Cyberpunk 2077: personalización inclusiva e influencia en el juego

    Cyberpunk 2077: personalización inclusiva e influencia en el juego

    El día del lanzamiento de 2077 Cyberpunk, nuevo esfuerzo de CD Projekt RED (The Witcher 3: Wild Hunt), acercamientos y distancias según el punto de vista, entre el tira y afloja del desarrollo en periodo de pandemia. La fecha fijada para el lanzamiento oficial es ahora el 19 de noviembre, pero ¿quién sabe si se trasladará una vez más?

    Mientras tanto, noticias y rumores sobre el juego están en la agenda. Sirusgaming fue a pescar un 'entrevista del 25 de junio de Spider's Web, un sitio polaco, realizado en Diseñador principal de misiones en Cyberpunk 2077, Pawel Sasko. Durante la charla surgió el rol que el personalización propia avatar puede tener dentro de un juego de este tipo.



    Ya sabemos que Cyberpunk 2077 tendrá un editor de personajes muy profundo, que permitirá a los jugadores elegir las características de su trasfondo y de su cuerpo, llegando incluso a decidir los detalles de los genitales.

    Tal personalización, combinada al mismo tiempo con la posibilidad de tener relaciones con algunos NPC, ciertamente despierta la curiosidad de los jugadores más sensibles a los temas del juego. género. La curiosidad que imaginamos seguramente quedará satisfecha con la declaración de Sasko.

    La forma en que creas tu personaje está influenciada por el tipo de cuerpo que tienes, no tanto si es hombre o mujer, sino que la voz que eliges influye en cómo te perciben los personajes que conoces y qué pronombre usan contigo, es decir, te identificas. como personaje Para nosotros, el mundo de Cyberpunk y el futuro es algo que en el juego de rol de lápiz y papel de Mike Pondsmith era un enfoque muy progresivo del concepto mismo de carácter y de lo que es un ser humano como persona.



    Los jugadores tienen la libertad de hacerse pasar por quien quieran al otro lado de la pantalla, y por eso CD Projekt RED ha decidido separar la elección de los genitales de las elecciones del cuerpo y la voz.

    Justo de día ya hemos visto como cada vez más empresas de videojuegos intentan presionar en la identificación de los jugadores en sus personajes también a través del género y la sexualidad, pero el planteamiento de Cyberpunk 2077 parecería mucho más razonado y contextual de lo revelado en Assassin's Creed Valhalla.


    El valor de esta posibilidad de personalización no se mide sólo en términos de inclusión e identificación de género, sino también en términos lúdicos: los personajes que nos iremos encontrando a lo largo de nuestro camino tendrán sus propias preferencias e interactuarán con nosotros los jugadores según nuestro cuerpo, nuestro trasfondo, nuestra voz y los órganos sexuales que elijamos. Pueden convertirse en nuestros amigos o nuestros amantes, pueden odiarnos hasta la muerte o ser indiferentes incluso dependiendo de nuestras elecciones en la creación del personaje.


    Gracias a todo esto, podrás crear tu propia historia individual y tu relación con ese personaje en particular. Desarrollarás una relación romántica o amistosa y la traerás al sexo oa una relación íntima y exclusiva. todo esta en tus manos.

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