Guardianes de la Galaxia - Episodio 1 | Revisar

Reseña de Gianluca “DottorKillex” Arena

Guardianes de la Galaxia - Episodio 1

Nueva gira, nueva adaptación de los chicos de Telltale de una serie muy exitosa: esta vez le toca el turno a Guardianes de la Galaxia, en la ola del éxito de las dos películas, una estrenada en 2014 y la otra solo unas pocas. semanas de edad
A pesar de la gran reutilización de mecánicas y activos de los innumerables títulos publicados en los últimos años, los productos de la casa de software estadounidense continúan teniendo un buen éxito tanto de la crítica como del público: averigüemos por qué en nuestra revisión del primer episodio, en la versión Xbox One.



Todo nuevo

Tal y como ha hecho hasta ahora con sus productos, TellTale se distancia, a nivel narrativo, tanto de los dos largometrajes como de los cómics de Marvel, explotando el carisma y el amor de los fans por los personajes para ponerlos en el centro de toda la historia. nuevos eventos. , que esta vez giran en torno al descubrimiento de un artefacto temporal, cuyo potencial inicialmente se desconoce.
Caras conocidas también volverán entre los enemigos, pero Enredados en azul (así se titula este primer episodio) se centra en la inesperada responsabilidad que pesa sobre el grupo de extraños superhéroes protagonistas, llamados a manejar un enorme poder del que poco saben. pero eso, y era de esperarse, hace cosquillas en el paladar a varios personajes turbios, empezando por Hala, que se perfila en el horizonte como la villana principal.
A pesar de no faltar un giro de cierta magnitud y un cliffhanger final, ya clásico para las producciones episódicas del equipo californiano, como todos los capítulos introductorios, Enredados en azul resulta lento y prolijo, no tímido a la hora de tomarse todo el tiempo necesario. para presentar a los personajes, revelar algunos antecedentes, poner sus ideas y personajes en el cuadro, obligando al jugador a tomar decisiones muy específicas, poniéndose del lado de uno en lugar del otro.
También en este caso, el impacto real de las decisiones del jugador solo se puede tener a partir de los siguientes episodios, pero este primer capítulo de la historia, si por un lado logra diseccionar aspectos íntimos de los personajes (sobre todo del protagonista, a quien un significativo flashback), en cambio no consigue dar ritmo a la narración, que, tras una secuencia inicial crepitante, acaba por ralentizarse fuertemente, arrastrándose algo cansinamente hasta la inevitable pendiente final.
Después de la experiencia fluctuante de la serie TellTale dedicada a Batman, nos reservamos el derecho de suspender el juicio sobre este aspecto para los próximos cuatro episodios, que no deberían hacerse esperar demasiado.


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Verticalidad

Poco pero nada que informar sobre cualquier novedad de juego en comparación con lo que la casa de software de EE. UU. nos tiene acostumbrados: el jetpack suministrado a Star-Lord le permite también explorar los niveles verticalmente, una característica que, de memoria, no estaba presente en ningún otro producto de TellTale, pero la impresión es que esta posibilidad está fuertemente programada, limitada solo a las secuencias en las que los programadores han decidido que esté disponible.
Más bienvenido, porque aparentemente libre de elecciones de diseño de juego, la posibilidad de usar el sistema de comunicación dentro del casco para relacionarse con los compañeros soldados en tiempo real: algunos chistes sabrosos de este primer episodio surgen de esta posibilidad y, además de esto, parece ser particularmente útil para los neófitos de las aventuras de TellTale, ya que a menudo los compañeros del protagonista darán consejos y sugerencias para resolver los acertijos, aunque nunca demasiado complejos.
El choque con el Titán, que es sin duda la secuencia más lograda de todo el episodio y que se desvela tras unos minutos de juego, denuncia un uso brillante y rápido de los QTE que, por un lado, se han convertido, de salida para salir, cada vez más difícil cometer errores, por otro lado le dan un poco de ritmo y estilo al lento ritmo de progresión, a menudo imitando los movimientos que los héroes hacen en la pantalla de una manera muy efectiva, en la línea de lo que David Cage lo hizo con Beyond Due Anime hace unos años.
La furiosa alternancia entre los dos gatillos del pad de Xbox One recuerda el uso de dos pistolas de Star-Lord, así como los golpes de espada laterales se leen sin ningún retraso de entrada del sistema.
La impresión general que da Enredados en azul es la de un producto lineal pero refinado, pausado pero ameno, que recurre a un uso inteligente de personajes conocidos pero lo hace con un toque demasiado manierista y sin garbo.
Hay requisitos previos para un buen producto, pero hay muy poca carne en el fuego para disipar por completo las dudas sobre la producción, que por ahora camina al borde del abismo que divide los productos más exitosos de la casa de software californiana de los menos agradables. .



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Mas estable

El sector técnico de las producciones de TellTale siempre ha representado uno de los puntos que más ha dividido al público, entre los amantes de las soluciones estéticas escogidas por el equipo de desarrollo californiano (desde el estilo "cómic americano" de The Walking Dead hasta el acuarelado de Game of Thrones) y los que critican la madera de las animaciones y la presencia de numerosos errores.
Este primer episodio de Guardianes de la Galaxia puede que no satisfaga los gustos de los detractores, ya que abandona los dos estilos mencionados para apostar por gráficos lo más realistas posibles, aunque todavía lastrados por movimientos antinaturales y una animación que parece ir recta. de la generación de PS2, pero al menos silenciará a los que presionan el botón de error.
En las poco menos de dos horas que nos llevó completar esta primera parte, no tuvimos ningún problema significativo en Xbox One, la versión que probamos, lo que es un indicativo del mayor trabajo de prueba por el que pasó el producto antes de aterrizar en el mismo. las plataformas digitales de PC, PS4 y la consola de Microsoft.
A los amantes de los cómics y/o películas relacionadas con esta serie puede que no les guste volver a contar a sus personajes favoritos, pero el trabajo realizado por los diseñadores gráficos de TellTale está bien hecho en general, más allá de las preferencias personales.


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Comentario final

Este primer episodio de la nueva serie TellTale añade un par de nuevas dinámicas de juego y ofrece una bienvenida introspección psicológica de uno de los protagonistas, pero no escapa del todo a las dudas sobre el ritmo, el acierto de los giros y el impacto que las elecciones de el jugador podría tener sobre la continuación de la aventura.
Habrá que esperar al segundo episodio (y quizás también al tercero y cuarto...) antes de que podamos expresarnos sobre estos aspectos, pero de momento tenemos ganas de promocionar The Guardians of the Galaxy, aunque con algunas reservas.


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