Crítica: Wolfenstein 2: El nuevo coloso

Tres años después del mítico epílogo y cara a cara con Wilhelm Strasse, Blazkowicz vuelve a nosotros con Wolfenstein II: El nuevo coloso. Dando un pequeño paso atrás, es justo reconocer los méritos del progenitor de la serie de matrículas. Juegos de máquinas, también conocido como El Nuevo Orden. Este último fue un título realmente atractivo, un diamante en bruto que, desde el punto de vista narrativo, sentó una base sólida para el desarrollo de la serie.


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Introspección y emoción

Wolfenstein II: The New Colossus mantiene muchos lazos con su predecesor tanto en términos lúdicos como narrativos. Las aventuras de Blazko tienen sus raíces en el suspenso de la aterradora carga emocional del final de The New Order. Las secuencias iniciales guían al jugador hacia una imagen que es todo menos color de rosa y que evolucionará con el tiempo de formas inesperadas y espectaculares. The New Colossus recopila y refina el legado narrativo del primer capítulo al ofrecer un título cuyo tejido narrativo se despliega con elegancia en múltiples pistas.

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Los momentos emotivos no faltan

Las referencias a los hechos de Blazkowicz en su paréntesis contra el temible General Deathshead, de hecho, se muestran en varias ocasiones a través de documentos y diálogos y se mezclan bien con los acontecimientos del presente. También vuelve lo exquisito corte introspectivo del primer capitulo. De hecho, Blazko celebrará su trabajo realizado o futuro con numerosos monólogos. Las palabras, los afectos y los recuerdos son la herramienta más poderosa de la que, una vez más, saca la fuerza para seguir adelante. Las secciones introspectivas y los flashbacks llenan de encanto y empatía la figura de la persona amada. Flameante. Y es precisamente en estos momentos que la escritura se exalta y emociona al jugador, haciéndole forjar un fuerte vínculo con Blazkowicz.



Las películas, más que nunca que en el pasado, pueden comunicar las emociones del momento en términos claros. La crudeza de algunas escenas es inquietante. pero resulta ser el medio perfecto para comunicar de manera clara y contundente al jugador lo que la trama le depara. Esto también ayuda a catalizar la atención y el odio hacia el villano de turno y lo que representa. Este artificio hace que los sentimientos del jugador se solapen con los de Blazkowicz, elevando así la tasa de inmersión a una etapa superior.

Nueva historia y viejos conocidos

La coherencia narrativa del título es notable y muchos de los protagonistas de The New Order reaparecen en este capítulo. Estos últimos están exquisitamente insertados, haciendo justicia a la caracterización que les estaba reservada en el título de 2014. El mismo "nuevo" villano es un legado del primer capítulo. de la serie Juegos de máquinas.

señora ángel, huérfana de su amada Bubi, regresa en este capítulo como la principal antagonista con el objetivo de acabar con todo del imparable “Terror-Billy”. Como ya habrás podido apreciar en The New Order, Frau resultó ser un personaje bellamente caracterizado. Todavía tengo en mi mente aquella noche en el vagón bar de aquel tren a Berlín cuando me temí lo peor...

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Frau Engel regresa en toda su maldad

Aunque Deathshead fue la villana nazi cinematográfica por excelencia, Frau Engel no luce nada mal en el papel que se le ha encomendado. En The New Colossus, de hecho, emerge y se exalta a sí mismo en el papel de antagonista fascinante a la vez que execrable. Las atrocidades de las que se convertirá en artífice la convertirán en una perfecta némesis para Blazkowicz y será una pieza fundamental de un espléndido rompecabezas narrativo. La trama nunca es trivial. y puede ofrecer tanto momentos hiperbólicos, épicos y fuera de lo común como dramas realistas y exquisitamente humanos. Algunos capítulos, fuertemente narrativos, son auténticas joyas de guión. El final es muy satisfactorio, pero tal vez faltó una pizca de la valentía que caracterizó el resto de la historia.



El tejido narrativo se mantiene hermoso y es gracias no solo a Blazko y su antagonista, sino también a los personajes que lo rodean. Volverán los amigos del círculo Kreisau y conoceremos nuevos y excelentes personajes. Cada uno de ellos tendrá una parte importante en la economía de la narración, contribuyendo a la realización de una historia que establece nuevos estándares para el género FPS.

Ambiente y técnica en un dúo espléndido

The New Colossus es un título fascinante y curado en múltiples niveles. La América posterior a la Segunda Guerra Mundial es particularmente fiel pero en ella también conviven otros estilos y valores. A través de un trabajo de "reichización", Machine Games nos ofrece un cuadro pintoresco y fascinante. Los escenarios que nos encontraremos visitando estarán impregnados de la cultura de aquellos años con mucha citacionismo historico. Los documentos repartidos por los niveles no serán simples coleccionables, sino que contribuirán al enriquecimiento de la tradición del juego. De hecho, se nos ofrecerán referencias a eventos como El Incidente de Roswell ya temas muy fuertes como el racismo hacia los negros y los judíos.

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Los escenarios son refinados y evocadores.

Piensa en celebrar la atmósfera en la fase narrativa y en contextos shooter la excelente banda sonora que se adapta de manera camaleónica a diversas situaciones. El sector sonoro, compuesto por tonos industriales apremiantes y agobiantes, se enriquece también con una actuación de voz de considerable profundidad.

El equipo adicional en el buceo también lo proporciona el motor del juego. Visualmente, el título tiene, de hecho, un paso más en comparación con The New Order., que pecó de tener demasiada alma transgénero. Los modelos de los personajes principales parecen más refinados y hay bastante cuidado incluso en los secundarios. Las partículas están bien diseñadas y celebran la matanza y el frenesí que ofrece Wolfenstein 2.
Desafortunadamente, The New Colossus no está exento de fallas y en su versión actual para PC sufre fallas gráficas esporádicas y bloqueos. Sin embargo, en general, ofrece una experiencia muy agradable para una construcción al menos de presupuesto medio.



Una fórmula ganadora no se puede cambiar.

La jugabilidad de Wolfenstein 2: The New Colossus es una más de lo mismo hecho con habilidad y sagacidad. El juego de armas que ofrece el título de Machine Games casi no ha cambiado y no está nada mal. Disparar es gratificante y divertido. y las ganas de saltar a la palestra a cara descubierta siempre son grandes. Las armas están bien equilibradas y las mejoras permiten a cada jugador seguir el estilo que más le guste. También será posible elegir una de las tres actualizaciones particulares que variarán enormemente la experiencia del juego, cada una de las cuales ofrecerá una nueva forma de interactuar con el entorno del juego.

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Exquisitamente gore y agitado

El diseño de niveles es muy inspirador (aunque rara vez confuso) y está diseñado para empujar al jugador a no quedarse quieto ni por un momento. Los ritmos de juego son de hecho muy altos. y durante una pelea contra varios enemigos será necesario "cambiar" el arma y variar tu estilo. Irán desde planteamientos de combate cuerpo a cuerpo hasta soluciones de mayor alcance de forma dinámica y frenética, pasando por acciones de sigilo muy tensas. Sin embargo, a veces, ciertas secciones son demasiado punitivas y pueden convertirse en una secuencia de muertes y cargas hasta que descubras el enfoque correcto.

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¡Enemigos por todas partes!

Entre las nuevas entradas sin duda debe contemplarse el sistema de misiones secundarias. A través de la interacción con los NPCs presentes en la base y gracias a los Códigos Enigma tendremos la oportunidad de contar con una cantidad sustancial de contenido extra. Todo ello contribuye a ampliar la ya excelente longevidad del título básico que tomó 11 horas de juego para completar.

Wolfenstein 2: The New Colossus es un título notable tanto desde el punto de vista lúdico como narrativo. La historia, que se mueve en múltiples niveles, es cautivadora, conmovedora e impredecible. El tiroteo es el mismo frenético y apremiante visto en el primer capítulo y es celebrado por un excelente sector audiovisual. A veces tiene algunos fallos técnicos y puede resultar frustrante pero, en definitiva, estamos hablando de defectos ínfimos frente a una obra memorable para un solo jugador y digna heredera y evolución del primer capítulo. La historia está muy bien contada, lástima por el final que es quizás un poco menos que el de The New Order.

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