#HéroesUrbanos. Ser un Superhéroe en un mundo de superhéroes

Quien soy
Martí Micolau
@martimicolau
Autor y referencias

Desde hace un tiempo tengo pasión por los superhéroes y me es inexplicable, ya que los he descuidado buena parte de mi vida. Incluso cuando explotó el fenómeno de Marvel Film, me importaba un bledo, casi como si me sintiera aislado de un mundo que no sentía que me perteneciera de todos modos.

Esto no quiere decir que no conozca el mundo de los superhéroes; Siempre he documentado sobre ellos pero nunca me han hecho enojar de alegría y por eso cuando dos de mis queridos amigos me hablaron de este juego de rol con superhéroes, #héroes urbanos, recibí con frialdad esta novedad totalmente española.



Hagamos una premisa: #héroes urbanos es un producto publicado por Sombrero de hojalata por firma Alessandro Rivaroli e Mateo Botti y, si aún no lo has adivinado, habla de humanos-con-poderes. Recién ahora, escribiendo estas líneas, me doy cuenta de que está mal usar terminología de superhéroes porque los personajes que se interpretan no estaban destinados a serlo: son algo más, algo diferente, algo nuevo.

Me explico: un superhéroe, para ser superhéroe, debe respetar reglas precisas entre ellas la posesión de superpoderes. También es cierto que los superhéroes encarnan con sus acciones, pensamientos, filosofías, ideales positivos; son - para ir muy brevemente - superhombres con poderes y de aquí se convierten en superhéroes. Si lo piensas un momento entenderás ese término eroe, colocado allí al final de súper , no se inserta precisamente por casualidad sino que tiene su propia motivación precisa que remite a un arcaico Kalos Kai Agathos de memoria gilgameshiana.

Después de la lección de literatura-psicología-moral puedo volver al punto del discurso: a mí #héroes urbanos en el momento en que lo conocí no estaba convencido. Lo consideré un producto copiado a los cánones de Edad de plata cómics, manchados con otro producto que ha estado presente durante mucho tiempo en el escenario de los juegos de rol: mutantes y cerebro.
Por eso lo tomé a la ligera, porque no vi absolutamente nada nuevo en ello.



Entonces sucedió algo. Mateo - uno de los autores - me contactó diciendo “oye, me gusta tu estilo. ¿Le gustaría revisar nuestro producto ". En mi mente respondí "pero vamos, será divertido" y así encontré la forma de conseguir el manual básico. Me tomé un tiempo, revisé la comunidad de Facebook que orbita a tu alrededor y leí el manual para que se instalara en mi psique, mientras tanto probaba mi mano en un Imposible entrevista con los autores.

Ahí entendí que el artículo que iba a escribir no estaría dedicado a cólera haber perdido el tiempo sino más bien sorpresa haber conocido un producto vanguardista pero agradable, no centrado en los superhéroes como pensé al principio, sino en la sociedad creada por su apariencia.

Una mirada desatenta -como la mía, tal vez gracias a que me lo hicieron inicialmente explicado por terceros- lleva inevitablemente a creer que este es el juego clásico en el que juegas al tipo clásico con el traje clásico de spandex que clásicamente abusa sus poderes, chocando con el más clásico de los villanos.

Bueno, ese no es el caso. Las narrativas presentes en el manual básico -que luego forman parte de la ambientación- sumergen e involucran al lector lenta, pero inexorablemente, en un mundo profundamente cambiado por un evento cataclísmico generado en el Laboratorios del CERN en Ginebra que precedió a la manifestación mundial de poderes en los habitantes de la tierra, iniciando la revolución de la sociedad civil de Tierra Z, nombre mundial de #héroes urbanos.


Entonces descubriremos cómo Europa se encontró de nuevo trompetas Americano en casa, necesaria para asegurar la supervivencia de la víctima del Viejo Mundo de la tragedia.
aprenderemos cómo Obama ha decidido confiar la protección de la democracia a un grupo de hombres con poderes conocidos como Hombres asombrosos de América.
Veremos como yo redes sociales se convertirán en parte fundamental de ser un "superhéroe", generando casos exasperados de hipsterismo.


Y nos desconcertaremos cuando sepamos cuán vacíos estaban todos esos perfiles de Facebook de ese linaje de estrellas de platino, demasiado ocupados tomándose una selfie y presumiendo en lugar de preocuparse por los gritos de ayuda.

Y es precisamente en ese momento, leyendo la narración dedicada a contar cuando el mundo estuvo sin electricidad durante meses, que entendí cómo este juego no habla para nada de superhéroes sino de la sociedad enferma que se ha creado con su manifestación. . Una empresa atrapada en la necesidad de aparecer porque de lo contrario estás aislado del juego. Imagina vivir en un mundo donde todos tienen un poder: tienes que saber venderte a ti mismo, de lo contrario eres uno más. Y aquí es que se generan ejércitos de individuos toda apariencia y cero sustancia, empeñados en recibir miles de me gusta de aprecio en lugar de hacer lo que elogia su perfil. Esta cosa es brillante y me encantó mucho esta nueva forma de ver y proponer un mundo en el que existen superpoderes, alterando así mi posición crítica inicial con respecto a este título.


Así que tomo como tema de este juego el enfrentamiento y lucha contra los demonios internos que cada uno de nosotros lleva dentro, porque este juego se trata de por qué hacemos lo que hacemos y no actos absurdos a realizar gracias a poderes fantasmagóricos, eso es sólo un placentero pasatiempo entre una reflexión y otra.
No, no, se trata de lo que sienten los superhéroes por dentro, cómo experimentan su nueva identidad. Cómo se relacionan con los demás y cómo -y sobre todo si- quieren ponerse al servicio de la comunidad o de sí mismos.

Por lo tanto, interpretaremos cubrir superhéroes porque queremos con todas nuestras fuerzas ser alguien y esperamos compromisos estratosféricos de una discográfica multinacional que sepa explotar nuestras cualidades psicodélicas y así vendernos lo más posible en una red social, o queremos estar al servicio de otros con la esperanza de asegurar un futuro mejor para nuestros hijos? El drama como dice Pirandello está todo aquí.


Del regulación No tengo ningún deseo de hablar sobre este juego.
Solo diré que no me gustan. tablas, cálculos e esquematización poderes, porque creo en sistemas más libres e interpretativos, adaptables a cualquier situación.

Sin embargo, sigo siendo de la idea de que la solución adoptada sigue siendo satisfactoria para los amantes de este tipo de normas. Sin embargo, creo que uno es necesario. mención de Honor: Gran parte de la belleza del juego gira en torno a poseer defectos y confía en mí cuando te digo que considero que este es el verdadero motor del juego, porque te permitirá sumergirte perfectamente en tu propio drama personal.

Básicamente encuentro #héroes urbanos un juego muy introspectivo -o al menos así lo entendí- que habla poco de grandes hazañas mundiales y mucho de pequeñas hazañas diarias.

En cuanto a la gráficos del producto, cuando lo encontré en mis manos quedé muy impresionado por el diseño adoptado. Al hojearlo se tiene, en efecto, la fortísima sensación de tener un dibujos animados en tus manos y estar leyendo una historia precisa que los tiene como protagonistas.

Por otro lado, mientras leía siempre tenía una sensación de Preestablecido. Es decir, la sensación que tuve con el cierre manual y que cualquier personaje que decida interpretar será como mucho un actor de reparto de los grandes protagonistas del mundo. En el manual, de hecho, surgen constantemente los nombres habituales de los superhéroes habituales: Tizio hace esto, Caio hace aquello. Amigo hace este. Gaius salva al mundo. Sempronio ha dejado el grupo y ahora es el vengador solitario. En definitiva, si quieres jugar a los salvadores del mundo tendrás que competir con estas abultadas figuras. Si por el contrario quieres vivir lo pequeño y lo cotidiano, pues el efecto será el contrario, representándolos como el faro, la luz, en la oscuridad de tu vida.

Así que nunca más fueron las palabras del tío Ben que dicen "Con grandes poderes vienen grandes responsabilidades“Porque aquí, en Terra Z, puedes ser lo que quieras: un superhéroe o un humano con poderes.

La elección es solo suya.

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