Minute of Islands: quase uma graphic novel a meio caminho entre Adventure Time e Hellblade | Revisão (PC)

Há indies que dificilmente saem do "crescimento" de títulos independentes que povoam as lojas digitais e certamente Minuto das ilhas é um deles. É uma pena que tal título, tão distante dos jogos e conferências mais famosos, consiga tocá-lo profundamente e deixar um pouco de si.

Minute of Islands é um jogo de aventura no qual temos que assumir o papel de Mo, uma jovem que é engenheira de profissão. Mo vive sozinho em um estranho arquipélago completamente contaminado por esporos tóxicos que obrigam a população a se esconder e sair apenas se equipada com roupa anti-contaminação. Para salvaguardar a vida na Terra, entram em cena quatro gigantes que trabalham do subsolo para ativar grandes antenas que mantêm os esporos radioativos afastados.



A única pessoa capaz de consertar essas antenas é Mo, por uma estranha razão as antenas pararam de funcionar; por que não é explicado imediatamente ao jogador e toda a história é apresentada quase de forma aproximada. Mo é o único que sabe que algo não está dando certo e se propõe a ajudar os quatro gigantes. Ela, portanto, arma-se com um objeto que é muito importante para ela, oOmnichiave, que a ajudará a consertar as antenas que não estão mais funcionando e ela se entregará a uma jornada ao mesmo tempo introspectiva e totalmente dedicada aos outros: Mo atravessa os esporos e põe em risco sua segurança para salvar os outros e o planeta.

Minute of Island é uma aventura íntima e ecológica, que com seu enredo silencioso, mas eficaz, consegue despertar os jogadores para sensibilizá-los - esperançosamente - sobre certas questões que os videogames costumam lidar de maneira muito marginal.



Ilhas de memórias

Já desde os estágios iniciais do jogo, o que chama a atenção do gamer é certamente a coleção de "memórias". Paralelamente à sua missão que consiste principalmente em reativar as antenas, Mo encontrará ao longo de seu caminho uma série de memórias que servirão como colecionáveis. Essas memórias são fragmentos do passado, tanto de Mo quanto do arquipélago. Vidas passadas, sentimentos e histórias de sua família são bem marcados pelo narrador que pertence - presumivelmente - à própria Mo, protagonista silenciosa durante as fases de quebra-cabeça e exploração. Coletar todas as memórias não é essencial, mas elas nos oferecem uma visão de sua vida e seus sentimentos. Por meio deles, a jornada de Mo se torna um caminho para seu crescimento e em seu inconsciente, em suas motivações e em sua vontade de ajudar os outros.

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O mundo do jogo foi recriado com perfeição graças aos designs feitos à mão que lembram muito o estilo de outro aclamado jogo indie, Florence, mas também a série de animação muito mais conhecida Hora de Aventura. O estilo gráfico é certamente o que mais chama a atenção desta pequena obra-prima, que apresenta cenários e ambientes detalhados de forma profunda e em camadas em vários níveis, alcançáveis ​​por Mo através de saltos ou outros movimentos. Os ilustradores do Studio Fizbin escolheram cores pastéis recorrentes, rosa, amarelo (da pelagem e esporos de Mo) e azul escuro das imponentes antenas. Um design de níveis rico, que leva o jogador a avançar na aventura de Mo, entre o realismo e as fases oníricas, nas quais Mo se encontra flutuando, por exemplo, na água, em um espaço metafísico longe de tempos e lugares.



Nos ombros de gigantes

A jogabilidade do Minute of Islands é realmente básica com recursos "despojados". Mo, tanto na superfície quanto nas profundezas onde os gigantes dormem, deve interagir com o ambiente que os cerca: escalar plataformas e rochas, pular, operar elevadores, examinar objetos que o narrador irá descrever e, sobretudo, repor energias ao seu terra natal. O jogador não requer nenhuma habilidade e não há possibilidade de fazer game over, Minute of Island é uma jornada, como se fosse um romance: por exemplo, não há impedimentos de nenhum tipo durante a leitura de uma história, o narrador nos guia para a verdade e o conhecimento, ora calmo, ora violento. Os tons conseguem realçar humores e emoções, uma estrutura que me lembrou vagamente a voz onipresente mas eficaz de Hellblade: sacrifício de SenuaAssim como Senua, Mo também é uma garota solitária, colocando sua vida em risco por outra pessoa.

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A jogabilidade, portanto, oferece ao jogador interação mínima, memórias colecionáveis ​​podem ser um incentivo a mais para retornar aos lugares e descobrir mais sobre a vida de Mo e o mundo ao seu redor.
A trilha sonora é outra nota que enriquece tal título e acompanha as fases de exploração e resolução de quebra-cabeças entre as diversas áreas da ilha.


Garota faz-tudo

Em suma, Minuto das Ilhas, desenvolvido por Studio Fizbin, é um título verdadeiramente inspirado e que, graças à sua narrativa, um pouco vaga, que oscila entre o real e o não, deixará os jogadores agradavelmente impressionados apesar de uma estrutura lúdica que não envolve o jogador que procura o verdadeiro desafio. . Minuto de Ilha é uma história que deve ser vivida e que se revela, à sua maneira, verdadeiramente atual. Os esporos que dizimaram a população e forçaram Mo a entrar em sua casa estão muito familiarizados com a pandemia desde Covidien-19 que temos vivido. Entre a solidão e o altruísmo está Mo, que escolhe arriscar a vida, como alguns de nós fizemos durante a pandemia. O confinamento foi uma etapa da nossa vida que nos fez crescer, que nos ajudou a refletir e redefinir as nossas expectativas para o futuro; quem mais do que Mo, nesse ponto, quem tem o "chave" (ou melhor, Omnichiave) para salvar o mundo e a si mesma, à sombra dos gigantes.


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Pensamentos finais

Minuto da Ilha é um belo jogo, uma aventura curta, mas eficaz (a história principal termina em seis horas). Não poderíamos deixar de nos encantar com os ambientes do jogo, paletas de cores reais, que recriaram com maestria um mundo de joelhos. Não notamos nenhum bug, além de alguma queda na taxa de quadros em algumas sessões mais "intensas" (testamos a versão para PC). Recomendamos jogar Minute of Islands com joypads e fones de ouvido para ouvir melhor, não apenas a trilha sonora, mas também a voz narradora que gradualmente se torna o elemento central da narração.

O novo título do Studio Fizbin está disponível em Steam, PS4, Xbox One e Nintendo Interruptor e também em consoles de geração atual PS5 e Xbox Series S | X.

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