Cyberpunk 2077 : personnalisation inclusive et influence dans le jeu

    Cyberpunk 2077 : personnalisation inclusive et influence dans le jeu

    Le jour de la sortie de Cyberpunk 2077, nouvel effort de CD Projekt RED (The Witcher 3 : Wild Hunt), des approches et des distances selon le point de vue, entre le push et le pull du développement en période de pandémie. La date fixée pour le lancement officiel est désormais le 19 novembre, mais qui sait si elle sera de nouveau déplacée ?

    En attendant, l'actualité et les rumeurs sur le jeu sont à l'ordre du jour. Sirusgaming est allé pêcher un 'interview du 25 juin de Spider's Web, un site polonais, réalisé à Concepteur principal des quêtes chez Cyberpunk 2077, Pawel Sasko. Au cours de la discussion, il est apparu le rôle que le personnalisation de votre choix Avatar peut avoir dans un tel match.



    Nous savons déjà que Cyberpunk 2077 aura un éditeur de personnage très profond, qui permettra aux joueurs de choisir les caractéristiques de leur trame de fond et de leur corps, allant même jusqu'à décider des détails des organes génitaux.

    Une telle personnalisation, combinée à la fois à la possibilité d'avoir des relations avec certains PNJ, titille certainement la curiosité des joueurs les plus sensibles aux thématiques du jeu. le sexe. La curiosité que nous imaginons sera sûrement satisfaite par la déclaration de Sasko.

    La façon dont vous créez votre personnage est influencée par le type de corps que vous avez, pas tant s'il est masculin ou féminin, mais plutôt la voix que vous choisissez influence la façon dont les personnages que vous rencontrez vous perçoivent et le pronom qu'ils utilisent avec vous, c'est-à-dire que vous vous identifiez en tant que personnage. Pour nous, le monde du Cyberpunk et du futur est quelque chose qui, dans le jeu de rôle stylo et papier de Mike Pondsmith, était un approche très progressive du concept même de caractère et de ce qu'est un humain en tant que personne.



    Les joueurs ont la liberté de se faire passer pour qui ils veulent être de l'autre côté de l'écran, et pour cette raison, CD Projekt RED a décidé de séparer le choix des organes génitaux des choix du corps et de la voix.

    Juste au cours de la journée, nous avons déjà vu comment de plus en plus de sociétés de jeux vidéo tentent d'appuyer sur l'identification des joueurs dans leurs personnages également par le sexe et la sexualité, mais l'approche de Cyberpunk 2077 semblerait beaucoup plus argumenté et contextuel que révélé dans Assassin's Creed Valhalla.


    La valeur de cette possibilité de personnalisation ne se mesure pas seulement en conditions d'insertion et l'identification de genre, mais aussi dans termes ludiques: les personnages que nous rencontrerons sur notre chemin auront leurs propres préférences et interagiront avec nous joueurs en fonction de notre corps, de notre parcours, de notre voix et des organes sexuels que nous choisirons. Ils peuvent devenir nos amis ou nos amants, ils peuvent nous haïr à mort ou être indifférents même en fonction de nos choix dans la création de personnage.


    Grâce à tout cela, vous pourrez créer votre propre histoire et relation avec ce personnage particulier. Vous allez développer une relation amoureuse ou amicale et l'amener vers le sexe ou une relation intime et exclusive. Tout est entre vos mains.

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