Wolfenstein: Sangue Jovem | Revisão (ps4)

Há pouco a fazer: estamos naquela época do ano em que o calor nos sufoca, todos vão para o mar (menos nós que ainda trabalhamos) e os mosquitos, os malditos mosquitos, tiram nosso sono. Precisamos de uma maneira de desabafar a raiva reprimida - e que melhor maneira do que atirar alegremente nos nazistas? De acordo com o que já foi escrito, a chegada de Wolfenstein: Youngblood pelo menos está no ponto.

O jogo, desenvolvido por MachineGames e Arkane Studios e publicado pela Bethesda, ele coloca um rifle em nossos braços novamente e nos pede para libertar a França da opressão da águia alemã, mas desta vez não faremos o papel do lendário Blazko, mas de Jess e Soph, as últimas chegadas a Blazkowicz.



Será que este spin-off da série conseguirá apaziguar a mencionada "violência de verão"? Leia as linhas a seguir para encontrar a resposta.

Recensão Wolfenstein: Youngblood – Les enfants terribles

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Que pai, que filhas!

Antes que alguém comece a rasgar a roupa depois de ler "enfants terribles", fique tranquilo: Metal Gear Solid não tem nada a ver com isso. No entanto, mesmo neste caso estaremos lidando com deuses brotos jovens que não querem ficar ociosos, esperando que os "adultos" façam o trabalho sujo.

Youngblood nos dá um salto prazo de 20 anos em comparação com os fatos narrados em New Colossus, mostrando-nos um Blazko, agora acinzentado e com muitas rugas, com a intenção de treinar suas filhas na especialidade da casa: erradicar a escória nazista. No entanto, nosso herói desaparece do nada, sem deixar rastros ou pistas de onde ele possa ter ido ou, pelo menos, não aparentemente.



Jess e Soph, junto com Abby, filha de Grace Walker (que conhecemos em Wolfenstein II: The New Colossus), eles descobrem que BJ deixou os Estados Unidos, quebrando uma passagem só de ida para a França. Destino de viagem? Paris, obviamente ainda sob o jugo nazista, assim como toda a Europa.

Nem deu tempo de perceber a descoberta de que as três garotas comandam um helicóptero e se dirigem para terras francesas, não antes de se apoderarem de duas armaduras Da'at Yichud, diretamente do primeiro capítulo da saga. Uma vez lá, eles conhecerão a Resistência Francesa e sua base, localizada nas Catacumbas de Paris.

As duas garotas terão que encontrar seu bravo pai e, enquanto estiverem lá, derrotar a ameaça nazista.

Sangue novo, nova mecânica

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Uma Paris como nunca vimos antes.

Desde o início, Youngblood nos pedirá para escolher qual das duas irmãs Blazkowicz gostaríamos de jogar. Além das diferenças estéticas, optar por um ou outro protagonista pouco mudará, senão o equipamento e as habilidades com que você iniciará sua aventura, tudo no signo do co-op.

Como você terá facilmente entendido, o título pode ser jogado inteiramente sozinho ou na companhia de um amigo (obviamente online), que interpretará a outra irmã. Nesse sentido, a presença do Passe de Amigo é definitivamente uma dádiva de Deus, pois permitirá que você experimente a aventura junto com usuários que não possuem uma cópia do jogo.

Entrando no mapa do jogo, podemos encontrar uma diferença notável com os capítulos anteriores da saga. Neste caso, de fato, teremos disponíveis reais e próprios macro-áreas completamente exploráveis ​​e cheias de segredos, em que praticamente todas as missões secundárias serão definidas.



Quanto ao Missão principal, as três áreas que teremos que visitar não serão imediatamente acessíveis, pois são protegidas por soldados de elite que, pelo menos no início, absolutamente não conseguiremos vencer. A única maneira será subir de nível e ganhar cada vez mais confiança com nossas armas. Tal como? Mas acumulando mais e mais mortes, é claro!

A meio caminho entre FPS e RPG

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Muitas referências aos gloriosos e, neste caso, nada pacíficos dos anos 80.

Outro elemento novo é, sem dúvida, representado pela introdução de vários Mecânica de RPG. Seu personagem subirá de nível com a experiência acumulada, desbloqueará pontos de experiência com os quais adquirirá novas habilidades que, escusado será dizer, farão a diferença entre a vitória e a derrota. As mesmas armas em sua posse podem causar danos maiores ou se tornar mais manejáveis ​​graças a níveis de maestria e, acima de tudo, graças aos upgrades que você adquirirá. A este respeito, as armas disponíveis para a dupla Blazkowicz são poucas, mas definitivamente muito personalizáveis.

O mesmo design de níveis nos forçará a retornar várias vezes a lugares já visitados, para explorar novas áreas, agora acessíveis graças a novas habilidades ou novas armas em sua posse, dando-nos uma vaga sugestão de metroidvania. A presença de Arkane, a este respeito, é definitivamente sentida, inserindo um desenvolvimento vertical aos vários palcos praticamente nunca vistos antes, e que aproxima a experiência de jogo do que foi visto em Dishonored, uma verdadeira obra-prima do estúdio.


No entanto, essas mecânicas nem sempre combinam com um sistema de jogo que tem o imediatismo como sua principal arma. A mesma incapacidade de acessar imediatamente as missões da história principal pode ser frustrante, pois você será forçado a realizar uma verdadeira resumo de missões secundárias para adquirir o nível e as armas necessárias para atravessar hordas de nazistas muito mais fortes que você.


O que funcionou e o que não funcionou

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Haverá rostos conhecidos, incluindo o Supersoldaten.

Ele dá uma ponto de vista gráfico e atenção aos detalhes, Wolfenstein: Youngblood está em níveis muito altos, nos fazendo sentir como convidados indesejados na pior distopia já colocada na tela. A mesma presença de toda uma série de elementos com um gosto decididamente anos 80 acrescenta um toque decididamente agradável, no qual, em nossa opinião, poderíamos ter insistido um pouco mais.

Em segundo lugar, as duas filhas prodígio de Blazko são uma boa adição, mas eles não podem brilhar com sua própria luz. Há muitas referências “tamarri” ao ilustre pai, mas nem Jess nem Soph parecem ter herdado o carisma do assassino de nazistas por excelência.

Continuando nossa discussão, o elemento "metroidvania" mencionado anteriormente, sem dúvida, alonga o longevidade do título que, de outra forma, poderia ser concluído em questão de horas; no entanto, a longo prazo esta componente é enervante, especialmente quando seremos obrigados a regressar pela enésima vez a Little Berlin para uma missão (muitas vezes demasiado semelhante a outras anteriormente realizadas), mesmo depois de ter descoberto todos os segredos, enfrentando o mesmos inimigos idênticos algumas horas antes, capazes de reaparece apenas alguns minutos depois de ser abatido.

A trilha sonora, apesar de bacana, não deixa marcas, e o componente furtivo foi, na opinião do escritor, bastante reduzido, sendo de fato limitado apenas à habilidade "Ocultação". Finalmente, todos os inimigos que tornaram a saga famosa estão presentes, mas o patrão eles deixam um pouco de amargor na boca, pois são muito parecidos entre si.

Julgamento final

Vamos explicar bem: Wolfenstein: Youngblood é um título muito agradável, que pode ser jogado com muita vontade, mas que infelizmente não deixa sua marca, por diversos motivos. A mecânica do RPG prejudica um bom enredo, mas que não condiz com os níveis dos principais capítulos da saga. Jess e Soph, apesar da lufada de ar fresco e seu compromisso, não têm o carisma de "seu tamarragine" Blazko.

O retrocesso ao qual você será praticamente obrigado, a longo prazo, pode ser irritante, especialmente devido ao respawn praticamente instantâneo de inimigos na tela, o que será útil para fins de nivelamento, mas muito estressante.

De qualquer forma, Youngblood deve ser tomado pelo que é: um spin off que, com um "bilhete de entrada" de baixo custo, tem a tarefa de preencher o terceiro capítulo da saga, dando-nos algumas horas de diversão muito saudável. Por outro lado, quem não gosta de atirar em nazistas?

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