Crusader Kings III, o novo DLC Royal Court expande a mecânica do Court

    Crusader Kings III, o novo DLC Royal Court expande a mecânica do Court

    O anúncio bombástico do PDXCON Remixado de 21 de maio de 2021 foi definitivamente Victoria 3, sequência da saga esperada há mais de uma década, mas durante a conferência digital de Paradox Interactive também foi anunciado corte Real, uma patrocinado por Crusader Kings III, incluso no pacote DLC de - por enquanto primeiro - Passe de temporada.


    Crusader Kings III é um grande jogo de estratégia pela Paradox Interactive, um título 4X estratégico ambientado no período das cruzadas onde a mecânica enfatiza o aspecto de role-playing do jogo, chamado para interpretar cada governante e descendente de uma dinastia real (ou regente). Para mais detalhes, consulte nossa análise detalhada.


    Nos últimos meses, a Paradox lançou um DLC menor focado em Vikings, um "Flavor Pack" chamado Lordes do Norte, mas agora está prestes a entrar em jogo lá primeira grande expansão real em Crusader Kings III, corte Real.

    O trailer de anúncio começa com uma frase que deixa claro o que toda a expansão significa: “Não basta ter o poder, você também tem que mostrá-lo”. Royal Court, de fato, pela primeira vez na saga expande precisamente o sistema da corte real, introduzindo novas mecânicas que enfatizam o aspecto de RPG de Crusader Kings III em vez de simplesmente expandir uma área do mapa do jogo.


    Royal Court adicionará um nova janela 3D com a sala do trono onde o jogador pode exibir seus artefatos, tesouros e heranças de famíliacomo o armamento também utilizável em duelos, e onde ele pode interagir com os outros personagens que vão pedir uma audiência de todo o reino. Também será reintroduzido desta formaInventário que foi implementado em Cursader Kings II: Monks and Mystics. A Corte Real, no entanto, será acessível apenas a reis e imperadores com um governo feudal ou baseado em clãs. Isso significa que a tribo, e os níveis mais baixos do feudo (duques e condes), terão apenas um ambiente 2D.


    Há também uma nova estatística chamada Grandeza, traduzível como grandeza ou magnificência, que pode ser aumentada gastando dinheiro na própria quadra, tornando-se um símbolo de poder e opulência. Com magnificência, você pode manter os vassalos à distância e atrair personagens interessantes, como ferreiros ou poetas famosos. E quanto maior o reino, mais se espera que a Corte seja mantida com aparência de grandeza: negligenciá-la também pode prejudicar as relações com os vassalos ou diminuir o prestígio.

    Em outras palavras, Royal Court adiciona um novo elemento de gerenciamento em Crusader Kings III; isso complica um pouco o jogo, mas também introduz notáveis benefícios. Um bom ferreiro atraído por sua própria corte opulenta pode ser encarregado de forjar uma arma especial, uma coroa ou um conjunto de recordações, que passará a fazer parte do inventário da família e poderá ser transmitida através das gerações. Mas cuidado… alguns objetos também precisam manutenção: A espada da bisavó pode precisar ser reforjada para permanecer útil em combate e manter o prestígio do governante alto.


    Investir dinheiro e recursos em sua própria Corte Real, no entanto, não é uma ação final para simplesmente aumentar o status de Grandeza. A quadra do jogador pode desbloquear novos escritórios, novas tarefas como o provador real, novos guardiões que pode ensinar, por exemplo, novos idiomas úteis na diplomacia. Resumidamente, expandir sua quadra expande as oportunidades de jogo.


    Como de costume, para acompanhar cada novo DLC pago de um jogo da Paradox, Crusader Kings III também chegará um patch gratuito que irá reorganizar um pouco as estatísticas e mecânicas do jogo. Neste caso, a atualização introduzirá um Modificação completa do sistema de jogo Culture, que será processado de maneira semelhante ao sistema de Religião atualmente; cada Cultura terá sua Ética, Tradições e Pilares:


    • Ética: sejam eles guerreiros ou espirituais, eles definem o aspecto principal da cultura a que cada personagem pertence;
    • Tradições: cada Cultura pode ter 6, e eles consistem em bônus de jogo, como ser bom em cultivar em terrenos acidentados ou ser propenso a combate, e assim por diante;
    • Pilares: estes definem coisas como o tipo de roupa, e também o antigo Grupo Cultural, um termo genérico para abranger várias culturas semelhantes (por exemplo, o grupo latino), agora substituído pelo termo Herança, "hereditariedade".

    Claro, quem adquirir o DLC Royal Court também notará melhorias adicionais para o novo sistema cultural. Os jogadores poderão criar culturas divergentes à mão, gastando seu Prestígio para reorganizar os traços acima. Essa mecânica já está presente no jogo com Religiões, onde o jogador, ao gastar Fé suficiente, pode criar seu culto pessoal. Assim, por exemplo, um governante de uma terra distante pode criar uma cultura híbrida entre a sua e a do país subjugado.

    Ainda não temos uma data de lançamento para Royal Court, mas seguindo o ciclo de lançamento do Paradox assumimos que o novo DLC Crusader Kings III será lançado ainda este ano.

    Adicione um comentário do Crusader Kings III, o novo DLC Royal Court expande a mecânica do Court
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.