Análisis y primeras impresiones de Leroy & Ganryu


Análisis y primeras impresiones de Leroy & Ganryurelación relación relación

el 10 de octubre, como todos saben, incluso de nuestro artículo sobre la fuga que salió justo antes de las emocionantes finales de TwT, Tekken 12 recibió a dos nuevos luchadores que durante unos días ya dividieron la comunidad en 7.




Los dos personajes en cuestión son Ganryu antigua gloria de tekken y un personaje familiar para la mayoría que destaca por su estilo como luchador de Sumo y por su amor por Giulia también DLC de este tekken 7.

De hecho, su presentación comienza con una Giulia desconcertada que observa al incómodo Ganryu haciendo de influencer y transmitiendo. El telón no solo es cómico sino que también tiene un fuerte impacto nostálgico y tierno que inmediatamente hace que Ganryu se enamore de la aclamación general en este Tekken 7.


El otro personaje que ha puesto su firma en los personajes jugables de este Tekken 7 es Leroy Smith.

Este viejo negro tiene todas las credenciales para ser uno de los personajes más carismáticos de este pase de temporada y quizás de todos los DLC lanzados hasta ahora.

Su inconfundible estilo de lucha Wing Chun, también
del probable maestro de Bruce lee, el aire sabio y confiado, el bastón y sobre todo el carismático amigo de 4 patas son las características que hacen maravilloso a este personaje y que en poco tiempo le permitió conquistar a toda la comunidad internacional de Tekken.

Por supuesto, siempre es agradable poder hablar sobre el impacto escénico y la tradición (que exploraremos en detalle más adelante) pero todos sabemos que lo que más nos interesa es saber el impacto de estos dos nuevos personajes en el tekken competitivo ahora polarizado en Akuma, incluso si los 8 primeros de las finales de twt han invertido un poco esta cifra.

Por lo tanto, le pedimos a nuestro jugador Sersambo que nos diera sus opiniones calientes sobre estos dos personajes con la promesa de darnos un análisis en profundidad cuando sepamos más sobre los personajes y su uso en la arena competitiva.


Ganryu Tekken 7

Ganryu hereda muchas de las características de ttt2, por lo tanto un gran movimiento en la pantalla que le permite presionar bien a los oponentes y ser muy versátil en MU
Un gran pinchazo y sobre todo un combo de daño ligeramente superior a la media. Los primeros videos mostraban una increíble cantidad de daño por los característicos combos que siempre pertenecieron al luchador de sumo.


A estas "tradiciones" también se añaden algunos beneficios, por ejemplo d4 se ha convertido en un lanzador en CH abriendo muchas nuevas posibilidades creativas al jugador, pero parece ser más corto en otros tiros con df2.


Según Sersambo seguramente será un personaje muy válido si no solo por encima de la media, pero el estilo de juego y la personalidad del personaje harán que no se generalice sobre todo a largo plazo.

Según hemos leído, el personaje tiene un potencial increíble que lo convierten en una excelente opción para todos los jugadores pero con un estilo particular que en cierto sentido debe gustar. Es un pg para unos pocos pero que seguramente dará grandes emociones en el competitivo Tekken 7.

Leroy Smith Tekken 7

Leroy según sersambo es solo el personaje del momento, es la novedad que ha sabido conquistar a muchos jugadores a través de algunas mecánicas y características. Parece un personaje realmente fuerte, aunque sea un poco menos que Ganryu, incluso si este será el momento de contarlo.

Una característica interesante de este personaje son las múltiples paradas que pueden ser muy insidiosas en un partido al hacer que el oponente "pierda el turno" (nos referimos a "el turno de un jugador" cuando tiene la ventaja en el ataque, a través de la parada esta ventaja podría ser reducido o incluso cancelado)

El daño del combo es realmente alto incluso si la ejecución de este último es muy simple.
Su estilo de lucha también asegura que tiene una multitud de disparos CH peligrosos que posee.


A esto se le suma la "postura", en esta posición en particular el personaje tiene garantizada la autoparada en la baja pero lo deja disponible para la parada en una posible respuesta alta o media del oponente.

Una gran noticia del personaje es su bastón que solo se puede usar una vez por partida, esta mecánica es realmente versátil y tal vez la veamos reutilizada en otros personajes en el futuro

El personaje parece estar poco descubierto y tiene un daño enorme por los combos, pero no tiene una configuración simple, así que sí, tiene todas las credenciales para ser fuerte, pero en un nivel alto con las confusiones adecuadas puede que no sea tan incisivo.

La única certeza es que sobre todo al principio verán muchos porque representa una verdadera novedad dentro de Tekken que podría traer nuevas ideas de logros para futuros personajes.

Según lo que hemos leído, el personaje invadirá nuestros streams y torneos locales durante los primeros meses, especialmente para probar a fondo sus características y potencial ocultas, el alto daño de los combos y la posibilidad de realizar múltiples paradas en múltiples situaciones lo convierten en un Interesante personaje no solo como estilo de juego sino también visimente que lleva al espectador a volverse tan apasionado por el juego.

En resumen, estas dos nuevas incorporaciones serán sin duda revolucionarias, aportando un soplo de frescura al estancamiento general.
Esperamos que logren establecerse incluso en niveles altos al traer un nuevo programa al mundo de Tekken 7.

Te dejamos en nuestra sección Tekken 7
y esperamos los análisis completos que vendrán más adelante en el sitio.

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