Monster Hunter Rise est en développement sur RE Engine

    Monster Hunter Rise est en développement sur RE Engine

    Le jour du 18 septembre, lors d'une Nintendo Direct Mini, Capcom a révélé deux titres de Monster Hunter arrive sur Nintendo Switch. Le premier jeu montré, Montée du chasseur de monstres, avait été précédé de quelques rumeurs selon lesquelles ils voulaient qu'il soit développé sur le Moteur RE, le célèbre moteur de jeu qui a été utilisé pour créer Resident Evil 7 : Biohazard et Devil May Cry 5. La confirmation officielle est maintenant arrivée.



    Monster Hunter Rise sera exclusif à Nintendo Switch et se déroulera dans un tout nouveau cadre développé verticalement, comprenant de l'escalade, des insectes grappins et des loups montables. Bien que les graphismes ne soient pas aussi détaillés que ceux de Monster Hunter World, et que le style artistique ne semble pas aussi inspiré que Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin, un autre titre présenté dans Direct, il semblait à beaucoup que le moteur de jeu utilisé était un Version RE Engine compatible avec Switch.

    Socks, il responsable de la communauté de la division britannique de Capcom a clarifié tout doute sur Twitter quand aux nombreuses questions posées par les fans il a répondu que oui, c'est le moteur RE. Le moteur de la maison japonaise est désormais une garantie et est également utilisé pour des titres non liés à la franchise Resident Evil.

    Concernant le jeu, vous pouvez trouver plus d'informations comme les monstres et animaux de compagnie dans cet article et sur le site officiel, ou vous pouvez regarder ici le Direct entièrement dédié à Monster Hunter diffusé après la mini conférence Nintendo. Nous vous rappelons que l'exclusif Monster Hunter Rise viendra ensuite Mars 26 2021 solo sur Switch.



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