8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

Mucho se ha hablado en los 煤ltimos d铆as sobre la fusi贸n entre la cinematograf铆a y el medio del videojuego. Cuando Keanu Reeves subi贸 al escenario de la conferencia de Microsoft para lanza el tr谩iler de Cyberpunk 2077, en cuyo reparto formar谩 parte el propio actor canadiense, la conciencia de que la cercan铆a entre ambos universos hab铆a llegado a su c茅nit se ha hecho palpable incluso para aquellos que nunca antes se hab铆an interesado por los videojuegos.

Al respecto te invitamos a leerlo tambi茅n especial sobre sincretismo medios escritos por nuestro Riccardo Liberati. Esta uni贸n, sin embargo, ciertamente no naci贸 ayer, sino que tiene ra铆ces m谩s profundas a pesar de haber generado resultados fluctuantes en el tiempo, tambi茅n por las menores posibilidades econ贸micas y la menor importancia general que el mundo le dio a los videojuegos.



Muchas veces hemos o铆do hablar de tie-in o videojuegos con licencia, en generaciones pasadas estas licencias, como en la actualidad, no solo inclu铆an colaboraciones entre editoriales y el mundo del cine, sino tambi茅n con fabricantes de c贸mics e incluso de juguetes.

En este art铆culo recopilamos una lista de ocho videojuegos licenciados, buenos o malos, que demuestran que los videojuegos siempre han buscado el contacto con otros medios. Hemos decidido centrarnos en t铆tulos menos convencionales, por lo que no ver谩s, por ejemplo, Star Wars: Caballeros de la Antigua Rep煤blica.

8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

8 videojuegos con licencia del pasado

ET, el extraterrestre

8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

Empecemos por todo lo alto, el videojuego licenciado por el extraterrestre m谩s famoso de la historia del cine. ET es uno de los videojuegos m谩s feos de la historia y contribuy贸 a la gran crisis que enfrent贸 la industria de los videojuegos en 1983. El videojuego se comercializ贸 en 1982 en el Atari 2600, pero comercializado es una gran palabra ya que casi nadie lo compr贸. La propia Atari enterr贸 una gran cantidad de cartuchos ET sin vender en un vertedero en Alamogordo, Nuevo M茅xico. Que marica. Sin embargo, uno de los primeros juegos con licencia de la historia.



Jurassic Park: Operaci贸n G茅nesis

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Spielberg de nuevo protagonista. Videojuego lanzado en 2003 en PS2, Xbox y PC que pod铆a presumir de la licencia de una de las pel铆culas m谩s queridas del director estadounidense. Gesti贸n y estrategia en tiempo real que nos vio inmersos en la construcci贸n y posterior gesti贸n del Parque Jur谩sico. Nuestro trabajo era asegurarnos de que tanto los dinosaurios como los visitantes estuvieran c贸modos y que no pasara nada desagradable. Un buen t铆tulo para los amantes del manejo y los grandes cachorros prehist贸ricos. Su secuela espiritual es Jurassic World Evolution, que revisamos. Haga clic aqu铆 para saber lo que pensamos.

Hombre de acci贸n: Operaci贸n Extrema

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Un juego que explotaba la licencia de la serie animada que a su vez explotaba la licencia de un juguete. Action Man era una figura de acci贸n que en ese momento (desde la d茅cada de 2000 hasta principios de la de 1) se vend铆a como pan caliente. Si no ten铆as un Action Man, no eras nadie. El juguete fue producido primero por Palitoy y luego por Hasbro. El personaje de la marioneta se inspir贸 en GI Joe, m谩s americano. El videojuego de acci贸n Operation Extreme se lanz贸 en XNUMX en PSXNUMX y no era una obra maestra, pero b谩sicamente era un t铆tulo en el que siempre se necesitaba la fuerza bruta. Explosiones, m煤sculos y mucha bravuconer铆a. Nada que ver, sin embargo, con el monstruo sagrado del g茅nero: Duke Nukem.

Ruedas calientes: carreras turbo

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Hot Wheels, otra l铆nea de juguetes que hizo historia. Estas maquetas de autos fueron distribuidas por Mattel, empresa estadounidense que hoy puede presumir de haber producido cerca de diez mil modelos diferentes. Dado su 茅xito, casi se daba por hecho el desarrollo de un videojuego que explotara esta licencia. Hot Wheels: Turbo Racing fue un juego de carreras para Nintendo 64 y PS1 que tom贸 el mec谩nicas de juego del llamado Tamarracing, eso es juegos de conducci贸n con una din谩mica tan absurda como para ser considerado tamarri. Fuel de Metallica tambi茅n apareci贸 en la banda sonora del juego.


El comienzo de batman

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La pel铆cula del mismo nombre en la que se basa el videojuego es la primera de la trilog铆a Dark Knight dirigida por Christopher Nolan. Estrenada en 2005 en los cines, el papel de Batman fue interpretado por Christian Bale. El videojuego lanzado el mismo a帽o fue desarrollado por Eurocom y presentaba un juego dedicado a la infiltraci贸n y las muertes sigilosas. Un puro sigilo disfrutable y bastante bien hecho, obviamente muy lejos de la calidad y profundidad tanto l煤dica como narrativa de los t铆tulos de Batman de la serie Arkham.

The Matrix: Path of Neo

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Matrix inici贸 a muchos j贸venes en la ciencia ficci贸n y r谩pidamente se convirti贸 en un culto entre los fan谩ticos del g茅nero desde hace mucho tiempo. El videojuego reproduce fielmente toda la trilog铆a poniendo al jugador en el papel de Neo y ofreciendo una jugabilidad muy variada, gracias a la gran cantidad de combos ejecutables. The Path of Neo, de hecho, era un producto orientado al combate cuerpo a cuerpo que permit铆a a los jugadores desbloquear 500 movimientos diferentes durante la aventura. El encuentro entre el cine y el videojuego en este caso fue muy fuerte porque algunas secuencias, incluido el final, fueron revisadas por los directores de la pel铆cula. Ah, no hace falta decirlo: el actor principal fue Keanu Reeves. En Path of Neo, se crearon escenas con montajes de gr谩ficos por computadora de las secuencias de la pel铆cula.


007 鈥 Ojo Dorado

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Obra maestra absoluta lanzada para Nintendo 64. Inspirada en la pel铆cula de 1995 del mismo nombre protagonizada por James Bond, un personaje que no necesita presentaci贸n, GoldenEye 007 se considera un hito y una piedra angular en la historia del g茅nero de disparos en primera persona. El t铆tulo se optimiz贸 a la perfecci贸n para ofrecer lo mejor incluso en consolas, a fin de impulsar a煤n m谩s la difusi贸n de FPS fuera del mundo de los juegos de PC. GoldenEye es sin duda uno de los t铆tulos licenciados m谩s convincentes y que favoreci贸 el encuentro entre cine y videojuegos en los pr贸ximos a帽os. Videojuego que hizo que valiera la pena vivirlo el a帽o 1997.


Las Cr贸nicas de Riddick: Escape from Butcher Bay

8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

La excepci贸n que confirma la regla: todos los juegos con licencia son malos. Escape from Butcher Bay fue un gran t铆tulo, lanzado en Xbox y PC, sirvi贸 como precuela de la pel铆cula de ciencia ficci贸n Pitch Black, en la que Vin Diesel interpret贸 al mism铆simo Riddick. Una mezcla de pura acci贸n, shooter y sigilo, un contexto cre铆ble, un personaje bien caracterizado y muchas misiones divertidas. El objetivo del juego era principalmente escapar de la prisi贸n de m谩xima seguridad de Butcher Bay, la misma prisi贸n donde, en la pel铆cula, Riddick iba a ser tra铆do de vuelta de la nave espacial Hunter-Gratzner.

8 videojuegos con licencia del pasado (buenos o malos)

Estos son solo algunos de los juegos con licencia del pasado que quer铆amos compartir con ustedes como lectores de WelcomeGaming.com. 驴Cu谩les son los que m谩s le unen y qu茅 otros t铆tulos habr铆a incluido en esta lista? A continuaci贸n, encontrar谩 el video especial sobre el tema de los videojuegos y las licencias.

https://www.youtube.com/watch?v=xMdARCp4cMs

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