Bloober anuncia um novo capítulo de Layers of Fear no Unreal Engine 5

    Bloober anuncia um novo capítulo de Layers of Fear no Unreal Engine 5

    O nome Equipe Bloober j√° est√° na boca de todos gra√ßas a produ√ß√Ķes de sucesso que tamb√©m conseguiram trazer novidades para o mundo dos games. O Medium, por exemplo, o √ļltimo jogo desenvolvido pela equipe polonesa, j√° foi falado para Dual Reality, que √© a possibilidade de explorar simultaneamente dois mundos diferentes, o que √© imposs√≠vel nos consoles antigos (o t√≠tulo foi lan√ßado anteriormente exclusivamente no Xbox .Series X/S e depois chegam tamb√©m no PS5).



    Bloober também esteve no centro de um evento importante, nomeadamente a sua aquisição pela Konami, que imediatamente fez os fãs de Silent Hill pularem de pé.

    Agora sin√īnimo de um jogo de terror altamente desorientador, Bloober come√ßou a se tornar conhecido do p√ļblico em geral em 2016 com Camadas de medo, t√≠tulo em que o jogador se fazia passar por um pintor amaldi√ßoado, em busca de inspira√ß√£o para sua obra-prima. Em 2019, foi lan√ßada a sequ√™ncia que explorou os meandros da mente de um ator.

    As obras do Bloober Team, de fato, sempre estiveram intimamente ligadas ao mundo da arte, mergulhadas em suas profundezas mais sombrias e aterrorizantes. Bem, com um trailer verdadeiramente perturbador, Bloober anuncia que a série está prestes a retornar: 'Your Fear Will Return'.

    O t√≠tulo estar√° dispon√≠vel em 2022 para os consoles da pr√≥xima gera√ß√£o e poder√° usar o5 Unreal Engine, a vers√£o mais atualizada do motor gr√°fico que deve redefinir os padr√Ķes visuais dos videogames.


    De acordo com o v√≠deo, o terceiro cap√≠tulo deve ser uma continua√ß√£o direta do primeiro Layers of Fear, o que fica evidente pela presen√ßa de um pintor e tudo o que o artista precisa para criar arte. O CEO Piotr Babiebo ele disse que Layers of Fear foi um jogo "inovador" para o est√ļdio e que ajudou a equipe a crescer e expandir.



    Bloober est√° em crise porque, al√©m do novo Layers of Fear, est√° trabalhando em outros dois projetos, ambos definidos como AAA. O primeiro est√° em pleno desenvolvimento, enquanto o segundo est√° em pr√©-produ√ß√£o. O pr√≥prio Babieno, em fevereiro deste ano, deixou escapar que o est√ļdio estava trabalhando em uma famosa IP de terror.

    Leia também: Entrevista com Wojciech Piejko, designer-chefe da Bloober Team.

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