Graveyard Keeper - Revisión

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Graveyard Keeper - Revisión

En mayo del año pasado llegó Stardew Valley a PlayStation 4, una mezcla de gestión y juego de rol que logró tener un éxito tan rotundo que empujó a otros productores a crear títulos similares, como Graveyard Keeper de Lazy Bear Games.



Hasta que la muerte te dé trabajo

¿Cuántas veces tiene la cabeza en las nubes y tal vez no se da cuenta de los peligros potenciales que se avecinan? Graveyard Keeper nos enfrenta a una consecuencia fantasiosa de la distracción de un hombre que mira su teléfono inteligente. Atropellado por un coche, se despertará en la Edad Media. Con la única intención de volver a su tiempo para reencontrarse con sus seres queridos, nuestro héroe seguirá las instrucciones de un misterioso hombre vestido de negro y buscará a Gerardo, una calavera parlante que le dará información sobre su nuevo trabajo como aldea. sepulturero.


Sin revelar demasiado de una trama que se volverá más delirante e intrigante a medida que el juego cobre vida, el protagonista pronto se verá obligado a completar sus tareas para intentar acercarse a esa Ciudad que, según muchos, podría ofrecerle. una forma de volver a su tiempo. La vida en el pueblo también conducirá a entablar relaciones con una serie de personajes más o menos fiables, como el dueño de la posada Dead Horse, el herrero e incluso un inquisidor, todos sazonados con palas (término perfecto en este caso) de humor, referencias religiosas negras y no demasiado veladas.


Excavadora de hierba

Después de las bromas habituales, Graveyard Keeper golpeará a los jugadores con toda su violencia y crueldad. Como para recordar una época medieval de los videojuegos en la que no existía el concepto de amigable para el usuario, el trabajo de Lazy Bear Games no dudará en dejar a los aspirantes a sepultureros a merced de su destino. Muy pocos tutoriales, muchos de ellos de dudosa utilidad, explicarán las mecánicas más básicas del juego, como interactuar con determinados objetos o utilizar encimeras para crear nuevas estructuras. El resto estará en manos del jugador individual. Si bien el desafío de aprender los rudimentos del trabajo como sepulturero es satisfactorio, especialmente cuando se logran ciertos resultados, en determinadas situaciones la ausencia de explicaciones sobre cómo llegar a una meta será decididamente frustrante.

La mecánica de Graveyard Keeper seguirá siendo la clásica de los sistemas de gestión. Será necesario recuperar una serie de recursos del entorno, como madera o piedra, y utilizarlos para crear cruces y lápidas para el cementerio, trabajar herramientas o eliminar obstáculos para desbloquear nuevas partes del mapa. Cada acción que haremos consumirá la energía del protagonista quien, una vez finalizada, no podrá hacer nada más que refrescarse con comida y bebida o irse a dormir para recuperarla y volver a estar activo.


Te he conocido antes

Otra parte fundamental de nuestra vida sepulcral será la socialización con los aldeanos, quienes nos encomendarán misiones y nos permitirán comerciar, intercambiando nuestros bienes con otros más útiles para nuestros fines. Muchos de estos NPC siempre estarán disponibles, mientras que otros aparecerán solo en ciertos días, indicados por un calendario especial en estilo medieval completo, lo que obliga al jugador a ingresar en una especie de rutina para realizar ciertas acciones en ciertos días. Entre charla y charla habrá que cuidar el cementerio. Los cadáveres serán entregados a nuestra casa sobre los que se podrán realizar autopsias para extraer carne y materiales, y que luego deberán ser enterrados en el cementerio, embelleciendo las tumbas para aumentar su prestigio.


Estas mecánicas, aunque aparentemente distintas, estarán todas ligadas entre sí de forma inteligente y dinámica, así como la posibilidad de luchar contra los monstruos que irán apareciendo en el mundo del juego. Cada acción que realicemos nos proporcionará puntos de conocimiento divididos en tres colores (rojo, verde y azul) que nos permitirán desbloquear nuevos proyectos, habilidades y mucho más, en una especie de progresión híbrida entre role-playing y gestión.


Que voz tan profunda tienes

Neto de las muchas posibilidades que ofrece al jugador, Graveyard Keeper reducirá su mecánica a una simple rutina: obtener recursos, crear objetos, completar misiones y empezar de nuevo, todo desgraciadamente con bastante lentitud, gracias a la necesidad de recargar un poco demasiado. . a menudo nuestra energía. El elemento real que mantendrá al jugador pegado a la pantalla será la narración. Si bien no ofrece una progresión de la historia en capas como Stardew Valley, las tiras de diálogo estarán imbuidas de humor y arrancarán más que una sonrisa de una manera muy a menudo inteligente, sin caer nunca en vulgar.


Para acentuar la comedia pensaremos en los efectos de audio de los personajes, murmullos al estilo de Los Sims, diversificados pero según los interlocutores, capaces de nunca hacernos tomarnos demasiado en serio las situaciones, incluso cuando tocan temas delicados. El sector del audio también es excelente, que ofrecerá melodías pegadizas y nunca molestas, así como los gráficos que ofrecerán al jugador un pixel art fluido y funcional, perfecto para el estilo no demasiado serio de Graveyard Digger.



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