Os desenhos de nossa infância que seriam jogos perfeitos

Levante a mão se você ainda não começou a cantarolar a música tema Marsupilami, completa com *Uba Uba* quando viram o anúncio oficial do jogo. O turbilhão de nostalgia por esse anúncio foi tão forte que desencadeou um concurso de memória entre os membros da equipe editorial, cada um com seu desenho favorito para colocar na mesa. Por mais que estivéssemos satisfeitos com o anúncio da Marsupilami, há outros desenhos da nossa infância que gostaríamos de ver regressar ao ambiente dos videojogos, com um design gráfico à altura e uma jogabilidade moderna. Alguns dos títulos mencionados já tiveram adaptações mínimas no passado, mas nada tão memorável quanto ainda ser considerado um título jogável em nossos dias, e como esses são nossos sonhos, vamos direto ao ponto e dar algumas sugestões para um jogo moderno adaptação. !



Historicamente falando, desenhos animados e videogames andam de mãos dadas desde o início da era da informação. Algumas adaptações nasceram e morreram junto com os desenhos que as acompanharam nos anos 90, como Action Man e Mighty Max, enquanto outras evoluíram e continuam a produzir novos jogos, como Pokemon ou Dragon Ball. Dado o número cada vez maior de remasterizados e a facilidade com que todos somos vítimas de uma nostalgia desonesta, decidimos trazer uma bela lista de títulos que gostaríamos de ver em nossas telas, estritamente retirados dos desenhos de nossa infância!

Rossana - Visual Novel

Rossana foi talvez o único desenho animado do final dos anos XNUMX a identificar a mistura entre "meu deus, olha que linda história de amor" para as jovens e "sou um bad boy que pode intimidar o quanto quiser" para os meninos, resultando em uma caixa universal.



Não há necessidade de caricaturas com forte romantismo com temas de premiação sanremese como "Pequenos problemas de coração", mas mesmo a mistura do tema, que contou com Sua Majestade Cristina D'Avena e um Giorgio Vanni na plataforma de lançamento, roubou a atenção de todos os caras, independentemente do sexo.

Dadas as premissas, qual desenho animado poderia se adaptar melhor às novelas visuais modernas do que Rossana? Imagine a pobre Rossana vagando pelos corredores da escola em busca daquele miserável Eric: a situação se presta demais a uma visual novel, talvez com aquela pitada de amor e carinhos de namoro sim e um pouco de gore/splatter no Yandere Simulator. Eu, aos 30, compraria.

Os desenhos de nossa infância que seriam jogos perfeitos

Cat's Eyes - Estratégia baseada em turnos

Outro jogo que fez uma bagunça de ambos os gêneros tradicionais é Cat's Eye, embora por razões muito diferentes.

De um lado, a cumplicidade das três irmãs-amigas, de outro, suas curvas, uma mistura perfeita que manteve todos grudados na televisão e que gerou ótimas lembranças (mesmo que, da trama, ninguém se lembre de nada).

Indo além daquela pátina superficial que havíamos colocado sobre o desenho em 10, deve-se reconhecer que Cat's Eyes tinha uma estrutura narrativa não trivial, algo que se encaixaria perfeitamente em um jogo baseado em turnos em que os personagens podem ser controlados individualmente.

Tati destravando o alarme, Sheila distraindo o guarda e Kelly roubando o swag.
Uma boa ideia que não deixaria ninguém de fora, nem mesmo o pobre Matthew.


Lupin – Furtividade

Se você pensa em Lupin, você pensa em como o ladrão cavalheiro era capaz de sempre encontrar a falha em qualquer sistema para conseguir o que queria (e depois perdê-lo para uma mulher). Infelizmente ou felizmente, ao longo dos anos tem havido muitos jogos que colocaram o ladrão francês no centro (o último em ordem cronológica foi Lupin the Third: The Greatest Brain Battle in History em 2010), nenhum dos quais atingiu um nível mínimo de notoriedade. Se você quer se machucar com títulos que ninguém ou quase ninguém nunca ouviu falar, a wikipedia tem algo para você.


Indo direto ao ponto, e sonhando com uma adaptação moderna (e quem sabe não virá graças à Netflix, embora eu prefira uma versão em desenho animado), imagino algo na linha de Hitman em estilo, narrativa e jogabilidade, mas com mais quebra-cabeças e estritamente nenhum assassinato. Um enredo principal, missões com Goemon e Jigen e o Zenigata usual que acaba de cabeça para baixo todas as vezes. Algo que talvez deriva de Lupin The 3rd: Treasure Of The Sorcerer King, o jogo PS2 mais próximo de encarnar o espírito do ladrão cavalheiro.

Se eles também me dessem os dubladores originais, eu compraria o jogo, a edição especial, o DVD com um desenho dedicado que acompanha o videogame, a figura de ação e uma participação na empresa capaz de desenvolver essa obra-prima. Eu tenho um sonho (e Lupin roubou).

Os desenhos de nossa infância que seriam jogos perfeitos
Sim, é um Mod para GTA. E daí?

Pele e Ossos - Jogo de Terror

Jogos de terror em que o protagonista é um monstro são raros e, com o design narrativo certo, Skin and Bones pode ser um título revolucionário.


Aquele fedorento e hediondo contador de histórias, com seus amigos monstros, seria o protagonista perfeito para um jogo com cores escuras, um pouco de Silent Hill e um pouco de Resident Evil.

Imagine o que poderia ser se, em vez de ser um jogo com uma história linear, seguisse o estilo do desenho animado e propusesse uma série de contos em que cada missão é independente, mas igualmente aterrorizante.

Uma estrutura desse tipo se prestaria muito não apenas a mods, mas também a um jogo com um preço base não muito alto e com DLC contínuo. Egito antigo, zumbis, vampiros, lobisomens: todo amante do terror teria sua própria aventura, rigorosamente comentada por um antigo legionário do qual nada resta além de Pele e Ossos...


I Puffi – VR God-Like

Para os Smurfs, o discurso de Lupin vale um pouco: muitos, muitos jogos, mas nenhum realmente memorável.

Eu tive que colocar um jogo de realidade virtual na lista e, embora os soldados de realidade virtual fossem provavelmente meu desenho animado favorito, decidi dar um passeio na acid street e criar um jogo que venderia mais que Half-Life: Alyx. Você conhece Black & White, aquele jogo maravilhoso onde você faz o papel de um deus em uma ilha tropical, que tem o poder de vida e morte sobre seus seguidores?

Aqui, para os Smurfs eu gostaria de um jogo assim, talvez que explore plenamente o poder da realidade virtual. Seguindo a falsa linha do desenho animado, um jogo dos Smurfs veria o protagonista no papel da Mãe Natureza ou do Pai Tempo, que deve controlar as estações, os elementos e tudo o que cerca a vila de cogumelos mais famosa de todos os tempos, apoiando (ou dificultando ) a evolução dos homenzinhos azuis e salvando-os não só do mundo circundante, mas também do malvado Gargamel e seu gato Birba.

Não estou drogado, mas na minha cabeça parece uma grande viagem.
Quem devo ligar para propor?

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A mãe natureza é um falso bem

Dispositivo Inspetor - Aventura Gráfica

Lembro-me de ter esse pensamento já quando ele revisou Blacksad - Under the Skin. Existem muitos outros desenhos que se prestam bem como aventuras gráficas (City Hunter entre todos), mas o inspetor Gadget na minha cabeça está no degrau mais alto de um pódio hipotético.

Não é apenas o humor simples, semelhante ao que você encontrará em Detective Conan anos depois, que funciona: o Inspetor Gadget, com seu chapéu multifuncional, pode apresentar uma enorme variedade de quebra-cabeças e quebra-cabeças divertidos e engenhosos. Uma primeira tentativa já foi feita no passado, com o jogo SNES de 1992, seguida de uma segunda tentativa em tempos mais recentes com Inspector Gadget: Mad Robots Invasion, nada que tenha explorado o potencial de diversidade e engenhosidade do desenho animado.

Vamos ser claros, eu não gostaria de ser o designer de jogos que deveria equilibrar gadgets, jogabilidade, UI e fluxo, mas o potencial seria enorme. Hop hop Gadget desenvolvê-lo para nós!

Street Sharks – Hack n'Slash

Os tubarões de rua são um conceito tão legal que eu poderia vê-los em praticamente qualquer gênero de videogame, mas talvez seja como Hack n'Slash que eles encontrariam seu triunfo. Esses "quatro irmãos lindos" são agressivos demais para um jogo simples, mas não são ruins o suficiente para um jogo de luta ou algo assim.

Ao dar o impulso certo à história, que já estava muito bem pensada, Street Sharks poderia se tornar uma pequena joia. Um jogo não para todos talvez, mas que caberia no centro da coroa dos melhores jogos para um pequeno nicho.

Felizmente existem mods…. Agora queremos o spin-off

Ratos de Motoqueiro – Jogo de corrida

Sabe aquela sensação de tamarraggine que percorre sua espinha pensando em quando você fez suas motos aos 14 anos, convencido de que a vida sobre duas rodas era tudo? Aqui, este jogo deve trazer de volta as mesmas emoções (e a versão maluca do Android é realmente um bom começo).

Se penso nos Biker Mice imagino a maldade de Limburger, de seu cientista maluco cujo nome não lembro, mas penso muito e sobretudo em Steering, Turbo e Pistone, com suas motos super legais construídas em Marte .

Um jogo de direção como o antigo Need For Speed, onde só contam o acelerador e o freio, sem muitas simulações, e eu ainda ficaria feliz. Este é um daqueles casos em que menos é mais. Então nos dê mais, por favor.

O jogo original de PS2 era tecnologicamente avançado e…. Não vamos lá, apenas tecnologicamente.

Sailor Moon - Bata neles

Devo comentar? Eu realmente tenho que comentar? Ok, vamos comentar. Haveria desenhos que em grande estilo estariam mais próximos dos jogos de luta (dois dragões para um faixa-preta, os 5 samurais, e assim por diante), mas nenhum tem um número de personagens relevantes como os guerreiros sensuais da lua. De todas as franquias nomeadas nesta lista, Sailor Moon é a única ainda ativa, com novos jogos sendo lançados periodicamente, embora nenhum tenha realmente chegado ao público europeu. Eu gostaria de um estilo remasterizado de Dragon Ball Z: Kakarot do original Bishōjo Senshi Sailor Moon S: Jōgai Rantō!? Shuyaku Sōdatsusen (Sim, eu copiei o nome), um jogo de luta arcade datado de 1994.

Com mil séries, inimigos, guerreiros, amantes, gatos e cristais, Sailor Moon é um dos poucos desenhos com uma base violenta que pode pagar um elenco grande o suficiente para um jogo de luta (e sim, Sailor Moon foi um desenho violento, em que sempre havia alguém pronto para liderar) em que o jogador é capaz de reconhecer todos os personagens.

Também teria a variação mínima necessária para tornar os personagens únicos e caracterizá-los com movimentos dedicados. Você não gostaria de alguns deliciosos socos na testa dos guerreiros em vestido estilo marinheiro?

Os desenhos de nossa infância que seriam jogos perfeitos
Na verdade, a Bandai Namco fez um jogo de luta de rolagem para Sailor Moon no passado, mas não foi violento o suficiente para o nosso gosto. Não, eu quero um jogo de luta como o de 1994, um SoulCalibur com Sailor Moon. Sailor Calibur!

Futurama – Mundo Aberto

Pode não parecer, mas Futurama é um desenho animado que chegou às nossas telas pela primeira vez no último milênio e que, ao contrário dos Simpsons, nunca encontrou uma saída de videogame vagamente aceitável. Uma primeira plataforma foi lançada em 2003, quando o Futurama parecia ser o mais popular, e um software de gestão chamado Futurama: Worlds of Tomorrow saiu para Android em 2017. Muito pouco para uma franquia com esse potencial.

Já que essas são minhas fantasias e eu estou no comando aqui, Futurama tem que se tornar um mundo aberto, ponto final. Deixe-os se esbofetear Cyberpunk, Skyrim, Fallout, Red Dear Redemption e todas as várias pseudo-ação / sandbox / rpg deste mundo.

Futurama, com todos os seus personagens, suas histórias, suas piadas recorrentes e seus dubladores, merece ser retirado identicamente do desenho animado, renderizado em 3D, e transformado em um jogo real, com um mundo completamente explorável, não só na terra em bela Nova York, mas também na Mars University, no limite do universo, e em todos os lugares cobertos pela série. Pegue The Outer Worlds, mude o estilo, faça futurama, e chore de alegria.

Confira este trailer feito por fãs. Não, sério, olhe para isso.

epílogo

Até mesmo escrever a lista de desenhos elegíveis trouxe a mente de volta vinte anos, quando a vida era Italia Uno, TMC, desenhos animados e mais desenhos animados.

Haveria mil e mil outros títulos que poderiam fazer parte da lista, mas a certa altura é preciso traçar uma linha.

O que você teria adicionado? Com o que você está sonhando? Deixe-me saber nos comentários, e vamos nos sentir velhos juntos.

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