Crusader Kings III, le nouveau DLC Royal Court élargit la mécanique de la Cour

    Crusader Kings III, le nouveau DLC Royal Court élargit la mécanique de la Cour

    L'annonce explosive de la PDXCON remixé du 21 mai 2021 c'était définitivement Victoria 3, suite de la saga attendue depuis plus d'une décennie, mais lors de la conférence numérique de Paradox interactive a également été annoncé Cour royaleune sponsorisé par Crusader Kings III, inclus dans le forfait DLC de - pour l'instant d'abord - Pass de saison.


    Crusader Kings III est un grand jeu de stratégie de Paradox Interactive, un titre stratégique 4X situé dans la période des croisades où la mécanique met l'accent sur l'aspect jeu de rôle du jeu, appelé à interpréter tout dirigeant et descendant d'une dynastie royale (ou régente). Pour plus de détails, veuillez consulter notre revue détaillée.


    Ces derniers mois, Paradox avait sorti un DLC mineur axé sur les Vikings, un "Flavor Pack" appelé Seigneurs du Nord, mais maintenant c'est sur le point d'entrer en jeu là-bas prima vera grande espansione à Crusader Kings III, Cour royale.

    La bande-annonce commence par une phrase qui explique clairement ce que signifie toute l'extension : "Il ne suffit pas d'avoir le pouvoir, il faut aussi le montrer." Royal Court, en effet, pour la première fois de la saga cela ne fait qu'étendre le système de la cour royale, introduisant de nouveaux mécanismes qui mettent l'accent sur l'aspect jeu de rôle de Crusader Kings III plutôt que de simplement agrandir une zone de la carte du jeu.


    Royal Court ajoutera un nouvelle fenêtre 3D avec la salle du trône où le joueur peut exposer ses artefacts, trésors et objets de famille, Comme le armes également utilisable en duel, et où il peut interagir avec les autres personnages qui demanderont audience de tout le royaume. Il sera également réintroduit de cette manièreInventaire qui a été implémenté dans Cursader Kings II: Monks and Mystics. La cour royale, cependant, sera accessible uniquement aux rois et empereurs avec un gouvernement féodal ou clanique. Cela signifie que cette tribu et les rangs inférieurs du fief (ducs et comtes) n'auront qu'un environnement 2D.


    Il existe également une nouvelle statistique appelée Grandeur, traduisible par grandeur ou magnificence, qui peut être augmentée en dépensant de l'argent sur sa cour, ce qui en fait un symbole de puissance et d'opulence. Avec magnificence, vous pouvez tenir les vassaux à distance et vous pouvez attirer des personnages intéressants tels que des forgerons ou des poètes célèbres. Et plus son royaume est grand, plus on s'attend à ce que sa Cour soit maintenue avec une apparence de grandeur : la négliger pourrait aussi nuire aux relations avec ses vassaux ou diminuer son prestige.

    En d'autres termes, Royal Court ajoute un nouvel élément de gestion dans Crusader Kings III; cela complique un peu le jeu, mais en introduit aussi des notables avantages. Un bon forgeron attiré par sa propre cour opulente peut être chargé de forger une arme spécialeune couronne ou ensemble de souvenirs, qui fera partie de l'inventaire familial et peut être transmis de génération en génération. Mais attention… certains objets ont aussi besoin entretien: L'épée de l'arrière-grand-mère peut avoir besoin d'être reforgée pour rester utile au combat et pour maintenir le prestige du souverain élevé.


    Cependant, investir de l'argent et des ressources dans votre propre cour royale n'est pas une action finale pour simplement augmenter la statistique Grandeur. Le terrain du joueur peut se déverrouiller nouveaux bureaux, nouvelles tâches comme le goûteur royal, nouveaux gardiens qui peuvent enseigner, par exemple, de nouvelles langues utiles à la diplomatie. Bref, l'expansion de votre terrain augmente les possibilités de jeu.


    Comme d'habitude, pour accompagner chaque nouveau DLC payant d'un jeu Paradox, Crusader Kings III arrivera également un patch gratuit qui réorganisera un peu les statistiques et les mécanismes du jeu. Dans ce cas, la mise à jour introduira un Modification complète du système de jeu Culture, qui sera rendu d'une manière similaire à la façon dont le système de religion est actuellement ; chaque Culture aura son Ethique, ses Traditions et ses Piliers:


    • Éthique: qu'elles soient guerrières ou spirituelles, elles définissent l'aspect principal de la culture à laquelle appartient chaque personnage ;
    • Traditions: chaque culture peut en avoir 6, et ils consistent en des bonus de jeu comme être doué pour l'agriculture en terrain accidenté ou être enclin au combat, etc.
    • Piliers: ceux-ci définissent des choses comme le type de vêtements, et aussi l'ancien groupe culturel, un terme générique pour englober plusieurs cultures similaires (par exemple, le groupe latino), maintenant remplacé par le terme Patrimoine, « hérédité ».

    Bien sûr, celui qui achète le DLC Royal Court remarquera également nouvelles améliorations du nouveau système culturel. Les joueurs pourront créer des cultures divergentes à la main, en dépensant votre Prestige pour réorganiser les traits ci-dessus. Cette mécanique est déjà présente dans le jeu avec les Religions, où le joueur, en dépensant suffisamment de Foi, peut créer son culte personnel. Ainsi, par exemple, un dirigeant d'un pays lointain peut créer une culture hybride entre la sienne et celle du pays assujetti.

    Nous n'avons pas encore de date de sortie pour Royal Court, mais suivant le cycle de sortie de Paradox nous supposons que le nouveau DLC Crusader Kings III sera publié plus tard cette année.

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