Reseña Danganronpa V3 Killing Harmony

    Danganronpa V3 matando a la armonía

    ¡Por fin ha llegado septiembre! Las escuelas vuelven a abrir y los estudiantes lamentablemente tienen que volver a la escuela. Dura la vida del estudiante, ¿eh? Levantarse temprano, tomar clases, estudiar, hacer deberes y deberes... Sin embargo, estoy bastante seguro de que los protagonistas de Danganronpa V3 matando a la armonía harían documentos falsos para tomar el lugar de los estudiantes desprevenidos y despreocupados. si, de hecho matar...

    Reseña Danganronpa V3 Killing Harmony


    Una cosita...

    Yo creo que, después de todos estos años, Danganronpa no necesita presentación. Tal vez solo algunos consejos para principiantes. No es fácil enmarcar este título desarrollado por pico Chunsoft: principalmente es uno novela visual (unión entre videojuego y novela) con elementos extraídos de amarillo. Los dos primeros capítulos de la saga salieron hace años en psp, pero el éxito llegó mucho más tarde solo gracias a la transposición animada.
    Este nuevo capítulo no tiene nada que ver con sus predecesores (la saga de la academia Kibougamine terminó con el anime estrenado en 2016).

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    Incluso en Danganronpa V3 matando a la armonía seremos catapultados, sin demasiados cumplidos, a un auténtico infierno escolar. Dieciséis estudiantes con habilidades extraordinarias y sin memoria alguna serán encerrados en una escuela rodeada por una valla muy alta y para participar en un juego mortal. La única forma de sobrevivir es llegar al final del juego (solo dos pueden permanecer con vida) o matar a los otros personajes e intentar salirse con la suya en el proceso. Tendrás la onerosa tarea de atrapar a los criminales y verlos ejecutados por Monokuma en formas sangrientas y desviadas. Aquí, este es el comienzo de todos los capítulos de la saga.


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    ¡No toleramos la robofobia!

    En comparación con los capítulos anteriores, Danganronpa V3 matando a la armonía da pasos de gigante en cuanto a trama y caracterización de los personajes. Uno de los principales problemas que noté (especialmente en el primer juego) fue la falta casi total de interacción entre los personajes y el hecho de que ninguno de los sobrevivientes tenía el carisma para contrarrestar la rica caracterización del jefe final. Aquí, sin embargo, cada personaje está vivo, tiene su propia alma, una historia detrás, las amistades que surgen entre ellos son reales, no repentinas (e improvisadas), sino basadas en la confianza y aceptación mutua. Ningún romance estéril e inverosímil. Los personajes que mueren durante los primeros capítulos quedan impresionados, no son meros escalones sobre los que subir para avanzar y poder completar el juego.

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    Cada muerte es significativa, tiene un fuerte impacto y sienta las bases para el crecimiento emocional y psicológico de quienes sobreviven. Lo más importante es que todos son completamente fuera de mi mente a su manera (desde el protagonista hasta los Monokubs, los hijos de Monokuma) pero sin estar fuera de lugar. Esta locura colectiva dará lugar a divertidísimos interludios y parodias (incluso durante el juicio) que pretenden aligerar el ambiente, pero también te harán darte cuenta de la espiral de depravación, muerte y desesperación en la que han sido absorbidos los chicos.

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    Una de las muchas citas y parodias locas del juego.

    La trama comienza inmediatamente con una explosión, está llena de giros inesperados, misterio y… te dará escalofríos. Honestamente, después de todos estos años de seguir a Danganronpa, pensé que estaba preparado para enfrentar incluso lo peor de lo peor y que la desesperación ya no podía apoderarse de mí, y en cambio estaba equivocado. Además, el nivel de dificultad para resolver misterios ha aumentado exponencialmente respecto a títulos anteriores y, enseguida, comprobarás que no todo lo que reluce es oro. ¡Los crímenes siempre están diseñados de una manera única, interesante y, a veces, tan asombrosa que te sorprenderá!



    ¡Objeción!

    La ya rica jugabilidad de Danganronpa se enriquece aún más. Ahora el "Tiempo libre" tiene un uso práctico: dos veces al día puedes interactuar libremente con cualquier personaje que quieras. un poco como en Persona 5, cada vez que pases tiempo con la persona designada tu relación se profundizará. Además, cuando desbloqueas un diálogo (que tendrás que responder eligiendo entre tres opciones), recibirás un fragmento que servirá para comprar habilidades para usar durante los procesos.

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    Lista de actualizaciones disponibles. Los impulsos comprados se colocarán en la caja vacía.

    Los procesos han sido objeto de una completa renovación y mejora. Se han agregado nuevos tipos de viñetas (balas de mentira) en el modo Debate sin parar: tendrás que hacer una declaración falsa para desbloquear un proceso que se ha paralizado o para llevar al culpable a traicionarse. Otra novedad son los minijuegos”Debate de pánico masivo“, donde hablarán tres personas a la vez (la pantalla se dividirá en tres partes) donde tendrás que refutar sus argumentos utilizando las pruebas que tengas a tu alcance. "Debate de melé“, Los personajes se dividirán en dos equipos y tendrás que responder a sus argumentos seleccionando palabras clave. "Mente mía“, en el que tendrás que destruir los cuadrados para encontrar el objeto que necesitarás en la investigación. Mientras que otros minijuegos solo han sido ligeramente modificados y adaptados al estilo de Danganronpa V3 matando a la armonía.

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    Modo observador

    Otra novedad es la modalidad Explorar. Una cosa que siempre odié de los titulares de Danganronpa fue la frustración de no saber qué elemento faltaba para inspeccionar durante la investigación de la escena del crimen. Gracias a esta nueva función, al presionar el botón del triángulo, los objetos importantes se resaltarán gracias a las especies de luciérnagas, mientras que todo lo demás desaparecerá casi por completo de tu vista.



    El arte de danganronpa

    A nivel gráfico, el juego ha dado un salto cualitativo, aunque a veces los dibujos no están muy inspirados. Cada personaje tiene un detalle en la vestimenta que refleja su carácter y su especialidad. Por ejemplo, Kaede tiene horquillas para el cabello en forma de notas musicales y el motivo dibujado en la falda es un pentagrama (esto se debe a que ella es la "Pianista de nivel súper secundaria"). Las expresiones de los personajes son muchas. convincente y expresivo: tanto una visa transfigurada por el dolor o la locura como una sonriente afectarán tu estado de ánimo.

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    Imagen oficial de Kaede

    El mayor problema es el ambientes: para un juego que también se lanzó para PlayStation 4, esperaba algo más. Seguro que hay una marcada mejora con respecto a los capítulos anteriores, pero nada tan trascendental. Finalmente los objetos tienen dimensión y sustancia, pero la representación gráfica sigue pareciendo torpe y, en determinadas ocasiones, los objetos sobre ella siguen pareciendo dibujados (lo que impide dar volumen a la sala. La escuela es enorme y hay varias plantas para explorar Los colores son claros y saturados, con preferencia por los tonos oscuros. Algunas salas de la escuela están iluminadas, lo que permite observar mejor los defectos de los gráficos. Disfruté de los talleres: cada personaje tiene uno según su "especialización". y contiene todas sus herramientas favoritas.

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    El gimnasio

    Los actores de doblaje japoneses actuaron y empatizaron con los personajes a la perfección. La única voz apagada era la del detective: demasiado delicada y suave para hacer el papel del personaje que tiene que resolver casos y ganarse la confianza de los demás resolviendo casos. La música sigue siendo la presente en todo el Danganronpa: si te gustó el OST de los capítulos anteriores, ¡estoy seguro de que estarás feliz de volver a escuchar tus canciones favoritas aquí!

     

    En lo que a mí respecta, Danganronpa V3 Killing Harmony es el juego del año. Spike Chunsoft realmente se ha superado a sí misma, llevando el juego a otro nivel. No he encontrado ningún problema que sea lo suficientemente grave como para afectar la experiencia de juego. Lo único que puedo decir es que nunca juegues si estás mentalmente cansado: los procesos parecerán incluso más largos de lo que realmente son y te sentirás muy frustrado. 

    Un sincero agradecimiento a Comienza America por proporcionarnos una copia de revisión del título.

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