Le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord - Critique

    Le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord - Critique

    POURTANT IL SE SOUVENIT DE QUELQUE CHOSE...

    Du point de vue du gameplay, le travail de Snowblind est un titre clairement voué à l'action, c'est le système de combat avant les aspects de jeu de rôle qui règne en maître. Cependant, bien que ce soit l'aspect principal, ce n'est pas le seul. Le monde du jeu s'ouvrira doucement grâce à la réalisation des différentes quêtes principales de l'aventure. Une fois qu'une zone est ouverte, cependant, nous ne serons jamais coincés à l'intérieur, mais nous pouvons facilement revenir en arrière pour atteindre, par exemple, un village où vendre ou acheter des objets, ainsi qu'interagir avec les PNJ qui nous fourniront de nouveaux missions, de la recherche d'un objet lorsqu'une personne est trouvée, jusqu'à la survie ou les défis de la horde si vous le souhaitez. Chaque bataille sur le terrain est gérée par des attaques rapprochées ou à distance. Les premiers utilisent principalement trois touches - esquive, attaque puissante et lente et attaque légère et rapide - qui, combinées, font qu'une véritable symphonie de guerre prend le terrain, ce son typique d'épées, de sang et de corps tombant au sol impuissants. De courtes phases de QTE ont également été ajoutées au combat rapproché où nous devrons appuyer sur les boutons chronométrés pour éliminer les buis intermédiaires et de fin de niveau. Chaque personnage ensuite, en plus d'avoir sa propre tâche spécifique sur le champ de bataille, a aussi son propre style de jeu, le nain tend en effet à la puissance, l'humain à l'agilité et à la rapidité, tandis que l'elfe joue au rebond avec des attaques à distance , avec la tâche supplémentaire de fournir de l'énergie à ses compagnons par la magie.




    Chaque bataille terminée fournira aux joueurs des points d'expérience qui sont l'âme du secteur RPG. En suivant les traces de Diablo, en concluant les affrontements, nous obtiendrons des points que nous pourrons utiliser pour améliorer la force, l'endurance, la vitesse, la dextérité et plus encore qui sont des aspects physiques. D'autres points à la place seront utiles pour améliorer les compétences avec des armes, l'utilisation de boucliers ou de sorts, en fait nous aurons différentes compétences que grâce aux points nous pourrons débloquer et améliorer pour ensuite prendre le terrain encore plus habile et puissant. Cependant, l'aspect le plus réussi dans le travail de Snowblind est la composante exploratoire et la recherche à chaque instant de l'objet qui une fois porté ou armé nous permet d'être plus puissant. Dans n'importe quel endroit, au sol, sur un arbre ou près d'une pierre, sans oublier évidemment les ennemis nous pourrons trouver des objets et des potions qui nous permettront d'améliorer notre armure, nos armes et nos compétences. Chaque objet ne pourra alors être porté que par la classe spécifique, un aspect qui élimine complètement la composante agressive donnée en voulant d'abord collecter l'objet, ce qui est également aidé par la possibilité de donner à un compagnon une partie de notre équipement au cas où il ne serait pas utilisé .


    La vraie nature du Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord ne réside cependant pas dans le jeu solo, mais plutôt dans le mode coopératif qui peut être affronté à trois joueurs. En remplaçant l'IA discrète du système par le cerveau et les mains de deux autres joueurs humains, vous tirez le meilleur parti du travail de Snowblind, ce petit plus qui pousse vraiment le joueur à acheter le titre. Chaque humain contrôlera l'un des trois personnages, ce qui permettra de mettre en place de véritables tactiques de gameplay avancées, de l'humain avançant face aux ennemis au corps à corps tandis que l'elfe utilise ses capacités à distance pour diviser les ennemis et stopper les ennemis. le plus dangereux.


    La longévité de Le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord est longue, non pas tant pour l'intrigue elle-même qui demande tout de même un effort considérable, mais plutôt pour la présence des trois personnages principaux. Chaque personnage a ses propres capacités et chaque fois que nous commençons un nouveau niveau, nous devrons choisir les vêtements à porter, décidant ainsi non seulement de notre style de combat, mais aussi de ce que nous pouvons collecter et de ce que nous risquons de laisser derrière nous car notre choix ne permet pas nous pour localiser les traces de l'ennemi ou la petite porte cachée visible uniquement par quelques privilégiés. Si l'intrigue ne nécessite donc pas des dizaines et des dizaines d'heures, pour augmenter la longévité il y a sans aucun doute la rejouabilité. La vraie nature du Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord ne réside cependant pas dans le jeu solo, mais plutôt dans le mode coopératif qui peut être affronté à trois joueurs. En remplaçant l'IA discrète du système par le cerveau et les mains de deux autres joueurs humains, vous tirez le meilleur parti du travail de Snowblind, ce petit plus qui pousse vraiment le joueur à acheter le titre. Chaque humain contrôlera l'un des trois personnages, ce qui permettra de mettre en place de véritables tactiques de gameplay avancées, de l'humain avançant face aux ennemis au corps à corps tandis que l'elfe utilise ses capacités à distance pour diviser les ennemis et stopper les ennemis. le plus dangereux.


    ROLLERCOASTER

    La même chose peut être dite pour les personnages, les principaux bénéficient de plus de détails que les secondaires, même si dans les premiers, vous pouvez remarquer des erreurs grossières. Au lieu de cela, les boss intermédiaires et de fin de niveau se démarquent, tous bien conçus et jamais trop simples à envoyer au sol. La double vie revient à la place pour la physique et les animations, à un œil négligent en effet tout semblera fluide, alors qu'il suffira de regarder les détails pour remarquer dans plusieurs cas des problèmes tels que l'interpénétration de polygones et des mouvements non naturels tels que le glissement effet d'un ennemi à l'autre pendant les phases de combat.
    Discret le secteur audio avec de la bonne musique mais jamais vraiment incisif. Le jeu, en revanche, est entièrement exprimé en español.


    CONCLUSION

    Malgré tout, la note est élevée, grâce avant tout au volet mode coopératif, véritable âme du titre Snowblind. Si vous aimez le monde inventé par Tolkien, ce jeu est fait pour vous.


    VOTER : 8 SU 10


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