Just Cause 3 - Critique

Just Cause 3 - Critique

Article de Samuele Zaboi

Tôt ou tard, pour chacun, l'envie de rentrer chez soi revient, d'embrasser ses racines et de revoir sa ville natale, de respirer les odeurs d'autrefois et de voir des lieux déjà connus. Parfois, vous n'avez pas besoin de bonnes raisons pour faire ce voyage de retour, vous voulez juste le faire. Arrêt. En gros, ce sont les prémisses de Just Cause 3, le nouveau chapitre explosif (littéralement) de la série développée par Avalanche Studios.



La douceur du foyer

Après les événements du deuxième chapitre, Rico, notre protagoniste, devra retourner dans sa terre natale, l'archipel des Médicis, pour mettre fin au pouvoir de l'impitoyable tyran et dictateur Di Ravello qui vous rappellera le despote le plus célèbre figures de l'histoire. L'archipel est situé en Méditerranée, avec des connotations et des éléments pris ici et là entre l'Italie, l'Espagne et la Grèce, avec des eaux cristallines, des promontoires sur la mer, de la végétation, des montagnes et des kilomètres et des kilomètres de nature inculte. Dans l'ensemble, la création de Médicis est agréable, avec des paysages luxuriants qui, s'ils surprennent et émerveillent d'un côté, tomberont bientôt dans le monotone et le répétitif, avec peu de différences significatives entre les différents éléments. C'est l'un des défauts majeurs du jeu, comme nous le verrons un peu plus loin également en ce qui concerne le gameplay et la structure des missions. Les prémisses pour faire revenir Rico à celui de Médicis, en compagnie de Mario Grifo et Tom Sheldon (pour ne citer que quelques-uns des visages bien connus) sont éphémères et surtout classiques et en quelques minutes, il sera possible de faire connaissance avec toutes les bases du jeu pour Just Cause 3 pour pouvoir ensuite s'essayer au véritable et unique but du jeu : mettre tout son possible à feu et à sang.



Feu et flammes

Comme la plupart des fans de la série Avalanche le savent déjà et s'y attendent, l'intrigue et l'histoire de Just Cause 3 ils entoureront un concentré d'action, d'explosions et de destruction. La structure du jeu est extrêmement simple, peut-être même trop : le bon Rico devra lentement reprendre des avant-postes pour les voler au diabolique Di Ravello jusqu'à ce qu'il élimine complètement toutes les sources de son pouvoir. Dans un archipel pas trop animé (peu de personnages rendent les différentes îles vivables, juste pour donner un exemple), notre protagoniste devra détruire des places fortes, des stations-service ou des sources d'énergie, essentiellement tout ce qui peut être utile au dictateur pour revigorer ses forces et leur armée. Chaque conquête ne correspondra pas à une augmentation particulière et précise des capacités de Rico, qui sera bientôt contraint de répéter les mêmes missions encore et encore, avec seulement quelques légères différences en ce qui concerne les quêtes principales. Cependant, le choix adopté par Avalanche n'était pas totalement aléatoire puisque la variété est apportée indirectement : il appartiendra aux joueurs de choisir la stratégie avec laquelle attaquer les différents avant-postes, que ce soit par une offensive terrestre ou aérienne, pouvant ainsi pour mener à bien les missions autrement. Tout en soulignant la bonté de ce facteur, il demeure indéniable qu'une plus grande variété de bases pour les missions de Just Cause 3 cela aurait sans doute enrichi le jeu en augmentant sa valeur.
Comme déjà mentionné quelques lignes plus haut, Rico pourra choisir de temps en temps comment surmonter ses obstacles mais quel que soit le choix effectué il y aura toujours un fil conducteur qui accompagnera le joueur tout au long de l'aventure : l'action et la destruction. Grâce à la capacité de piloter des missiles, d'utiliser des armes entièrement équipées, des hélicoptères et le grappin et la wingsuit très appréciés (dont l'utilisation, une fois que vous avez bien appris les commandes, est vraiment spectaculaire), dans Just Cause 3 on retrouvera l'un des éléments clés de la série : la capacité de détruire et de faire exploser n'importe quoi dans un tourbillon d'explosions, de feu et de flammes. Les meilleures choses peuvent être faites en combinant le grappin et la wingsuit, comme accrocher deux missions ou un hélicoptère avec un bâtiment, même si cela nécessitera une certaine familiarité et précision, mais le temps passé à perfectionner vos compétences vous récompensera.



La taille comptait

La carte du jeu de Just Cause 3 c'est décidément vaste, puisqu'on parle de plus de 1000km² et c'est aussi assez dense même si peut-être moins que ce à quoi on pourrait s'attendre. La possibilité de pouvoir l'explorer librement sans aucune contrainte est pourtant un fait extrêmement positif qui tend pourtant à s'épuiser très vite, quand connaître les lieux les plus disparates vous conduira à devoir répéter, de facto, les mêmes missions, structurées en de la même manière et avec les mêmes objectifs à atteindre. Une variété partielle est apportée par certains classements en ligne qui seront débloqués à chaque fois qu'un avant-poste sera conquis : ici, il sera possible de participer à des courses de toutes sortes (vitesse, plané, destruction, etc.) où vous pourrez défier d'autres joueurs dans l'ordre pour atteindre le sommet du classement. Grâce à ce système, il sera possible d'acheter des Mods, des éléments qui vous permettront d'améliorer et de mettre à niveau les outils disponibles pour Rico. Cependant, l'incidence de ces engrenages n'est pas aussi massive qu'on pourrait le penser et pour cette raison seule la passion pour le jeu et pour les classements en ligne vous conduira à affronter ces "missions" et non le réel besoin de les surmonter pour avancer dans le jeu. D'un point de vue graphique, le travail effectué par Avalanche est bon, surtout en ce qui concerne les explosions et les destructions, mais le sentiment général, en ajoutant également le gameplay et le contenu, est que Just Cause 3 pas le chapitre final mais seulement un nouveau pas vers la perfection où encore beaucoup (peut-être trop) d'éléments doivent encore être révisés et améliorés.


Commentaires finaux

Si vous aimez la destruction et les explosions, la frénésie et l'action, Just Cause 3 est le titre pour vous. Cela dit, cependant, il reste encore quelques défauts bien commercialisés qui ruinent le résultat global du produit, comme le manque de variété pour les missions et une carte de jeu qui ne parvient pas à impliquer et à exciter comme après les toutes premières heures, même au risque de devenir monotone... Just Cause 3 est un bon produit mais qui a peut-être besoin d'être pris à petites doses, avec des sessions de jeu pas trop longues, pour ne pas être obligé de répéter le même type d'actions, pourtant spectaculaires.


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