Dawn of Man - Revisi贸n

Dawn of Man - Revisi贸nrelaci贸n

Cuando se trata de juegos de estrategia, me vienen a la mente los grandes cl谩sicos que han poblado los PC desde casi siempre y suelen estar ambientados en periodos hist贸ricos en los que la estrategia era el pan de cada d铆a de los ej茅rcitos y se libraban numerosas guerras en todos los rincones del planeta, en cualquier regi贸n. del Imperio Romano o durante la Edad Media, o en planetas reales o falsos en esta galaxia o en otra. Sin embargo, casi nadie tuvo la brillante idea de desarrollar y llevar al mercado una estrategia ambientada en la 茅poca primordial. Dawn of Man es este, un juego de estrategia en tiempo real ambientado durante el Paleol铆tico. Aqu铆 est谩 nuestra rese帽a.




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Vive y muere en tiempos prehist贸ricos

Estaremos a cargo de un peque帽o pu帽ado de hombres de hace unos doce mil a帽os, con solo lo esencial para poder sobrevivir y con un tutorial que nos introducir谩 para familiarizarnos con la mec谩nica b谩sica. Pronto entenderemos que seremos pocos, solos y pr谩cticamente sin recursos, pero con tanto trabajo podemos aspirar a llegar a construir edificios y crear herramientas que nos ayuden en la lucha por la supervivencia. De hecho, es una cuesti贸n de supervivencia. Dawn of Man no descarta a nadie y nos coloca frente a la cruda realidad del mundo en la Edad de Piedra que, si queremos ser aventureros, podremos experimentar de primera mano despoj谩ndonos de todo lo que la modernidad y el progreso tecnol贸gico tienen. proporcionada y entregada a nosotros en el curso de nuestra larga evoluci贸n como sociedad, haci茅ndonos comprender pronto que todo est谩 remando en nuestra contra y que cada ocasi贸n parece estar hecha para matarnos.



Como dec铆amos, comenzaremos con un grupo reducido de hombres y con pocos recursos. Lo que realmente marca la diferencia al comienzo del juego es la selecci贸n del 谩rea en la que comenzar nuestra aventura. Es bastante obvio que comenzar cerca de una monta帽a no es lo mismo que comenzar cerca de un lago, un r铆o o un p谩ramo. Tan pronto como lleguemos a nuestro puesto de avanzada tendremos la posibilidad de automatizar ciertos trabajos, una caracter铆stica verdaderamente maravillosa que nos permite enfocarnos en otra cosa, por ejemplo dejar la recolecci贸n de materias primas como piedra, ramas, comida (pescado, caza). o fruta) a los habitantes designados para hacer solo eso.

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El trabajo ennoblece al hombre

Pronto desbloquearemos nuevas habilidades y tecnolog铆as que son el resultado de tareas completadas, por ejemplo, cazar tres especies diferentes de animales o una particularmente importante, u obtener una cantidad m铆nima de materiales, etc. A medida que se vayan desbloqueando estas tecnolog铆as, podremos progresar en el juego y afinar cada vez m谩s las habilidades de cada habitante, permitiendo la mejora de la calidad de vida. Al hacerlo podremos permitir la reproducci贸n y por tanto la expansi贸n de nuestro pueblo, tambi茅n posible a trav茅s de la aceptaci贸n de otros hombres que pedir谩n ser parte de nuestra comunidad.



Para permitir esto tendremos que construir nuevas viviendas y asegurarnos siempre de que el suministro de alimentos sea suficiente para pasar el invierno. Esto se debe a que en Dawn of Man las estaciones tambi茅n est谩n presentes con su alternancia y con su carga de fortalezas y debilidades. Por ejemplo, en primavera habr谩 gran abundancia de pescado, en verano de frutas y bayas, as铆 como cultivos, en oto帽o otro tipo de frutas y, en esta 茅poca, podremos recolectar le帽a para el invierno, la estaci贸n fr铆a, que pondr谩 bajo control nuestro trabajo. Si hemos estado bien, podremos ver la primavera siguiente.

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La naturaleza no perdona

Dawn of Man no descarta a nadie. Durante la primavera, verano y oto帽o tomamos medidas para hacer crecer el campamento tanto en t茅rminos de poblaci贸n como de reservas de alimentos, con un recinto en el que hab铆amos logrado domesticar cabras. Lo ten铆amos todo preparado para un invierno tranquilo gracias al arduo trabajo realizado (por nuestros incansables habitantes). Dawn of Man obviamente no estuvo de acuerdo, ya que al comienzo de la estaci贸n fr铆a sufrimos un ataque de merodeadores que no mataron a nadie, pero robaron casi todos los suministros de alimentos, valiosamente recolectados. Fue un desastre. Nos encontramos frente a la temporada de invierno con muy poca comida disponible y con el bienestar de la poblaci贸n que se estaba reduciendo dr谩sticamente. El sacrificio de las cabras fue de poco valor y por eso la poblaci贸n comenz贸 a enfermarse y morir, anulando todo un a帽o (de juego) de arduo trabajo. Dawn of Man es implacable, todo es extremadamente real, no desequilibrado sino estricto con el jugador. Dawn of Man realmente nos hace comprender la dificultad de la lucha del 鈥渉ombre contra la naturaleza鈥, en la que solo estando conscientes y preparados, aptos para enfrentar cada amenaza y cada evento inesperado, aprovechando cada oportunidad, podremos sobrevivir y llevar a cabo nuestros planes.


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Sumado a esto, hay que decir que podemos pasar de una 茅poca a otra mediante la adquisici贸n de tecnolog铆as cada vez m谩s efectivas que luego conducir谩n al control del fuego para uso de fundici贸n y por ende a la posibilidad de extraer metales de las piedras que est谩n empapados de forma natural, partiendo de los m谩s simples y d煤ctiles, con bajas temperaturas de fusi贸n como el esta帽o y el cobre (para fundirlos en aleaci贸n y crear bronce), para luego llegar a la Edad del Hierro en la que las altas temperaturas que alcanzan los hornos permiten un salto evolutivo significativo en t茅rminos tecnol贸gicos.

Todo a un clic de distancia

La interfaz de usuario es nuestra aliada. Al principio parece dif铆cil de entender, pero con la fuerza de la costumbre se convierte en una herramienta que se revela por lo que es, que es v谩lida, eficaz y sin demasiados adornos, perfectamente adaptada a lo que se necesita, sin tecnicismos ni pasos innecesarios. A menudo, con solo dos opciones en el men煤, obtienes lo que necesitas. Una caracter铆stica que ahorra mucho tiempo es la capacidad de acelerar el juego hasta ocho veces, lo que garantiza la capacidad de disfrutar m谩s de la experiencia de supervivencia que de otra manera habr铆a tenido un enorme tiempo de inactividad esperando que se completaran las tareas requeridas.

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El impacto gr谩fico no es el mejor. Las texturas parecen salir de un juego de hace una generaci贸n o dos, pero tambi茅n es cierto que en uno estrat茅gico la calidad gr谩fica es una de las 煤ltimas cosas a las que dar importancia y ciertamente no cambia la efectividad de la jugabilidad en el lo m谩s m铆nimo. El sonido se basa en los ruidos de la naturaleza y en una agradable m煤sica de percusi贸n que acompa帽a y marca los momentos del juego. Nada particularmente emocionante, pero el discurso que se acaba de pronunciar es v谩lido. El car谩cter estrat茅gico y sustancialmente casual del juego da como resultado una gran longevidad, sobre todo al principio cuando las t茅cnicas a煤n se est谩n perfeccionando, pero sobre todo en una gran rejugabilidad, tambi茅n en virtud del hecho de que hay algunos desaf铆os que se pueden completar. opcionalmente.

Trofe铆sticamente hablando: la paciencia es la virtud del fuerte

Dawn of Man presenta veinticinco trofeos divididos en siete de bronce, diez de plata y siete de oro, adem谩s del habitual platino. Para conseguir todas las copas necesitar谩s una gran cantidad de habilidades de supervivencia y cierta cantidad de suerte, adem谩s de mucho tiempo para dedicarlo al t铆tulo. Esto se debe a que, adem谩s de las etapas iniciales, hay trofeos que requieren que completes todos los hitos del juego. Si alguna vez se encuentra en problemas, hemos preparado la gu铆a de trofeos Dawn of Man para usted.

 

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