Minuto de islas: casi una novela gráfica a medio camino entre Hora de aventuras y Hellblade | Revisión (PC)

Hay indies que apenas salen de la "matorral" de títulos independientes que pueblan las tiendas digitales y ciertamente Minuto de islas es uno de ellos. Es una pena ya que un título como este, tan alejado de los juegos y conferencias más famosos, consigue tocarte profundamente y dejarte un poco de sí mismo.

Minute of Islands es un juego de aventuras en el que tendremos que asumir el papel de Mo, una joven que trabaja como ingeniera de oficio. Mo vive solo en un extraño archipiélago completamente contaminado por esporas tóxicas que obligan a la población a refugiarse y salir solo si está equipado con un traje anticontaminación. Para salvaguardar la vida en la tierra, cuatro gigantes entran en escena que trabajan bajo tierra para activar grandes antenas que mantienen alejadas las esporas radiactivas.



La única persona capaz de reparar estas antenas es Mo, por una extraña razón las antenas han dejado de funcionar; por qué no se explica inmediatamente al jugador y toda la historia se presenta casi de forma aproximada. Mo es el único que sabe que algo no va bien y se dispone a ayudar a los cuatro gigantes. Por lo tanto, se arma con un objeto que es muy importante para ella, elOmnichiave, que la ayudará a arreglar las antenas que ya no funcionan y se entregará a un viaje introspectivo y totalmente dedicado a los demás: Mo cruza las esporas y pone en peligro su seguridad para salvar a los demás y al planeta.

Minute of Island es una aventura íntima y ecológica, que con su trama silenciosa pero efectiva logra despertar a los gamers para sensibilizarlos -ojalá- sobre ciertos temas que los videojuegos suelen tratar de manera muy marginal.



islas de recuerdos

Ya desde las primeras etapas del juego, lo que llama la atención del jugador es sin duda la colección de "recuerdos". Paralelamente a su misión que consiste principalmente en reactivar las antenas, Mo encontrará a lo largo de su camino una serie de recuerdos que le servirán como coleccionables. Estos recuerdos son fragmentos del pasado, tanto de Mo como del archipiélago. La vida pasada, los sentimientos y las historias de su familia están bien marcados por el narrador que pertenece - presumiblemente - a la propia Mo, protagonista silenciosa durante las fases de rompecabezas y exploración. Recoger todos los recuerdos no es imprescindible pero nos ofrecen una visión de su vida y de sus sentimientos. A través de estos, el viaje de Mo se convierte en un camino para su crecimiento y en su inconsciente, sobre sus motivaciones y su voluntad de ayudar a los demás.

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El mundo del juego ha sido finamente recreado gracias a los diseños hechos a mano que recuerdan mucho el estilo de otro aclamado juego independiente, Florencia, pero también la serie de animación mucho más conocida Tiempo de Aventura. El estilo gráfico es sin duda el que más llama la atención de esta pequeña obra maestra, que presenta fondos y entornos detallados de forma profunda y superpuestos en varios niveles, a los que Mo puede llegar mediante saltos u otros movimientos. Los ilustradores de Studio Fizbin han elegido colores pastel recurrentes, rosa, amarillo (del pelaje y las esporas de Mo) y azul oscuro de las imponentes antenas. Un rico diseño de niveles, que empuja al jugador a avanzar en la aventura de Mo, entre fases de realismo y de ensueño, en las que Mo se encuentra flotando, por ejemplo, en el agua, en un espacio metafísico alejado de tiempos y lugares.



Sobre los hombros de gigantes

La jugabilidad de Minute of Islands es realmente básica con características "reducidas". Mo, tanto en la superficie como en las profundidades donde duermen los gigantes, debe interactuar con el entorno que les rodea: escalar plataformas y rocas, saltar, manejar ascensores, examinar objetos que el narrador describirá y, sobre todo, devolver energía a su patria. El jugador no requiere ninguna habilidad y no hay posibilidad de hacer game over, Minute of Island es un viaje, como si fuera un novela: por ejemplo, no hay impedimentos de ningún tipo durante la lectura de un cuento, el narrador nos guía hacia la verdad y el conocimiento, a veces sosegado, otras veces violento. Los tonos consiguen potenciar estados de ánimo y emociones, una estructura que me recordaba vagamente a la omnipresente pero eficaz voz de Hellblade: El Sacrificio de SenuaAl igual que Senua, Mo también es una chica solitaria que arriesga su vida por otra persona.

Minuto de islas: casi una novela gráfica a medio camino entre Hora de aventuras y Hellblade | Revisión (PC)

La jugabilidad, por lo tanto, ofrece al jugador interacción mínimaLos recuerdos coleccionables pueden ser un incentivo adicional para regresar a lugares y descubrir más sobre la vida de Mo y el mundo que la rodea.
La banda sonora es otra nota que enriquece tal título y que acompaña las fases de exploración y resolución de puzles entre las distintas zonas de la isla.


Chica manitas

En definitiva, Minuto de Islas, desarrollado por Studio Fizbin, es un título realmente inspirado y que, gracias a su narrativa, un poco vaga, que oscila entre lo real y lo no, dejará a los jugadores gratamente impresionados a pesar de una estructura lúdica que no engancha al jugador que busca el verdadero desafío. . Minuto de Isla es una historia que hay que vivir y que resulta, a su manera, verdaderamente actual. Las esporas que diezmaron a la población y obligaron a Mo a entrar en su casa están muy familiarizadas con la pandemia desde Covid-19 que hemos vivido. Entre la soledad y el altruismo está Mo, que elige arriesgar su vida, como hicimos algunos durante la pandemia. El confinamiento fue una etapa de nuestra vida que nos hizo crecer, que nos ayudó a reflexionar y redefinir nuestras expectativas de futuro; quién más que Mo, en ese punto, quién tiene la "llave" (o mejor dicho, Omnichiave) para salvar al mundo ya ella misma, a la sombra de los gigantes.


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Pensamientos finales

Minuto de Isla es un Hermoso juego, una aventura corta pero efectiva (la historia principal termina en seis horas). No pudimos evitar quedarnos embelesados ​​con los entornos del juego, paletas de colores reales, que han recreado magistralmente un mundo de rodillas. No notamos ningún error en absoluto, aparte de una caída en la velocidad de fotogramas en algunas sesiones más "intensas" (probamos la versión para PC). Recomendamos jugar al Minuto de Islas con joypads y auriculares para escuchar mejor, no solo la banda sonora, sino también la voz narradora que poco a poco se va convirtiendo en el elemento central de la narración.

El nuevo título de Studio Fizbin está disponible en vapor, ps4, xbox uno e Nintendo Switch y también en las consolas de generación actual PS5 e Xbox Series S | X.

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