Resenha Danganronpa V3 Killing Harmony

    Danganronpa V3 Matando Harmonia

    Setembro finalmente chegou! As escolas reabrem e os alunos, infelizmente, precisam voltar às aulas. Dura a vida do aluno, né? Acordar cedo, ter aulas, estudar, fazer dever de casa e dever de casa... Ainda assim, tenho certeza de que os protagonistas de Danganronpa V3 Matando Harmonia eles fariam papéis falsos para tomar o lugar dos estudantes desavisados ​​e despreocupados. Sim, de fato matar...

    Resenha Danganronpa V3 Killing Harmony

    Uma coisinha...

    Acredito que, depois de todos esses anos, Danganronpa não precisa de introdução. Talvez apenas algumas dicas para iniciantes. Não é fácil enquadrar este título desenvolvido por pico Chunsoft: principalmente é um visual novel (união entre videogame e romance) com elementos retirados de amarelo. Os dois primeiros capítulos da saga saíram anos atrás em psp, mas o sucesso veio muito mais tarde apenas graças à transposição animada.
    Este novo capítulo não tem nada a ver com seus antecessores (a saga da academia Kibougamine terminou com o anime lançado em 2016).


    Upupupupu

    Mesmo no Danganronpa V3 Matando Harmonia seremos catapultados, sem muitos elogios, para um verdadeiro inferno escolar. Dezesseis alunos com habilidades extraordinárias e sem memória alguma serão trancados em uma escola cercada por uma cerca muito alta e participarão de um jogo mortal. A única maneira de sobreviver é chegar ao final do jogo (apenas dois podem permanecer vivos) ou matar os outros personagens e tentar se safar no processo. Você terá a onerosa tarefa de prender os criminosos e vê-los executados por Monokuma de maneiras sangrentas e desviantes. Aqui, este é o início de todos os capítulos da saga.

    Resenha Danganronpa V3 Killing Harmony

    Não toleramos a robofobia!

    Em comparação com os capítulos anteriores, Danganronpa V3 Matando Harmonia dá passos gigantescos em termos de enredo e caracterização dos personagens. Um dos principais problemas que notei (principalmente no primeiro jogo) foi a quase total falta de interação entre os personagens e o fato de nenhum dos sobreviventes ter o carisma para conseguir contrariar a rica caracterização do chefe final. Aqui, no entanto, cada personagem está vivo, tem sua própria alma, uma história por trás deles, as amizades que surgem entre eles são reais, não repentinas (e improvisadas), mas baseadas na confiança e aceitação mútuas. Nenhum romance estéril e forçado. Os personagens que são mortos durante os primeiros capítulos ficam impressionados, não são apenas degraus para subir para seguir em frente e poder completar o jogo.


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    Monocub

    Cada morte é significativa, tem um forte impacto e estabelece as bases para o crescimento emocional e psicológico daqueles que sobreviveram. O mais importante é que todos são completamente fora da minha mente à sua maneira (do protagonista aos Monokubs, filhos de Monokuma), mas sem ficar fora do lugar. Essa loucura coletiva dará origem a interlúdios e esquetes hilários (mesmo durante o julgamento) que visam aliviar o clima, mas também fazer você perceber em que espiral de depravação, morte e desespero os meninos foram sugados.

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    Uma das muitas citações e esquetes malucas do jogo.

    O enredo começa imediatamente com um estrondo, é cheio de reviravoltas, mistério e… vai te dar arrepios. Honestamente, depois de todos esses anos seguindo Danganronpa, pensei que estava preparado para enfrentar até o pior dos piores e que o desespero não poderia mais me dominar, e em vez disso eu estava errado. Além disso, o nível de dificuldade de resolver mistérios aumentou exponencialmente em comparação com os títulos anteriores e, imediatamente, você descobrirá que nem tudo que reluz é ouro. Os crimes são sempre desenhados de uma forma única, interessante e às vezes tão incrível que você vai se surpreender!


    Objeção!

    A já rica jogabilidade de Danganronpa é ainda mais enriquecido. Agora o "Tempo Livre" tem um uso prático: duas vezes por dia você pode interagir livremente com qualquer personagem que quiser. Um pouco como em Persona 5, cada vez que você passar um tempo com a pessoa designada, seu relacionamento se aprofundará. Além disso, ao desbloquear um diálogo (ao qual você terá que responder escolhendo entre três opções), receberá um fragmento que será usado para comprar habilidades para usar durante os processos.


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    Lista de atualizações disponíveis. Os boosts comprados serão colocados na caixa vazia.

    Os processos passaram por uma completa renovação e aprimoramento. Novos tipos de marcadores foram adicionados (balas de mentira) no modo Debate sem parar: você terá que fazer uma declaração falsa para desbloquear um processo que parou ou para levar o culpado a se trair. Outra novidade são os minigames"Debate de pânico em massa“, Onde três pessoas falarão ao mesmo tempo (a tela será dividida em três partes) onde você terá que refutar seus argumentos usando as evidências à sua disposição. "Debate Scrum“, Os personagens se dividirão em duas equipes e você terá que responder aos seus argumentos selecionando palavras-chave. "Mina da Mente“, No qual você terá que destruir os quadrados para encontrar o objeto que precisará na investigação. Enquanto outros minijogos foram apenas ligeiramente alterados e adaptados ao estilo de Danganronpa V3 Matando Harmonia.

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    Modo observador

    Outra novidade é a modalidade Conheça. Uma coisa que eu sempre odiei nas manchetes de Danganronpa era a frustração de não saber qual item estava faltando para inspecionar durante a investigação da cena do crime. Graças a este novo recurso, pressionando o botão triângulo, os objetos importantes serão destacados graças às espécies de vaga-lumes, enquanto todo o resto desaparecerá quase completamente da sua visão.



    A arte de Danganronpa

    A nível gráfico, o jogo deu um salto qualitativo, mesmo que por vezes os desenhos não sejam muito inspirados. Cada personagem tem um detalhe na roupa que reflete seu caráter e sua especialidade. Por exemplo, Kaede tem grampos de cabelo em forma de notas musicais e o motivo desenhado na saia é um pentagrama (isso porque ela é a “Pianista de Nível Super Colegial”). As expressões dos personagens são muito convincente e expressivo: tanto um visto transfigurado pela dor ou loucura quanto um sorridente afetarão seu humor.

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    Imagem oficial de Kaede

    O maior problema é o ambientes: para um jogo que também foi lançado para PlayStation 4 eu esperava algo mais. Claro que há uma melhora acentuada em relação aos capítulos anteriores, mas nada tão transcendental. Finalmente os objetos têm dimensão e substância, mas a renderização gráfica ainda parece desajeitada e, em certas ocasiões, os objetos sobre ela ainda parecem desenhados (o que impede dar volume à sala. A escola é enorme e há vários andares para explorar . As cores são claras e saturadas, com preferência por tons escuros. Algumas salas da escola são iluminadas, o que permite observar melhor os defeitos dos grafismos. Gostei das oficinas: cada personagem tem uma de acordo com sua "especialização" e contém todas as suas ferramentas favoritas.

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    O ginásio

    Os dubladores japoneses atuaram e simpatizaram com os personagens perfeitamente. A única voz abafada era a do detetive: delicada e suave demais para fazer o papel do personagem que tem que resolver casos e ganhar a confiança dos outros resolvendo casos. A música continua sendo a única presente em todo o Danganronpa: se você gostou da OST dos capítulos anteriores, tenho certeza que ficará feliz em ouvir suas músicas favoritas novamente aqui!

     

    No que me diz respeito, Danganronpa V3 Killing Harmony é o jogo do ano. Spike Chunsoft realmente se superou, levando o jogo a um nível totalmente diferente. Não encontrei nenhum problema sério o suficiente para afetar a experiência de jogo. A única coisa que posso dizer é que nunca jogue se estiver mentalmente cansado: os processos parecerão ainda mais longos do que realmente são e você se sentirá muito frustrado. 

    Um sincero agradecimento a Começa América por nos fornecer uma cópia de revisão do título.

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