Terra Battle 2 arrive sur PC et Smartphones.

    La compagnie de Hironobu Sagakuchi, créateur de la saga historique Final Fantasy, a dans le dernier Famitsu Weekly l'existence de Terra Bataille 2PC, Ios ed Android.

    Terra Bataille 2 il s'agit en fait d'un effort conjoint entre deux entreprises : Brumisateur lui-même qui traite de l'ensemble du secteur technique / artistique e Silicon Studio (Bravely Default, Bravely Second) qui s'occupera plutôt de la programmation. La sortie est prévue pour 2017 et le microtransactions.


    Le gameplay du jeu sera basé sur une structure en grille où il sera possible de déplacer les unités à votre guise, si deux unités adverses se trouvent sur la même case la bataille commencera.
    Le système d'amélioration sera déconnecté des personnages eux-mêmes mais sera plutôt intrinsèque à l'équipement qu'ils devront porter et aux gardiens à leur disposition.
    Il sera possible de composer des groupes de quatre éléments maximum.


    L'histoire d' Terra Bataille 2 il sera divisé en environ 50 chapitres qui, dans l'espoir de Sagakuchi ils seront distribués avec les horaires typiques des formats télévisuels, apportant par exemple entre les mains des joueurs un nouveau chapitre par semaine.
    La sortie de la suite n'arrêtera pas immédiatement le support du premier Terra bataille, en effet, il recevra encore des mises à jour pour des durées indéterminées : la prochaine est prévue pour fin juin et apportera une quantité assez importante de contenu dans le jeu.

    Terra Battle 2 arrive sur PC et Smartphones.

    Le style artistique de la saga est au moins très agréablement réalisé.

    Avec Terra Bataille 2 un spin-off appelé Guerres de Terra.
    Guerres de Terra aura un style graphique basé sur le argile; en tant que données d'image pour chaque personnage, plus de 2000 photos ont été prises dans plus de huit directions différentes.



    Sagakuchi a déclaré qu'il "aimerait voir les joueurs utiliser beaucoup leur imagination avec le titre en question"


    Le créateur a également expliqué dans le magazine comment il est intéressé par la création d'un "Monde terra"; une imagerie de jeu commune à de nombreux titres de la série malgré des mécaniques et un gameplay très différents.


    Il aimerait créer cette imagerie un peu comme elle l'était avec sa vieille créature inoubliable Final Fantasy: malgré des personnages, des décors et des mécanismes différents, le concept de base reste le même (comme dans Final Fantasy, ils étaient les cristaux et les protecteurs de la lumière).
    Pour la Monde Terra le concept de base évoluera au fil des ans, composant une liste restreinte de neuf titres.

     

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