Bethesda: Pete Hines habla sobre la cancelación de Doom 4

Bethesda: Pete Hines habla sobre la cancelación de Doom 4relación

Algunos detalles sobre por qué no se hizo Doom 4

Según informaron los colegas de shacknews, Hines se ha expresado con respecto a la cancelación de Doom 4 a favor del reinicio de Doom:
"Con Doom fue un punto de inflexión que llegamos donde dijimos: 'Este juego no está funcionando como debería'", explicó Hines, y luego continuó: "Y no fue solo Bethesda, fue id lo que vino para nosotros y decirnos: 'No es que no sea un buen juego o que no sea bueno, simplemente no es Doom'. Es diferente de lo que esperábamos y de lo que debería ser Doom '".
Después del enfrentamiento entre los dos equipos, id pidió tomar este "Call of Doom" y reconstruir el juego desde cero.
“Básicamente cancelamos un juego. Esto es lo que hicimos ”, dijo Hines. “Eliminamos algo en lo que mucha gente había dedicado tiempo y en lo que había trabajado duro y gastado mucho dinero para llegar a ese punto y luego lo eliminamos para comenzar de nuevo, lo que nunca es fácil de hacer. Pero fue porque creímos y estábamos de acuerdo con el concepto de 'si esto va a ser un éxito, debe ser lo correcto y hacerlo bien'. "
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Esta decisión estuvo en línea con el enfoque general de Bethesda para trabajar con estudios de desarrollo. "Los juegos son difíciles de jugar ya veces suceden estas cosas, pero nunca pensamos en tomar esto como algo en lo que apoyarnos", aclaró Hines. “No, tenemos un negocio y tenemos que tratar de ganar dinero y pagarles a todos a tiempo, así que no nos lo tomemos a la ligera. Creemos que, en última instancia, si el juego no es bueno ni se hace bien, entonces todo fue en vano. "



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