Dark Quest 2 - Revisión

Dark Quest 2 - Revisiónrelación

Brain Seal Limited intenta revivir el género de los rastreadores de mazmorras con la secuela de Dark Quest, un capítulo lanzado en 2015 solo para PC. Inspirado en juegos de mesa clásicos como Hero Quest, ¿podrá revivir las mismas emociones para los fanáticos del género?



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Un castillo para salvar

La historia de Dark Quest 2 es muy simple. Un hechicero malvado se ha apoderado del castillo de un reino, causando estragos y anarquía con todo su poder. Un bárbaro, acompañado de su fiel espada y su ferocidad, decide emprender una aventura para derrotarlo a él y a su ejército, con el objetivo de recuperar el reino perdido. El juego se divide en mazmorras, y cada una de ellas estará dividida en salas, llenas de enemigos, botines, trampas o puzzles, muy simples, que suelen consistir en activar palancas o encontrar pasadizos secretos. Podremos mover uno de los personajes traídos a una misión a la vez, y la cantidad de espacios posibles a cubrir varía de un personaje a otro, y se detendrán después de realizar una determinada acción o después de comenzar una pelea.



La cantidad de pasos que puedes dar está influenciada por la presencia de enemigos en la habitación, sin ellos de hecho podemos realizar tantas acciones como queramos y movernos libremente por toda la zona. Al final de cada mazmorra nos encontramos con la salida, que nos lleva de regreso al eje principal del juego, una ciudad donde será posible interactuar con los personajes presentes y descansar un momento antes de partir nuevamente en una misión. En la ciudad encontraremos al enterrador, quien nos permite traer de vuelta a la vida a los personajes que murieron en una misión, el herrero, a quien podemos comprar nuestro equipo, el comerciante, a él podemos venderle el botín de nuestras misiones, el mago, donde podemos potenciar nuestras habilidades, la bruja, a quien podemos comprar pociones, la cortesana, que nos venderá elixires para conseguir pequeñas bonificaciones en la próxima misión, y finalmente el reclutador, que nos permitirá desbloquear nuevos miembros del partido. El juego presenta la campaña solo como un modo, y no tomará mucho tiempo completarla, pero es posible volver a explorar cada mazmorra, mazmorras que se volverán más complejas con cada visita realizada. También está disponible el modo multijugador local para hasta tres jugadores, donde cada uno controlará a uno de los tres personajes tomados en misiones.

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Además del bárbaro, también tendremos otros cinco personajes que nos acompañarán en nuestra aventura. El enano, hábil en descubrir las trampas presentes en las distintas salas, el arquero con el que se puede atacar a distancia, el caballero, muy útil dada su doble función de curandero y atacante, y los dos magos presentes en el juego para poder para derrotar a los orcos y duendes con el sonido de la magia. Cada personaje tiene sus habilidades divididas en dos categorías, pasiva y activa. Los pasivos desbloquean efectos de bonificación que siempre están activos para cada personaje, mientras que los activos se pueden activar una vez por mazmorra, y nos permiten lanzar hechizos, mejorar nuestros personajes para el combate o desactivar trampas. Cada habilidad se puede mejorar gracias a los vasos mágicos, dispersos aquí y allá. Los personajes son reclutados por uno de los NPC en la ciudad, quien hará que un compañero esté disponible después de una cierta cantidad de misiones completadas, generalmente cuatro por personaje. También es importante equipar a nuestros héroes; El equipo nos otorgará bonificaciones de estadísticas o nos permitirá realizar ciertas acciones, como caminar sobre trampas o teletransportarnos de un espacio a otro.



Al traer siempre un personaje por clase a las mazmorras, no tendrás muchos problemas para completarlas. Personalmente, siempre me he enfrentado a las distintas áreas con el bárbaro, el enano y el caballero, por lo que puedo contar con una gran fuerza para atacar y magia para curarme cuando lo necesite, además de los diversos power-ups momentáneos que el varias habilidades lo permiten. También encontré muy útiles las diversas habilidades pasivas del enano, ya que saber por dónde caminar sin toparme con trampas, que en muchos casos pueden hacer un gran daño, es realmente útil y me permitió explorar con mucha más confianza.

Gráficos "en sintonía con los tiempos"

El juego no destaca por sus gráficos de altísimo nivel ni por las animaciones a gritos, pero seguro que los chicos de Brain Seal Limited han logrado hacer un buen trabajo, ya que el estilo gráfico va muy bien con la jugabilidad y con la trama del juego. título. Los personajes están bien representados, incluso si están estereotipados, e incluso los NPC presentes en la ciudad o los enemigos presentes en las mazmorras causan una buena impresión.


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El sector sonoro del título también es bueno, con efectos dedicados para cada acción que vamos a realizar, ya sea atacar a un enemigo o recolectar dinero. Mención de honor para la banda sonora, que acompañará gratamente a nuestra fiesta en cada mazmorra o en la ciudad, sin ser nunca banal ni repetitiva.

Trofeísticamente hablando: mazmorras sin platino

Lamentablemente, el juego no tiene muchos trofeos y ni siquiera cuenta con el codiciado trofeo Platinum. Los trofeos se dividen en seis de bronce, cuatro de plata y un solo trofeo de oro, para un total de once trofeos. Para desbloquearlos todos, solo completa el juego en la dificultad máxima, explora cada mazmorra del juego y recluta a todos los aliados.

 

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