Gardiens de la Galaxie - Épisode 1 | La revue

Revue par Gianluca Arène « DottorKillex »

Les Gardiens de la Galaxie - Épisode 1

Nouvelle tournée, nouvelle adaptation des garçons de Telltale d'une série très réussie : cette fois c'est au tour des Gardiens de la Galaxie, sur la vague du succès des deux films, l'un sorti en 2014 et l'autre seulement quelques-uns semaines.
Malgré l'énorme réutilisation des mécaniques et des actifs des innombrables titres publiés ces dernières années, les produits de l'éditeur de logiciels américain continuent de rencontrer un bon succès tant auprès des critiques que du public : découvrons pourquoi dans notre critique du premier épisode, dans la version Xbox One.



Tous les nouveaux

Comme il l'a souvent fait avec ses produits jusqu'à présent, TellTale se démarque, sur le plan narratif, tant des deux longs métrages que des bandes dessinées Marvel, exploitant le charisme et l'amour des fans pour les personnages pour les mettre au centre de complètement de nouveaux événements., qui tournent cette fois autour de la découverte d'un artefact temporel, dont le potentiel est initialement inconnu.
Des visages connus reviendront également parmi les ennemis, mais Tangled in blue (c'est le titre de ce premier épisode) s'attarde sur la responsabilité inattendue qui pèse sur le groupe de super-héros étranges protagonistes, appelés à gérer un pouvoir énorme dont ils connaissent peu mais ça, et il fallait s'y attendre, ça chatouille le palais de plusieurs personnages louches, à commencer par Hala, qui se profile à l'horizon comme le méchant principal.
Même s'il ne manque pas un twist d'une certaine ampleur et un cliffhanger final, désormais classique pour les productions épisodiques de l'équipe californienne, comme tous les chapitres d'introduction, Tangled in blue s'avère lent et verbeux, pas timide à prendre tout le temps nécessaire pour introduire les personnages, dévoiler certains décors, mettre leurs idées et personnages dans le carré, obligeant le joueur à faire des choix très précis, prenant parti pour l'un plutôt que pour l'autre.
Dans ce cas également, l'impact réel des décisions du joueur ne peut se faire sentir qu'à partir des prochains épisodes, mais ce premier chapitre de l'histoire, si d'une part il parvient à décortiquer les aspects intimes des personnages (surtout le protagoniste, à qui un flash-back significatif), en revanche il ne parvient pas à rythmer le récit qui, après une première séquence crépitante, finit par ralentir lourdement, se traînant un peu lasse jusqu'à l'inévitable final en attente.
Après l'expérience fluctuante de la série TellTale dédiée à Batman, nous nous réservons donc le droit de suspendre le jugement sur cet aspect pour les quatre prochains épisodes, qu'il ne faudra pas trop faire attendre.


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Verticalité

Peu mais rien à signaler concernant une quelconque actualité de gameplay par rapport à ce à quoi nous a habitués la SSII américaine : le jetpack fourni à Star-Lord permet également d'explorer les niveaux à la verticale, une fonctionnalité qui, par cœur, n'était présente dans aucun autre produit TellTale, mais l'impression est que cette possibilité est fortement scénarisée, limitée uniquement aux séquences dans lesquelles les programmeurs ont décidé de la rendre disponible.
Plus bienvenue, car apparemment libre de choix de game design, la possibilité d'utiliser le système de communication à l'intérieur du casque pour entrer en relation avec ses camarades en temps réel : quelques blagues savoureuses de ce premier épisode découlent de cette possibilité, et, en plus de cela, il semble être particulièrement utile pour les néophytes des aventures de TellTale, puisque souvent les compagnons du protagoniste donneront des conseils et des astuces pour résoudre les énigmes, cependant jamais trop complexes.
L'affrontement avec le Titan, qui est certainement la séquence la plus aboutie de tout l'épisode et qui se révèle après quelques minutes de jeu, dénonce une utilisation brillante et rapide des QTE, qui, si d'une part ils sont devenus, de de sortie en sortie, de plus en plus difficiles à faire des erreurs, en revanche ils donnent un peu de rythme et de panache à la lenteur de la progression, imitant souvent les mouvements que les héros effectuent à l'écran de manière très efficace, à l'instar de ce que David Cage l'a fait avec Beyond Due Anime il y a quelques années.
L'alternance furieuse entre les deux gâchettes du pad Xbox One rappelle l'utilisation de deux canons de Star-Lord, de même que les coups d'épée latéraux se lisent sans aucun décalage d'entrée du système.
L'impression générale que donne Tangled in blue est celle d'un produit linéaire mais raffiné, lent mais plaisant, qui recourt à une utilisation intelligente de personnages bien connus mais le fait avec une pointe de maniérisme à outrance et sans panache.
Il y a des prérequis pour un bon produit, mais il y a trop peu de viande dans le feu pour dissiper complètement les doutes sur la production, qui marche pour l'instant au bord de l'abîme qui sépare les produits les plus performants de la SSII californienne des moins agréables. .



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Plus stable

Le secteur technique des productions TellTale a toujours représenté l'un des points qui a le plus divisé le public, parmi ceux qui aiment les solutions esthétiques choisies par l'équipe de développement californienne (du style "comique américain" de The Walking Dead à celui aquarellé de Game of Thrones) et ceux qui critiquent le boisé des animations et la présence de nombreux bugs.
Ce premier épisode des Gardiens de la Galaxie risque de ne pas répondre aux goûts des détracteurs, puisqu'il délaisse les deux styles précités pour s'appuyer sur des graphismes les plus réalistes possibles, bien que toujours alourdis par des mouvements peu naturels et quelques animations qui semblent aller de soi. de la génération PS2. , mais au moins cela fera taire ceux qui ont appuyé sur le bouton de bogue.
En un peu moins de deux heures qu'il a fallu pour terminer cette première partie, nous n'avons rencontré aucun problème significatif sur Xbox One, la version que nous avons testée, ce qui est une indication du travail de test plus important que le produit a subi avant d'atterrir sur les plates-formes numériques de PC, PS4 et la console Microsoft.
Les amateurs de BD et/ou de films liés à cette série n'apprécieront peut-être pas la réinterprétation de leurs personnages préférés, mais le travail réalisé par les graphistes de TellTale est globalement bien fait, au-delà des préférences personnelles.


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Commentaire final

Ce premier épisode de la nouvelle série TellTale ajoute quelques nouvelles dynamiques de gameplay et propose une introspection psychologique bienvenue sur l'un des protagonistes, mais n'échappe pas complètement aux doutes concernant le rythme, la réussite des rebondissements et l'impact que les choix de le joueur pourrait avoir sur la suite de l'aventure.
Il faudra attendre le deuxième épisode (et peut-être aussi les troisième et quatrième...) avant de pouvoir s'exprimer sur ces aspects, mais pour l'instant on a envie de promouvoir Les Gardiens de la Galaxie, bien qu'avec quelques réserves.


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