DLC de Super smash bros. Ultimate - Entrevista con Masahiro Sakurai

DLC de Super smash bros. Ultimate - Entrevista con Masahiro Sakurairelaci贸n relaci贸n

Sabemos que covid-19 ha ralentizado a muchos desarrolladores y muchas actualizaciones para nuestros juegos favoritos adem谩s de los t铆tulos bloqueados por la pandemia, pero el creador de la saga Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha publicado declaraciones y actualizaciones sobre el trabajo de su equipo en este 煤ltimo mes.




Desarrollo de DLC de Super Smash Bros.Ultimate

A Famitsu Sakurai concedi贸 una entrevista en la que afirm贸 que el trabajo de desarrollo continu贸 sin grandes contratiempos pero no sin dificultades. El equipo de desarrollo se vio obligado a trabajar desde casa y luch贸 por mantener el ritmo habitual de desarrollo del juego. Con su habitual iron铆a, Sakurai hizo algunas bromas sobre no tener que ir a la oficina todos los d铆as y no tener que trabajar siempre sudando todo el d铆a.

Sakurai, sin embargo, estaba ansioso por se帽alar que esta capacidad de trabajar de forma remota se debe principalmente al hecho de que el equipo est谩 trabajando en el desarrollo de la segunda ola de DLC. El contenido adicional, seg煤n Sakurai, es mucho m谩s f谩cil de administrar, mientras que si todav铆a estuvieran trabajando en el desarrollo del juego, esto ser铆a casi imposible.


Entre las herramientas utilizadas para el trabajo inteligente se encuentran los micr贸fonos y las videoconferencias, as铆 como la grabaci贸n, mediante tarjetas de adquisici贸n, para registrar el material desarrollado y mostrar los avances al equipo. Debemos se帽alar que no hay demora en el lanzamiento del pr贸ximo DLC tem谩tico de ARMS para super smash bros. Ultimate fue mencionado en la entrevista.


驴Qu茅 piensa usted al respecto? 驴Est谩s ansioso por ver las noticias de DLC que el equipo de Masahiro Sakurai ha producido este 煤ltimo mes?

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