi les plantages survenus à la fin du prologue sur les processeurs qui ne prennent pas en charge AVX.
  • Suppression de la console de débogage pour empêcher les fonctions qui pourraient provoquer des plantages ou des missions bloquées. Cela ne veut pas dire que nous ne voulons pas soutenir la communauté des moddeurs. Restez à l'écoute pour plus d'informations sur ce sujet.
  • Les réflexions par lancer de rayons ne doivent plus apparaître trop brillantes par rapport à l'environnement.
  • Correction d'un problème de blocage de Steam Overlay lors de l'arrêt du jeu.
  • Suppression du fichier memory_pool_budgets.csv. qui n'était pas lié à la version finale du jeu et n'avait aucune influence sur celle-ci (c'était un fichier restant utilisé pendant le développement pour estimer l'utilisation de la mémoire. Il n'avait aucun effet sur la quantité de mémoire réellement allouée). L'augmentation des performances perçue après l'édition du fichier peut avoir été liée au redémarrage du jeu.

Spécifique à la console

  • Amélioration de la netteté de l'image avec Aberration chromatique et Grain de film activés.
  • Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés à leurs valeurs par défaut après plusieurs redémarrages de session de jeu.
  • Correction de problèmes visuels survenus lors de la transition entre The Blow et Love Like Fire.
  • Correction de l'apparence de plusieurs véhicules.
  • [Xbox] Entrer en combat alors que Synaptic Accelerator est actif ne signifie plus que la barre de santé du joueur ne s'affiche plus.
  • [Xbox] Le jeu cesse d'être irresponsable lorsque vous vous déconnectez d'un profil lorsque le message de déconnexion du contrôleur est visible. "
  • L'invite de consentement de télémétrie réapparaîtra en raison d'un problème précédent de réinitialisation des paramètres.
  • Correction d'un problème où il était possible de tomber de la cage d'ascenseur dans Megabuilding H8 dans Automatic Love.
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