Wolfenstein: sangre joven | Revisión (ps4)

Hay poco que hacer: estamos en esa época del año en que el calor nos asfixia, todo el mundo va al mar (menos nosotros que seguimos trabajando) y los mosquitos, los malditos mosquitos, nos quitan el sueño. Necesitamos una manera de desahogar la ira reprimida, y ¿qué mejor manera que ir alegremente a disparar a los nazis? Según lo que ahora se ha escrito, la llegada de Wolfenstein: Youngblood por lo menos está a la altura.

El juego, desarrollado por MachineGames y Arkane Studios y publicado por Bethesda, nos vuelve a poner un fusil en los brazos y nos pide que liberemos a Francia de la opresión del águila alemana, pero esta vez no haremos el papel del legendario Blazko, sino del Jess y Soph, las últimas llegadas a Blazkowicz.



¿Conseguirá este spin-off de la serie apaciguar la mencionada "violencia de verano"? Lee las siguientes líneas para encontrar la respuesta.

Crítica Wolfenstein: Youngblood – Les enfants terribles

Wolfenstein: sangre joven | Revisión (ps4)

¡Qué padre, qué hijas!

Antes de que alguien empiece a arrancarse la ropa después de leer "enfants terribles", tranquilos: Metal Gear Solid no tiene nada que ver con eso. Sin embargo, incluso en este caso estaremos tratando con dioses. brotes jóvenes que simplemente no quieren quedarse sin hacer nada, esperando que los "mayores" hagan el trabajo sucio.

Youngblood nos da un salto plazo de 20 años frente a los hechos narrados en New Colossus, mostrándonos a un Blazko, ahora descolorido y con algunas arrugas de más, empeñado en formar a sus hijas en lo que es la especialidad de la casa: erradicar la escoria nazi. Sin embargo, nuestro héroe desaparece de la nada, sin dejar rastros ni pistas de adónde pudo haber ido o, al menos, no aparentemente.



Jess y Soph, junto con Abby, la hija de Grace Walker (a quien conocimos en Wolfenstein II: The New Colossus), descubren que BJ se ha ido de los Estados Unidos, rompiendo un billete de ida a Francia. ¿Destino de viaje? París, obviamente todavía bajo el yugo nazi, así como toda Europa.

Ni tiempo de darse cuenta del descubrimiento de que las tres chicas comandan un helicóptero y se dirigen a tierras francesas, no sin antes haber tomado posesión de dos blindados. Da'at Yichud, directamente desde el primer capítulo de la saga. Una vez allí, conocerán la Resistencia francesa y su base, ubicada en las Catacumbas de París.

Las dos niñas tendrán que encontrar a su valiente padre y, mientras están allí, vencer la amenaza nazi.

Sangre nueva, mecánica nueva

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Un París como nunca antes lo habíamos visto.

Desde el principio, Youngblood nos pedirá que elijamos a cuál de las dos hermanas Blazkowicz nos gustaría jugar. Más allá de las diferencias estéticas, optar por uno u otro protagonista cambiará poco, si no el equipamiento y las habilidades con las que comenzarás tu aventura, todo en el signo del cooperativo.

Como habrás podido comprender fácilmente, el título se puede jugar íntegramente tanto en solitario como en compañía de un amigo (obviamente online), que hará de la otra hermana. En este sentido, la presencia de la Pase de amigo definitivamente es una bendición, ya que te permitirá experimentar la aventura junto con usuarios que no tienen una copia del juego.


Adentrándonos en el mapa del juego, podemos encontrar una diferencia notable con los capítulos anteriores de la saga. En este caso, de hecho, tendremos disponibles los reales. macroáreas completamente explorables y llenas de secretos, en el que se ambientarán prácticamente todas las misiones secundarias.


En cuanto a misión principal, las tres zonas que tendremos que visitar no serán de acceso inmediato, ya que están protegidas por soldados de élite a los que, al menos al principio, no podremos vencer en absoluto. La única forma será subir de nivel y ganar cada vez más confianza con nuestras armas. ¿Como? ¡Pero acumulando más y más muertes, por supuesto!

A medio camino entre FPS y RPG

Wolfenstein: sangre joven | Revisión (ps4)

Muchas referencias a los gloriosos y, en este caso, nada pacíficos años 80.

Otro elemento nuevo sin duda lo representa la introducción de varios Mecánica de juego de rol. Tu personaje irá subiendo de nivel con la experiencia acumulada, desbloqueará puntos de experiencia con los que adquirir nuevas habilidades que, por supuesto, marcarán la diferencia entre la victoria y la derrota. Las mismas armas que tienes pueden infligir un mayor daño o volverse más manejables gracias a niveles de dominio y, sobre todo, gracias a las actualizaciones que adquirirás. En este sentido, las armas disponibles para el dúo Blazkowicz son pocas, pero definitivamente muy personalizables.

El mismo diseño de niveles nos obligará a regresar varias veces a lugares ya visitados, para explorar nuevas áreas, ahora accesibles gracias a nuevas habilidades o nuevas armas en tu poder, dándonos un vago atisbo de metroidvania. La presencia de Arkane, en este sentido, se siente definitivamente, al insertar una desarrollo vertical a los distintos escenarios prácticamente nunca antes vistos, y que acerca la experiencia de juego a lo visto en Dishonored, una auténtica obra maestra del estudio.


Sin embargo, estas mecánicas no siempre casan bien con un sistema de juego que tiene la inmediatez como arma principal. La misma imposibilidad de acceder inmediatamente a las misiones de la historia principal puede resultar frustrante, ya que te verás obligado a realizar una misión real. resumen de misiones secundarias para adquirir el nivel y las armas necesarias para abrirte paso entre hordas de nazis mucho más fuertes que tú.


Qué funcionó y qué no

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Habrá rostros conocidos, incluido el Supersoldaten.

De un punto de vista gráfico y atención al detalle, Wolfenstein: Youngblood se encuentra en niveles muy altos, haciéndonos sentir como invitados no deseados en la peor distopía jamás puesta en pantalla. La misma presencia de toda una serie de elementos con un sabor decididamente años 80 añade un toque decididamente agradable, en el que, en nuestra opinión, podríamos haber insistido un poco más.

En segundo lugar, las dos hijas prodigio de Blazko son una buena adición, pero no pueden brillar con luz propia. Son muchas las referencias “tamarri” al ilustre padre, pero ni Jess ni Soph parecen haber heredado el carisma del asesino de nazis por excelencia.

Continuando con nuestra discusión, el elemento "metroidvania" mencionado anteriormente sin duda alarga la longevidad del título que, de lo contrario, podría completarse en cuestión de horas; sin embargo, a la larga este componente resulta desconcertante, sobre todo cuando nos veremos obligados a volver por enésima vez a Little Berlin para una misión (muchas veces demasiado parecida a otras realizadas anteriormente), incluso después de haber descubierto todos los secretos, enfrentándonos a la mismos enemigos idénticos unas horas antes, capaces de reaparecer solo unos minutos después de ser sacrificado.

La banda sonora, aunque bonita, no deja huella, y la componente de sigilo ha sido, en opinión del escritor, muy reducido, estando de hecho limitado a la habilidad "Ocultamiento" solamente. Finalmente, todos los enemigos que hicieron famosa a la saga están presentes, pero el jefe dejan un poco de amargor en la boca, ya que son demasiado parecidos entre sí.

Juicio final

Expliquémonos bien: Wolfenstein: Youngblood es un título muy agradable, que se puede jugar con muchas ganas, pero que lamentablemente no deja huella, por diversas razones. Las mecánicas de RPG socavan una trama agradable, pero que no está a la altura de los niveles de los capítulos principales de la saga. Jess y Soph, a pesar del soplo de aire fresco y su compromiso, no tienen el carisma de "su tamarragine" Blazko.

El backtracking al que te verás prácticamente obligado, a la larga, puede resultar molesto, sobre todo por la reaparición prácticamente instantánea de enemigos en pantalla, lo que será útil a efectos de subir de nivel, pero jodidamente estresante.

En cualquier caso, Youngblood hay que tomarlo como lo que es: un spin off que, con un "boleto de entrada" low cost, tiene la tarea de tender un puente sobre el tercer capítulo de la saga, brindándonos unas horas de muy sana diversión. Por otro lado, ¿a quién no le gusta dispararle a los nazis?

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