Cyberpunk 2077: el parche 1.05 corrige otros errores y bloqueos

Cyberpunk 2077: el parche 1.05 corrige otros errores y bloqueos

Despu茅s de que su juego haya sido eliminado de PlayStation Store y despu茅s de haber ampliado sus pol铆ticas de reembolso, CD Projekt Red contin煤a el trabajo de limpieza y ajuste del rendimiento de 2077 Cyberpunk, el RPG dist贸pico del momento, lanzando el parche 1.05.

Estas son semanas de actualizaciones para Cyberpunk 2077, esperando que las recibas parches m谩s sustanciales en 2021. Las correcciones en esta versi贸n abordan otras errores y accidentes en todas las plataformas: en particular CD Projekt Red se ha concentrado en limitar los errores de algunos misiones, en la organizaci贸n de UI y L 'HDR, y en el perfeccionamiento de problemas espec铆ficos de la versi贸n por separado PC y versiones consolar.



Por el momento, el parche 1.05 de Cyberpunk 2077 solo est谩 disponible en las consolas Xbox y PlayStation, pero pronto llegar谩 tambi茅n a la PC. Aqui esta ella lista completa de todas las correcciones:

misiones

  • Jackie ya no desaparece en las misiones The Recovery o The Blow.
  • Se solucion贸 un problema que imped铆a que el jugador aterrizara en la secuencia del helic贸ptero en Love like Fire.
  • Se solucion贸 un problema que imped铆a que Takemura llamara a Play it Safe.
  • En Big in Japan, ya no es posible activar el mismo di谩logo dos veces.
  • Se solucion贸 un problema por el que Delamain aparec铆a boca abajo al final de Don't Lose Your Mind.
  • Saul ahora llega correctamente a la furgoneta en Riders on the Storm.
  • El viaje r谩pido antes de encontrarse con Tyger Claws ya no interrumpe el progreso en I Fought the Law
  • Se solucion贸 un problema que imped铆a la progresi贸n en Ghost Town si se creaba un guardado autom谩tico antes de la llegada del Raffen Shiv.
  • Se solucion贸 un problema por el cual no se recib铆an nuevas llamadas o mensajes si fallaba Happy Together.
  • Elizabeth Peralez ahora deja de ser insistente con sus llamadas despu茅s de que rechazaron su oferta de trabajo.
  • La escena con Misty y Jackie ahora comienza despu茅s de salir de la cl铆nica de Viktor.
  • El di谩logo de Wakako ya no se congela despu茅s de terminar Buscar y destruir.
  • Alejarse de Stefan en Sweet Dreams no deber铆a impedir las llamadas de otros personajes.
  • El detonador de Brick ahora se puede usar para ser extinguido. O activado. Depende de ti.
  • Las puertas de los ascensores ahora se abren correctamente en The Blow.
  • Saul ahora sale correctamente de los autos en Riders on the Storm.
  • Se solucion贸 un problema por el cual no se recib铆an nuevas llamadas o mensajes despu茅s de alejarse demasiado de Frank en War Pigs.
  • Jackie ahora sale correctamente de la f谩brica despu茅s de que termina la pelea en The Recovery. 
  • Se solucion贸 un problema por el cual los refuerzos de Militech no aparec铆an al atravesar la puerta demasiado r谩pido en Forward to Death.
  • Pasar tiempo en el club de Violencia ya no tendr谩 problema con la progresi贸n.
  • Se corrigieron varios problemas con el inicio de Gig: Getting Warmer...
  • Se solucion贸 un problema por el cual ya no recib铆an llamadas o mensajes despu茅s de salir de Pyramid Song.
  • Se solucion贸 un problema central de Delamain en Don't Lose Your Mind.
  • Se corrigieron varios problemas con Delamain que no invocaba correctamente fuera de Afterlife en The Heist.
  • Se solucion贸 un problema que imped铆a el progreso en la misi贸n The Ripperdoc.
  • Se solucion贸 un problema por el que era imposible hablar con el portero frente a Lizzie en The Information.
  • Se agreg贸 una descripci贸n para No pierdas la cabeza en el diario.
  • Se solucion贸 un problema que imped铆a a los jugadores guardar, usar viajes r谩pidos y hablar con otros NPC despu茅s de volver a cargar un guardado posterior a la llamada con Frank en War Pigs.
  • Se solucion贸 un problema por el cual Panam no lo llamaba hasta que I'll Fly Away estaba completo.
  • Se solucion贸 un problema que provocaba que Dum Dum siguiera a V despu茅s de completar la misi贸n The Recovery.

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jugabilidad

  • Se mejoraron los tiempos de reacci贸n de los PNJ cuando se defiende en cobertura.
  • Se corrigi贸 la cantidad de golpes necesarios para matar civiles a distancia en combate.

gr谩ficos

  • Se solucion贸 un problema con la imagen de Delamain que se muestra arriba de otras llamadas. 
  • La boca de V ya no permanece abierta despu茅s de entrar en el espacio en D贸nde est谩 mi mente.
  • Se corrigieron varios problemas de superposici贸n en la interfaz del juego.
  • V ahora aparece m谩s modesto en la vista previa del inventario despu茅s de la secuencia de 6 meses. ? 
  • Los NPC aparecen m谩s r谩pido en el 谩rea de la misi贸n durante Stadium Love.
  • Se agreg贸 calor al HDR.
  • Sistemati i PNG che tornavano en 鈥淭-pose鈥 en Actividad sospechosa de delincuencia organizada: Just Say No e Gig: Hot Merchandise.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, despu茅s de un baile mental, era posible quedarse atascado en tercera persona, pero sin cabeza.
  • Los 铆conos del silenciador ya no se muestran sin imagen en el inventario.

UI

  • Se solucion贸 un problema que causaba que la mira del arma permaneciera constantemente en la pantalla.
  • El men煤 de inventario ya no se cierra inmediatamente despu茅s de abrirlo por primera vez despu茅s de dejar el autom贸vil.
  • Se solucion贸 un problema por el cual el diario no funcionaba despu茅s de iniciar sesi贸n en Fast Travel.

Rendimiento y estabilidad

  • Mejoras relacionadas con la estabilidad y solucion贸 varios problemas relacionados con fallas.

Miscel谩nea

  • Las explosiones tambi茅n hacen ruido fuera de la pantalla ahora.

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Solo en PC

  • [AMD SMT] Uso de n煤cleo/hilo predeterminado optimizado para procesadores AMD Ryzen (TM) de 4 y 6 n煤cleos. Los procesadores de 8, 12 y 16 n煤cleos permanecen sin cambios y funcionan como deber铆an. Este cambio se implement贸 en colaboraci贸n con AMD y se bas贸 en pruebas de ambos lados que indican que las mejoras de rendimiento solo ocurren con CPU de 6 n煤cleos o menos.
  • Se solucion贸 un problema en la forma en que se procesaba Raw Input".
  • Se elimin贸 el uso del conjunto de instrucciones AVX, resolviendo as铆 los bloqueos que ocurr铆an al final del Pr贸logo en los procesadores que no son compatibles con AVX.
  • Se elimin贸 la consola de depuraci贸n para evitar funciones que podr铆an causar bloqueos o misiones bloqueadas. Esto no significa que no queramos apoyar a la comunidad de modding. Est茅n atentos para m谩s informaci贸n sobre este tema.
  • Los reflejos trazados por rayos ya no deber铆an parecer demasiado brillantes en relaci贸n con el entorno.
  • Se solucion贸 un problema con el bloqueo de Steam Overlay al cerrar el juego.
  • Se elimin贸 el archivo memory_pool_budgets.csv. que no estaba relacionado con la versi贸n final del juego y no tuvo influencia en 茅l (era un archivo sobrante que se us贸 durante el desarrollo para estimar el uso de la memoria. No tuvo efecto en la cantidad de memoria realmente asignada). El aumento de rendimiento percibido despu茅s de editar el archivo puede estar relacionado con reiniciar el juego.

Espec铆fico de la consola

  • Nitidez de imagen mejorada con Aberraci贸n crom谩tica y Grano de pel铆cula activados.
  • La configuraci贸n ya no deber铆a restablecerse a sus valores predeterminados despu茅s de reiniciar varias sesiones de juego.
  • Se corrigieron problemas visuales que ocurrieron durante la transici贸n entre The Blow y Love Like Fire.
  • Se corrigi贸 la apariencia de varios veh铆culos.
  • [Xbox] Entrar en combate mientras Synaptic Accelerator est谩 activo ya no provoca que la barra de salud del jugador no se muestre.
  • [Xbox] El juego deja de ser irresponsable cuando cierras sesi贸n en un perfil cuando el mensaje de cierre de sesi贸n del controlador es visible".
  • El mensaje de consentimiento de telemetr铆a volver谩 a aparecer debido a un problema anterior con el restablecimiento de la configuraci贸n.
  • Se solucion贸 un problema por el que era posible caerse del hueco del ascensor en Megabuilding H8 en Automatic Love.
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