Bloober anuncia un nuevo capítulo de Layers of Fear en Unreal Engine 5

    Bloober anuncia un nuevo capítulo de Layers of Fear en Unreal Engine 5

    El nombre de Equipo Bloober ya está en boca de todos gracias a exitosas producciones que también han sabido traer novedades al mundo del juego. The Medium, por ejemplo, el último juego desarrollado por el equipo polaco, se ha hablado de Dual Reality, es decir, la posibilidad de explorar simultáneamente dos mundos diferentes, lo que es imposible en las viejas consolas (el título se lanzó anteriormente en exclusiva en Xbox Series X/S y luego llegará también a PS5).



    Bloober también estuvo en el centro de un evento importante, a saber, su adquisición por parte de Konami, que inmediatamente hizo que los fanáticos de Silent Hill se pusieran de pie.

    Ahora sinónimo de un juego de terror altamente desorientador, Bloober comenzó a darse a conocer al público en general en 2016 con Capas de miedo, un título en el que el jugador se hacía pasar por un pintor maldito, buscando inspiración para su obra maestra. En 2019, se lanzó la secuela que, en cambio, exploró las complejidades de la mente de un actor.

    Las obras de Bloober Team, de hecho, siempre han estado muy ligadas al mundo del arte, sondeadas en sus profundidades más oscuras y terroríficas. Pues bien, con un tráiler verdaderamente inquietante, Bloober anuncia que la serie está a punto de regresar: 'Tu Miedo Volverá'.

    El título estará disponible en 2022 para las consolas de próxima generación y podrá utilizar el5 Unreal Engine, la versión más actualizada del motor gráfico que debería redefinir los estándares visuales en los videojuegos.


    Según el video, el tercer capítulo debería ser una continuación directa del primero Layers of Fear, que se evidencia por la presencia de un pintor y todo lo que el artista necesita para crear arte. El CEO Piotr Babiebo dijo que Layers of Fear fue un juego "innovador" para el estudio y que ayudó al equipo a crecer y expandirse.



    Bloober está en crisis porque además de la nueva Layers of Fear está trabajando en otros dos proyectos, ambos definidos como AAA. El primero está en pleno desarrollo, mientras que el segundo se encuentra en preproducción. El propio Babieno, en febrero de este año, dejó escapar que el estudio estaba trabajando en una famosa IP de terror.

    Lea también: Entrevista con Wojciech Piejko, diseñador principal de Bloober Team.

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