Mafia: la cité du paradis perdu

Avec Mafia: la cité du paradis perdu notre chronique hebdomadaire continue # vendredinostalgie dédié au rétrogaming. Voici notre histoire d'un jeu qui a donné naissance à une saga capable de rivaliser avec les grands chefs-d'œuvre de la science-fiction.

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MAFIA : LA VILLE DU CIEL PERDU

« Vous savez, le monde n'est pas gouverné par des lois écrites, mais par des gens. Certains respectent les lois et d'autres pas. Cela dépend de chaque individu de ce que sera le monde, de la façon dont il le crée. Et il faut aussi beaucoup de chance pour empêcher quelqu'un de faire de votre vie un enfer. Ce n'est pas aussi facile qu'ils vous l'enseignent à l'école primaire. Mais il est juste d'avoir des valeurs solides et de les respecter. Dans le mariage, dans le crime, à la guerre, bref, toujours et partout. J'ai échoué. Comme, comment Paulie e Sam. Nous aspirions à une vie meilleure, mais au fond nous étions pires que la plupart des gens. Tu sais, je pense qu'il est important de garder l'équilibre. Oui, l'équilibre est le bon mot. Car ceux qui en veulent trop risquent de tout perdre. Bien sûr, ceux qui veulent trop peu de la vie risquent de n'avoir absolument rien".

Pour vous parler de Mafia: la cité du paradis perdu, j'ai décidé de commencer par la fin, à partir de la belle phrase finale que le protagoniste, Tommy Angelo, se prononce à droite dans la dernière scène épique. Une phrase qui seule a le pouvoir de résumer la philosophie cachée derrière l'un des plus beaux titres du nouveau millénaire. Une histoire de crime et d'ambition, de trahison et de vengeance, une histoire qui n'a rien à envier aux meilleurs films américains du genre. Un jeu vidéo qui nous a fait vivre de première main l'esprit des années 20 et 30, entre interdiction et "familles". Un titre d'action, avec une énorme composante exploratoire et des décors et des dialogues dignes d'un grand plateau de cinéma. Faites vos valises, Paradis perdu nous attend.



Mafia: la cité du paradis perdu

METTRE UN CHAUFFEUR DE TAXI DANS LA MAFIA

1930. Tommy est un chauffeur de taxi tranquille de la ville de Lost Heaven. Malheureusement pour lui, une poursuite entre gangs mafieux est sur le point de changer à jamais son destin. Tommy, aidant Sam e Paulie, deux hommes de main de Don Salieri, pour échapper aux hommes du cruel patron rival Morello, se retrouve malgré lui mêlé à une querelle sanglante. Malgré la tentative de ne pas entrer dans ce monde si dangereux, une série d'événements nous poussera à l'intérieur de l'organisation, dans ce qui deviendra bientôt une véritable ascension vers les plus hauts échelons de la pègre.

La vie d'un "picciotto" est toujours pleine de nouveautés et de rebondissements. Nous allons bientôt passer de demander le lacet à voler des voitures, finissant même par participer à un vrai Grand Prix des années trente. Nous nous retrouverons contreFBI et le procureur de district, nous ferons le plein de whisky et d'armes, tout en trouvant le temps de tomber amoureux et de fonder une famille. Dans un laps de temps qui va de 1930 al 1939, avec les inséparables Sam et Paulie, nous devrons récupérer des documents en feu, pénétrer dans des coffres-forts et choisir de condamner ou de laisser échapper ceux qui, jusqu'à récemment, étaient nos amis.

Mafia: la cité du paradis perdu

Notre Tommy, de chauffeur de taxi à homme de main du mal

UNE SÉRIE DE SCÈNES ÉPIQUES

Grâce aux références constantes aux films de genre, Mafia: la cité du paradis perdu, devient une véritable expérience. Je vous assure que, malgré le sabotage des voitures concurrentes, terminer la course automobile à la première place était une véritable entreprise, étant donné que les voitures de course de ces années avaient tendance à avoir une adhérence vraiment révisable. Même les scènes de poursuite classiques, les vols et les fusillades ont cette saveur rétro exquise, dans laquelle le travail effectué pour recréer se démarque. armes et voitures de l'une des périodes les plus controversées de l'histoire américaine.



En termes d'écriture, Mafia nous a offert une série de scènes vraiment irremplaçables. Un avant tout, l'évasion de l'enterrement du fils d'un homme politique que nous avons commis. Ici, après avoir été reconnus, nous devrons nous frayer un chemin dans une fusillade épique, finissant par échapper à la police avec le premier moyen à notre disposition, qui est un corbillard. Il va sans dire que ce véhicule ne sera pas tout à fait le meilleur pour laisser les policiers derrière, mais la scène qui en résulte est assez impressionnante dans son ensemble. Tout aussi fantastique est l'épilogue de Musée civique de Lost Heaven, où le tournage final nous conduira tout droit à l'épilogue d'un jeu capable de nous capturer de la première à la dernière mission.

Mafia: la cité du paradis perdu

La mafia, comme au cinéma comme dans les jeux vidéo

UN ÉQUIPEMENT SPORTIF CLASSIQUE

Grand crédit pour le succès de Mafia: la cité du paradis perdu, va à la grande variété d'armes présentes dans le jeu. Inoubliable la blague de Vincenzo, armurier historique de la famille Salieri, lorsqu'il propose d'utiliser la batte de baseball pour endommager les voitures de ceux qui ont refusé de payer l'argent de la protection : "Cet outil de sport classique devrait être pour vous, sinon j'ai préparé des cocktails Molotov". Parmi les différentes armes de poing se distinguaient les coups de poing américains, le pied de biche, les couteaux, les barres, tandis que, pour les armes à feu, il y avait une grande variété.


Des armes à feu Smith & Wesson 10 M&P, Smith & Wesson 27 Magnum, Colt 1911, Colt Detective Special, en passant par le Lupara classique, le fusil à pompe, l'US M1903 Springfield Carbine ou le Mosin Nagant 1891, sans oublier les fusils de sniper. Mais le véritable héros de Mafia: la cité du paradis perdu, c'était lui, la mitrailleuse Thompson 1928, avec le magazine de disques classique et le désespoir vertical des plans typiques de tous les films se déroulant dans cette période historique. Une grande attention aux détails, capable de ravir même les joueurs les moins attentifs.


Mafia: la cité du paradis perdu

Un des moments mafieux

LES VOITURES DE MAFIA, QUELLE PASSION

Outre les armes à feu, le deuxième élément caractéristique de la mafia était représenté par les voitures. En fait, dans le jeu, nous pourrions trouver, voler ou conduire une grande variété de voitures typiques des années 30. Lui donner Boulon Ace, Modèle B et V8, tous César courses. Du Crusader Chrome, alla Fauconnier, en passant par le Lasiter V16 tout Schubert Six, normal et policier.

Le jeu présentait également des véhicules lourds, tels que des ambulances, des camions et des camions de pompiers, ainsi que de très rares voitures de luxe. Parmi tous ceux qui se démarquent Fletcher d'argent, L' Thor 812, Ou la Trautenberg. Comme une grande partie du jeu a été passée à conduire d'un point de la ville à un autre, les voitures étaient un point central de l'histoire et du récit, et vous aviez la possibilité de les récupérer et de les garer dans un garage spécial. Impossible de ne pas citer le mythique Ford T, présent dans l'une des missions les plus folles et les plus emblématiques de ce premier chapitre.

Mafia: la cité du paradis perdu

Les voitures de la mafia, ici dans le Grand Prix

QUELQUES CURIOSITÉS

Malgré la longévité de Mafia: la cité du paradis perdu était tout sauf rare, ces jokers d'Illusion Softworks voulaient inclure quelques mode supplémentaire à la fin du jeu. En effet, une fois l'histoire terminée, on pouvait commencer une série de missions folles et amusantes, dans un mode appelé "à plein régime". Alors que dans le "Aller se promener« On aurait joué un Thomas Angelo totalement libre de déambuler et d'explorer la ville à sa guise.

Le vrai bijou, cependant, était précisément le mode "plein gaz". Autant dire que certaines missions étaient vraiment folles, au point d'être quasiment impossibles à réaliser. Si en "Speedy Gonzales"Il fallait investir un homme très rapide (comme la fameuse souris) dans la mission"le suceur d'argent«Nous avons dû prendre un Trautenberg à l'autre bout de la ville qui pourrait vider le réservoir d'essence dans un amen. Dans l'une de ces missions folles, nous devrons même traverser un pont avec le légendaire (et très lent) Ford T, sous le bombardement d'un Dirigeable Zeppelin. Une vraie folie, capable d'augmenter la longévité d'un titre déjà très long et beau en soi.

Mafia était l'un des capvolari incontestés du début du siècle, une magie à mi-chemin entre le jeu vidéo et le cinéma, capable de nous raconter une histoire qui, aujourd'hui encore, près de vingt ans plus tard, parvient toujours à nous passionner.

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