Terra Battle 2 chega ao PC e Smartphones.

    A companhia de Hironobu Sagakuchi, criador da saga histórica Final Fantasy, tem nos últimos Famitsu Weekly a existência de Batalha da Terra 2 para PC, Ios ed Android.

    Batalha da Terra 2 é na verdade um esforço conjunto entre duas empresas: Andarilho da Névoa própria que trata de todo o setor técnico/artístico e Silicon Studio (Bravely Default, Bravely Second) que, em vez disso, cuidará da programação. O lançamento está previsto para 2017 e o microtransactions.


    A jogabilidade do jogo será baseada em uma estrutura de grade onde será possível mover as unidades ao seu gosto, se duas unidades opostas estiverem no mesmo quadrado a batalha começará.
    O sistema de atualização será desconectado dos próprios personagens, mas será intrínseco ao equipamento que eles terão que usar e aos guardiões à sua disposição.
    Será possível compor partidos de até quatro elementos.


    A história de Batalha da Terra 2 será dividido em cerca de 50 capítulos que, na esperança de Sagakuchi eles serão distribuídos com os tempos típicos dos formatos de televisão, por exemplo trazendo nas mãos dos jogadores um novo capítulo por semana.
    O lançamento da sequência não interromperá imediatamente o suporte para o primeiro Terra Batalha, aliás, ainda receberá atualizações por tempo indefinido: a próxima está marcada para o final de junho e trará uma quantidade bastante elevada de conteúdo para o jogo.

    Terra Battle 2 chega ao PC e Smartphones.

    O estilo de arte da saga é pelo menos muito agradável.

    Junto com Batalha da Terra 2 um spin-off chamado Guerras da Terra.
    Guerras da Terra terá um estilo gráfico baseado no claymation; como dados de imagem para cada personagem, mais de 2000 fotos foram tiradas de mais de oito direções diferentes.



    Sagakuchi disse que "gostaria de ver os jogadores usarem muito a imaginação com o título em questão"


    O criador também discutiu na revista como está interessado em criar um "mundo terra“; uma imagem de jogo comum a muitos títulos da série, apesar de mecânicas e jogabilidade muito diferentes.


    Ele gostaria de criar esta imagem um pouco como era com sua velha e inesquecível criatura Final Fantasy: apesar de personagens, configurações e mecânicas diferentes, o conceito básico permanece o mesmo (como em Final Fantasy eram os cristais e os protetores da luz).
    para o Mundo Terra o conceito básico evoluirá ao longo dos anos, compondo uma lista de nove títulos.

     

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