Monster Hunter Rise está en desarrollo en RE Engine

    Monster Hunter Rise está en desarrollo en RE Engine

    El día 18 de septiembre, durante una Nintendo Direct Mini, Capcom reveló dos titulares de Monster Hunter llegando a Nintendo Switch. El primer juego mostrado, Ascenso del cazador de monstruos, había sido precedida por algunos rumores de que querían que se desarrollara en el Motor RE, el famoso motor de juego que se utilizó para crear Resident Evil 7: Biohazard y Devil May Cry 5. Ahora ha llegado la confirmación oficial.



    Monster Hunter Rise será exclusivo de Nintendo Switch y tendrá lugar en un entorno completamente nuevo desarrollado verticalmente, que incluye escalada, bichos que luchan y lobos que se pueden montar. Aunque los gráficos no son tan detallados como los de Monster Hunter World, ni el estilo artístico parece tan inspirado como el de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, otro título que se muestra en Direct, a muchos les pareció que el motor de juego utilizado era un RE Engine versión compatible para Switch.

    calcetines, los administrador de la comunidad de la división británica de Capcom ha aclarado cualquier duda sobre Twitter cuando a las numerosas preguntas de los fans respondió que sí, es el motor RE. El motor de la casa japonesa es ahora una garantía y también se usa para títulos no relacionados con la franquicia Resident Evil.

    Con respecto al juego, puedes encontrar más información como monstruos y animales de compañía en este artículo y en el sitio web oficial, o puedes ver aquí el Direct dedicado íntegramente a Monster Hunter emitido después de la mini conferencia de Nintendo. Os recordamos que próximamente llegará el exclusivo Monster Hunter Rise Marzo 26 2021 solo su Switch.



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