Los dibujos animados de nuestra infancia que serían juegos perfectos

Levanten la mano si no han comenzado a tararear el tema musical de Marsupilami, completo con *Uba Uba* cuando vieron el anuncio oficial del juego. El torbellino de nostalgia por ese anuncio fue tan poderoso que desató un concurso de memoria entre los miembros del equipo editorial, cada uno con su caricatura favorita para poner sobre la mesa. Por mucho que nos complaciera el anuncio de Marsupilami, hay otros dibujos animados de nuestra infancia que nos gustaría que volvieran al entorno de los videojuegos, con un diseño gráfico a la altura y una jugabilidad moderna. Algunos de los títulos mencionados ya han visto una adaptación mínima en el pasado, pero nada tan memorable como para ser considerado un título jugable en nuestros días, y dado que estos son nuestros sueños, vayamos directo al grano y demos algunas sugerencias para un juego moderno. adaptación. !



Históricamente hablando, Los dibujos animados y los videojuegos han ido de la mano desde los albores de la era de la información. Algunas adaptaciones nacieron y murieron junto con los dibujos animados que las acompañaron en los 90, como Action Man y Mighty Max, mientras que otras han evolucionado y siguen produciendo nuevos juegos, como Pokémon o Dragon Ball. Dado el número cada vez mayor de remasterizados y la facilidad con la que todos somos víctimas de la nostalgia canalla, hemos decidido desplegar una buena lista de títulos que nos gustaría ver en nuestras pantallas, ¡tomados estrictamente de los dibujos animados de nuestra infancia!

Rossana - Novela visual

Rossana fue quizás la única caricatura de finales de los noventa que detectó la mezcla entre "Dios mío, mira qué hermosa historia de amor" para las jóvenes y "Soy un chico malo que puede intimidar tanto como quiera" para los niños. resultando en un cartón universal.



No hay necesidad de dibujos animados con un fuerte romanticismo con temas de premios de Sanremese como "Pequeños problemas del corazón", pero incluso la mezcla del tema, que contó con Su Majestad Cristina D'Avena y un Giorgio Vanni en la plataforma de lanzamiento, robó la atención de todos los chicos sin importar el género.

Dadas las premisas, ¿qué caricatura podría adaptarse mejor a las novelas visuales modernas que Rossana? Imagínate a la pobre Rossana deambulando por los pasillos del colegio en busca de ese desdichado de Eric: la situación se presta demasiado a una novela visual, quizás con esa pizca de amor y mimos del dating sim y un poco de gore/splatter en el Yandere Simulator. Yo, a los 30, lo compraría.

Los dibujos animados de nuestra infancia que serían juegos perfectos

Cat's Eyes - Estrategia por turnos

Otro juego que ha hecho un lío con ambos géneros tradicionales es Cat's Eye, aunque por razones muy diferentes.

Por un lado, la complicidad de las tres hermanas-amigas, por otro sus curvas, una mezcla perfecta que mantuvo a todos pegados a la televisión y que generó excelentes recuerdos (aunque, de la trama, nadie se acuerde de nada).

Más allá de esa pátina superficial que le habíamos puesto al dibujo animado en el 10, hay que reconocer que Cat's Eyes tenía una estructura narrativa nada trivial, algo que encajaría a la perfección en un juego por turnos en el que los personajes se pueden controlar individualmente.


Tati desbloqueando la alarma, Sheila distrayendo al guardia y Kelly robando el botín.
Una buena idea que no dejaría fuera a nadie, ni siquiera al pobre Matthew.

Lupin – Sigilo

Si piensas en Lupin, piensas en cómo el caballero ladrón siempre podía encontrar la falla en cualquier sistema para obtener lo que quería (y luego perderlo ante una mujer). Por desgracia o por suerte, a lo largo de los años ha habido muchos juegos que han puesto al ladrón francés en el centro (el último en orden cronológico fue Lupin the Third: The Greatest Brain Battle in History en 2010), ninguno de los cuales ha alcanzado un nivel mínimo de notoriedad. Si quieres salir lastimado con títulos de los que nadie o casi nadie ha oído hablar, wikipedia tiene algo para ti.


Yendo al grano, y soñando con una adaptación moderna (y quién sabe no llegará gracias a Netflix, aunque prefiero una versión de dibujos animados), me imagino algo en la línea de Hitman en estilo, narrativa y jugabilidad, pero con más acertijos y estrictamente sin asesinato. Una historia principal, misiones con Goemon y Jigen, y el Zenigata habitual que termina al revés cada vez. Algo que quizás deriva de Lupin The 3rd: Treasure Of The Sorcerer King, el juego de PS2 más cercano a encarnar el espíritu del caballero ladrón.

Si además me dieran los actores de voz originales, compraría el juego, la edición especial, el DVD con una caricatura dedicada que sigue al videojuego, la figura de acción y una participación en la empresa capaz de desarrollar esta obra maestra. Tengo un sueño (y Lupin lo robó).


Los dibujos animados de nuestra infancia que serían juegos perfectos
Sí, es un Mod para GTA. ¿Así que lo que?

Skin and Bones - Juego de terror

Los juegos de terror en los que el protagonista es un monstruo son raros, y con el diseño narrativo adecuado, Skin and Bones podría ser un título revolucionario.

Ese fétido y espantoso guardián narrador, con sus monstruosos amigos, sería el protagonista perfecto para un juego de colores oscuros, un poco de Silent Hill y un poco de Resident Evil.

Imagina lo que podría ser si en lugar de ser un juego con una historia lineal siguiera el estilo de los dibujos animados y propusiera una serie de historias cortas en las que cada misión es independiente pero igualmente terrorífica.

Una estructura de ese tipo se prestaría mucho no solo al modding, sino también a un juego con un precio base no muy alto y con DLC continuo. Antiguo Egipto, zombis, vampiros, hombres lobo: cada amante del terror tendría su propia aventura, comentada con rigor por un antiguo legionario del que no queda nada más que Piel y Huesos...


I Puffi – VR Dios como

Para los Pitufos el discurso de Lupin vale un poco: muchos, muchos juegos, pero ninguno realmente memorable.

Tenía que poner un juego de realidad virtual en la lista, y aunque los soldados de realidad virtual probablemente eran mis dibujos animados favoritos, decidí dar un paseo por la calle del ácido y crear un juego que vendería más que Half-Life: Alyx. ¿Conoces Black & White, ese maravilloso juego en el que juegas el papel de un dios en una isla tropical, que tiene poder de vida o muerte sobre sus seguidores?

Aquí, para los Pitufos me gustaría un juego así, quizás que explote al máximo el poder de la realidad virtual. Siguiendo la línea falsa de los dibujos animados, un juego de los Pitufos vería al protagonista en el papel de la Madre Naturaleza o el Padre Tiempo, quien debe controlar las estaciones, los elementos y todo lo que rodea al pueblo de hongos más famoso de la historia, apoyando (o obstaculizando) la evolución de los hombrecitos azules y salvándolos no solo del mundo circundante sino también del malvado Gargamel y su gata Birba.

No estoy drogado, pero en mi cabeza se siente como un gran viaje.
¿A quién debo llamar para proponerlo?

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La madre naturaleza es un falso bien

Inspector Gadget - Aventura gráfica

Recuerdo haber tenido este pensamiento cuando revisó Blacksad - Under the Skin. Hay muchos otros dibujos animados que se prestarían bien como aventuras gráficas (City Hunter entre todos), pero el inspector Gadget en mi cabeza está en el escalón más alto de un podio hipotético.

No es solo el simple humor, similar al que encontrarás en Detective Conan años más tarde, lo que funciona: el Inspector Gadget, con su sombrero multifunción, podría presentar una gran variedad de acertijos y acertijos divertidos e ingeniosos. Ya se ha hecho un primer intento en el pasado, con el juego SNES de 1992, seguido de un segundo intento en tiempos más recientes con Inspector Gadget: Mad Robots Invasion, nada que, sin embargo, haya explotado todo el potencial de los dibujos animados para la diversidad y ingenio.

Seamos claros, no me gustaría ser el diseñador de juegos que se supone debe equilibrar los dispositivos, la jugabilidad, la interfaz de usuario y el flujo, pero el potencial sería enorme. ¡Hop hop Gadget desarróllalo para nosotros!

Tiburones callejeros – Hack n'Slash

Los tiburones callejeros son un concepto tan genial que podría verlos en prácticamente cualquier género de videojuegos, pero tal vez sea como Hack n'Slash donde encontrarían su triunfo. Estos "cuatro hermosos hermanos" son demasiado agresivos en la cara para un juego simple, pero no son lo suficientemente malos para un juego de lucha o algo así.

Dando el impulso adecuado a la historia, que ya estaba muy bien pensada, Street Sharks podría convertirse en una pequeña joya. Un juego quizás no para todos, pero que encajaría en el centro de la corona de los mejores juegos para un pequeño nicho.

Por suerte hay mods…. Ahora queremos el spin-off

Biker Mice – Juego de carreras

¿Conoces esa sensación de tamarraggine que te recorre la columna pensando en cuando maquillabas tus ciclomotores a los 14 años, convencida de que la vida sobre dos ruedas lo era todo? Aquí, este juego debería devolverte las mismas emociones (y la loca versión de Android es en realidad un buen comienzo).

Si pienso en los Biker Mice me imagino la maldad de Limburger, de su científico loco cuyo nombre no recuerdo, pero pienso mucho y sobre todo en Steering, Turbo y Pistone, con sus geniales motos construidas en Marte. .

Un juego de conducción como el viejo Need For Speed, donde solo cuenta el acelerador y el freno, sin demasiadas simulaciones, y aun así sería feliz. Este es uno de esos casos en los que menos es más. Así que danos más, por favor.

El juego original de PS2 era tecnológicamente avanzado y... No vamos, solo tecnológicamente.

Sailor Moon - Golpéalos

¿Debería comentar? ¿Realmente tengo que comentar? Bien, comentemos. Habría dibujos animados que en estilo se acercarían más a los juegos de lucha (dos dragones para un cinturón negro, los 5 samuráis, etc.), pero ninguno tiene una serie de personajes relevantes como las sexys guerreras de la luna. De todas las franquicias nombradas en esta lista, Sailor Moon es la única que aún está activa, con nuevos juegos que se lanzan periódicamente, aunque ninguno ha llegado realmente a la audiencia europea. Me gustaria un Dragon Ball Z: Kakarot remasterizado al estilo del original Bishōjo Senshi Sailor Moon S: Jōgai Rantō!? Shuyaku Sōdatsusen (Sí, copié el nombre), un juego de lucha arcade de 1994.

Con mil series, enemigos, guerreros, amantes, gatos y cristales, Sailor Moon es una de las pocas caricaturas con una base violenta que puede permitirse una lista lo suficientemente grande para un juego de lucha (y sí, Sailor Moon era una caricatura violenta, en el que siempre hay alguien dispuesto a liderar) en el que el jugador es capaz de reconocer a todos los personajes.

También tendría la variación mínima necesaria para hacer que los personajes sean únicos y caracterizarlos con movimientos dedicados. ¿No te gustarían también unos deliciosos puñetazos en la frente de los guerreros que visten a la marinera?

Los dibujos animados de nuestra infancia que serían juegos perfectos
En realidad, Bandai Namco creó un juego de lucha con desplazamiento para Sailor Moon en el pasado, pero no era lo suficientemente violento para nuestro gusto. No, quiero un juego de lucha como el de 1994, un SoulCalibur con Sailor Moon. MarineroCalibur!

Futurama – Mundo abierto

Puede que no lo parezca, pero Futurama es un dibujo animado que aterrizó en nuestras pantallas por primera vez en el último milenio y que, a diferencia de Los Simpson, nunca ha encontrado una salida de videojuego vagamente aceptable. Una primera plataforma salió en 2003, cuando Futurama parecía ser la más popular, y en 2017 salió un software de gestión llamado Futurama: Worlds of Tomorrow para Android. Demasiado poco para una franquicia con este potencial.

Ya que estas son mis fantasías y yo estoy a cargo aquí, Futurama tiene que convertirse en un mundo abierto, punto. Déjalos abofetearse Cyberpunk, Skyrim, Fallout, Red Dear Redemption y todas las diversas pseudo-acción / sandbox / rpg de este mundo.

Futurama, con todos sus personajes, sus historias, sus chistes recurrentes y sus actores de doblaje, merece ser sacado de forma idéntica de los dibujos animados, renderizado en 3D y transformado en un juego real, con un mundo completamente explorable, no solo en la tierra en hermosa Nueva York, pero también en la Universidad de Marte, en el borde del universo, y en todos los lugares cubiertos por la serie. Tome The Outer Worlds, cambie el estilo, conviértalo en futurama y llore de alegría.

Mira este tráiler hecho por fans. No, en serio, míralo.

Epilogo

Incluso escribir la lista de dibujos animados elegibles me ha hecho retroceder veinte años, cuando la vida era Italia Uno, TMC, dibujos animados y más dibujos animados.

Habría mil y mil títulos más que podrían haber formado parte de la lista, pero en cierto punto hay que trazar una línea.

¿Qué hubieras agregado? ¿Qué estás soñando? Déjame saber en los comentarios, y sintámonos viejos juntos.

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