Les dessins animés de notre enfance qui seraient des jeux parfaits

Levez la main si vous n'avez pas commencé à fredonner la chanson thème Marsupilami, avec * Uba Uba * quand ils ont vu l'annonce officielle du jeu. Le tourbillon de nostalgie de cette annonce a été si puissant qu'il a déclenché un concours de souvenirs parmi les membres de l'équipe éditoriale, chacun avec son dessin animé préféré à mettre sur la table. Autant nous avons été satisfaits de l'annonce de Marsupilami, il y a d'autres dessins animés de notre enfance qu'on aimerait voir revenir dans le milieu du jeu vidéo, avec un design graphique à la hauteur et un gameplay moderne. Certains des titres mentionnés ont déjà connu une adaptation minimale dans le passé, mais rien de si mémorable qu'il soit encore considéré comme un titre jouable de nos jours, et puisque ce sont nos rêves, allons droit au but et donnons quelques suggestions pour un jeu moderne. adaptation. !



Historiquement parlant, dessins animés et jeux vidéo vont de pair depuis l'aube de l'ère de l'information. Certaines adaptations sont nées et sont mortes avec les dessins animés qui les accompagnaient dans les années 90, comme Action Man et Mighty Max, tandis que d'autres ont évolué et continuent de produire de nouveaux jeux, comme Pokemon ou Dragon Ball. Vu le nombre toujours croissant de remasterisés et la facilité avec laquelle nous sommes tous victimes d'une nostalgie coquine, nous avons décidé de vous dresser une belle liste de titres qu'on aimerait voir sur nos écrans, strictement tirés des dessins animés de notre enfance !

Rossana – roman visuel

Rossana était peut-être le seul dessin animé de la fin des années XNUMX à faire le mélange entre "mon dieu, regarde quelle belle histoire d'amour" pour les jeunes filles et "je suis un mauvais garçon qui peut intimider autant qu'il veut" pour les garçons, résultant en un carton universel.



Il n'y a pas besoin de dessins animés avec un fort romantisme avec des thèmes de prix Sanremese tels que "Petits problèmes cardiaques", mais même le mélange du thème, qui mettait en vedette Sa Majesté Cristina D'Avena et un Giorgio Vanni sur la rampe de lancement, a volé l'attention de tous les gars sans distinction de sexe.

Compte tenu des locaux, quel dessin animé pourrait mieux s'adapter aux romans visuels modernes que Rossana ? Imaginez la pauvre Rossana errant dans les couloirs de l'école à la recherche de ce misérable Eric: la situation se prête trop à un roman visuel, peut-être avec cette pincée d'amour et de câlins de sortir ensemble sim et un peu gore / splatter au Yandere Simulator . Moi, à 30 ans, je l'achèterais.

Les dessins animés de notre enfance qui seraient des jeux parfaits

Cat's Eyes - Stratégie au tour par tour

Cat's Eye est un autre jeu qui a frappé les deux genres traditionnels, bien que pour des raisons très différentes.

D'un côté, la complicité des trois sœurs-amies, de l'autre leurs courbes, un mélange parfait qui a gardé tout le monde scotché devant la télévision et qui a généré d'excellents souvenirs (même si, de l'intrigue, personne ne se souvient de rien).

Au-delà de cette patine superficielle que nous avions placée sur le dessin animé à 10 ans, il faut reconnaître que Cat's Eyes avait une structure narrative non triviale, ce qui s'intégrerait parfaitement dans un jeu au tour par tour dans lequel les personnages peuvent être contrôlés individuellement.


Tati déverrouillant l'alarme, Sheila distrayant le garde et Kelly volant le butin.
Une bonne idée qui ne laisserait personne de côté, pas même le pauvre Matthew.

Lupin – Furtif

Si vous pensez à Lupin, vous pensez à la façon dont le gentleman voleur était capable de toujours trouver la faille dans n'importe quel système pour obtenir ce qu'il voulait (et ensuite le perdre au profit d'une femme). Malheureusement ou heureusement, au fil des ans, de nombreux jeux ont mis le voleur français au centre (le dernier dans l'ordre chronologique était Lupin le Troisième : La plus grande bataille cérébrale de l'histoire en 2010), dont aucun n'a atteint un niveau minimum de notoriété. Si vous voulez vous blesser avec des titres dont personne ou presque n'a jamais entendu parler, wikipedia a quelque chose pour vous.


Venant au fait, et rêvant d'une adaptation moderne (et qui sait que cela ne viendra pas grâce à Netflix, même si je préférerais une version dessin animé), j'imagine quelque chose dans le style de Hitman en termes de style, de narration et de gameplay, mais avec plus d'énigmes et strictement aucun meurtre. Un scénario principal, des missions avec Goemon et Jigen, et l'habituel Zenigata qui finit à l'envers à chaque fois. Quelque chose qui dérive peut-être de Lupin The 3rd: Treasure Of The Sorcerer King, le jeu PS2 le plus proche d'incarner l'esprit du gentleman voleur.

S'ils me donnaient également les doubleurs originaux, j'achèterais le jeu, l'édition spéciale, le DVD avec un dessin animé dédié qui suit le jeu vidéo, la figurine d'action et une part dans l'entreprise capable de développer ce chef-d'œuvre. J'ai un rêve (et Lupin l'a volé).


Les dessins animés de notre enfance qui seraient des jeux parfaits
Oui c'est un Mod pour GTA. Et alors?

Skin and Bones - Jeu d'horreur

Les jeux d'horreur dans lesquels le protagoniste est un monstre sont rares, et avec la bonne conception narrative, Skin and Bones pourrait être un titre révolutionnaire.

Ce conteur gardien fétide et hideux, avec ses amis monstres, serait le protagoniste parfait pour un jeu aux couleurs sombres, un peu Silent Hill et un peu Resident Evil.

Imaginez ce que cela pourrait être si au lieu d'être un jeu avec une histoire linéaire, il suivait le style du dessin animé et proposait une série d'histoires courtes dans lesquelles chaque mission est indépendante mais tout aussi terrifiante.

Une structure de ce type se prêterait beaucoup non seulement au modding, mais aussi à un jeu avec un prix de base pas trop élevé et avec un DLC continu. Egypte ancienne, zombies, vampires, loups-garous : chaque amateur d'horreur aurait sa propre aventure, rigoureusement commentée par un ancien légionnaire dont il ne reste plus que la peau et les os...


I Puffi – VR semblable à Dieu

Pour les Schtroumpfs, le discours de Lupin vaut un peu : beaucoup, beaucoup de jeux, mais aucun vraiment mémorable.

Je devais mettre un jeu VR sur la liste, et alors que les soldats VR étaient probablement mon dessin animé préféré, j'ai décidé de me promener dans Acid Street et de proposer un jeu qui se vendrait plus que Half-Life : Alyx. Vous connaissez Black & White, ce jeu merveilleux où vous incarnez un dieu sur une île tropicale, qui a droit de vie et de mort sur ses disciples ?

Ici, pour les Schtroumpfs, j'aimerais un jeu comme ça, peut-être qui exploite pleinement la puissance de la réalité virtuelle. Suivant la fausse ligne du dessin animé, un jeu des Schtroumpfs verrait le protagoniste dans le rôle de Mère Nature ou Père Temps, qui doit contrôler les saisons, les éléments et tout ce qui entoure le village champignon le plus célèbre de tous les temps, soutenant (ou entravant) l'évolution des petits hommes bleus et les sauvant non seulement du monde environnant mais aussi du méchant Gargamel et de son chat Birba.

Je ne suis pas drogué, mais dans ma tête, c'est comme un super voyage.
Qui dois-je appeler pour le proposer ?

Les dessins animés de notre enfance qui seraient des jeux parfaits

Mère nature est un faux bien

Inspecteur Gadget - Aventure graphique

Je me souviens avoir déjà pensé à ça quand il a passé en revue Blacksad - Under the Skin. Il y a bien d'autres dessins animés qui se prêteraient bien à des aventures graphiques (City Hunter entre tous), mais l'inspecteur Gadget dans ma tête est sur la plus haute marche d'un hypothétique podium.

Ce n'est pas seulement l'humour simple, similaire à ce que vous trouverez dans Detective Conan des années plus tard, qui fonctionne : l'inspecteur Gadget, avec son chapeau multifonctionnel, pourrait présenter une vaste gamme d'énigmes et de puzzles amusants et ingénieux. Une première tentative a déjà été faite par le passé, avec le jeu SNES de 1992, suivie d'une deuxième tentative plus récente avec Inspector Gadget : Mad Robots Invasion, rien qui n'ait cependant exploité tout le potentiel du dessin animé pour la diversité et ingéniosité.

Soyons clairs, je ne voudrais pas être le game designer censé équilibrer les gadgets, le gameplay, l'UI et le flow, mais le potentiel serait énorme. Hop hop Gadget le développe pour nous !

Requins de rue - Hack n' slash

Les requins de rue sont un concept tellement cool que je pourrais les voir dans à peu près n'importe quel genre de jeu vidéo, mais c'est peut-être comme Hack n'Slash qu'ils trouveraient leur triomphe. Ces "quatre beaux frères" sont trop agressifs au visage pour un jeu simple, mais ils ne sont pas assez mauvais pour un jeu de combat ou quelque chose comme ça.

En donnant le bon coup de pouce à l'histoire, qui était déjà très bien pensée, Street Sharks pourrait devenir un petit bijou. Un jeu pas pour tout le monde peut-être, mais qui rentrerait au centre de la couronne des meilleurs jeux pour une petite niche.

Heureusement qu'il y a des mods... Maintenant, nous voulons le spin-off

Biker Mice – Jeu de course

Vous connaissez cette sensation de tamaraggine qui vous parcourt le dos en repensant à l'époque où vous fabriquiez vos cyclomoteurs à 14 ans, persuadé que la vie à deux roues était tout ? Ici, ce jeu devrait vous ramener les mêmes émotions (et la folle version Android est en fait un bon début).

Si je pense aux Biker Mice j'imagine la méchanceté de Limburger, de son savant fou dont je ne me rappelle plus le nom, mais je pense beaucoup et surtout à Steering, Turbo, et Pistone, avec leurs supers vélos construits sur Mars .

Un jeu de conduite comme l'ancien Need For Speed, où seuls l'accélérateur et le frein comptent, sans trop de simulations, et j'en serais quand même content. C'est l'un de ces cas où moins c'est plus. Alors, donnez-nous plus, s'il vous plaît.

Le jeu PS2 original était technologiquement avancé et…. Non allez, seulement technologiquement.

Sailor Moon - Battez-les

Dois-je commenter ? Dois-je vraiment commenter ? Bon, commentons. Il y aurait des dessins animés dont le style serait plus proche des jeux de combat (deux dragons pour une ceinture noire, les 5 samouraïs, etc.), mais aucun n'a un certain nombre de personnages pertinents comme les sexy guerriers de la lune. De toutes les franchises nommées sur cette liste, Sailor Moon est la seule encore active, avec de nouveaux jeux publiés périodiquement, bien qu'aucun n'ait jamais vraiment atteint le public européen. Je voudrais un style Dragon Ball Z: Kakarot remasterisé de l'original Bishōjo Senshi Sailor Moon S: Jōgai Rantō !? Shuyaku Sōdatsusen (Oui j'ai copié le nom), un jeu de combat d'arcade datant de 1994.

Avec mille mille séries, ennemis, guerriers, amants, chats et cristaux, Sailor Moon est l'un des rares dessins animés à base violente qui peut se permettre un roster assez large pour un jeu de combat (et oui, Sailor Moon était un dessin animé violent, dans lequel il y avait toujours quelqu'un prêt à diriger) dans lequel le joueur est capable de reconnaître tous les personnages.

Il aurait également la variation minimale nécessaire pour rendre les personnages uniques et les caractériser avec des mouvements dédiés. N'aimeriez-vous pas de délicieux coups de poing au front de la part des guerriers en tenue de marin ?

Les dessins animés de notre enfance qui seraient des jeux parfaits
En fait, Bandai Namco a fait un jeu de combat à défilement pour Sailor Moon dans le passé, mais ce n'était pas assez violent à notre goût. Non, je veux un jeu de combat comme celui de 1994, un SoulCalibur avec Sailor Moon. SailorCalibur !

Futurama – Monde ouvert

Cela n'en a peut-être pas l'air, mais Futurama est un dessin animé qui a débarqué sur nos écrans pour la première fois au cours du dernier millénaire, et qui, contrairement aux Simpsons, n'a jamais trouvé de débouché vidéoludique vaguement acceptable. Une première plateforme est sortie en 2003, alors que Futurama semblait être la plus populaire, et un logiciel de gestion appelé Futurama : Worlds of Tomorrow est sorti pour Android en 2017. Trop peu pour une franchise avec ce potentiel.

Puisque ce sont mes fantasmes et que je suis responsable ici, Futurama doit devenir un monde ouvert, point final. Laissez-les se gifler Cyberpunk, Skyrim, Fallout, Red Dear Redemption et tous les divers pseudo-action/sandbox/rpg de ce monde.

Futurama, avec tous ses personnages, ses histoires, ses blagues récurrentes, et ses doubleurs, mérite d'être tiré à l'identique du dessin animé, rendu en 3D, et transformé en un vrai jeu, avec un monde complètement explorable, non seulement sur les terres en belle New York, mais aussi à Mars University, aux confins de l'univers, et dans tous les lieux couverts par la série. Prenez The Outer Worlds, changez le style, rendez-le futurama et pleurez de joie.

Découvrez cette bande-annonce réalisée par des fans. Non, sérieusement, regarde ça.

épilogue

Le simple fait d'écrire la liste des dessins animés éligibles a ramené l'esprit vingt ans en arrière, quand la vie était Italia Uno, TMC, dessins animés et plus de dessins animés.

Il y aurait eu mille et mille autres titres qui auraient pu faire partie de la liste, mais à un certain point une ligne doit être tracée.

Qu'auriez-vous ajouté ? De quoi rêvez-vous ? Faites-le moi savoir dans les commentaires, et sentons-nous vieux ensemble.

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