La niña y el robot - Recensione

La niña y el robot - Recensionerelación

En 2001 Fumito Ueda y su equipo crearon un título onírico e innovador, capaz de convertirse en uno de los más populares en PlayStation. El ICO todavía es recordado en la actualidad y cuenta con numerosas imitaciones más o menos exitosas entre las que también incluimos The Girl and the Robot, que analizamos en nuestra reseña.



Escapar del castillo

La historia contada por los chicos de Flying Carpets Games habla de una joven atrapada dentro de una torre, por razones que inicialmente desconocíamos. La niña mira resignada el mundo a través de los barrotes de su prisión, hasta que un pájaro herido cae dentro de la habitación. Movido por la lástima, nuestro protagonista decide ayudar al ave, recibiendo a cambio la ayuda de un misterioso anciano, dueño de la criatura, que la libera, sin embargo, exponiéndola a los peligros del castillo.


Todo esto, como cualquier otro evento dentro del juego, se muestra con una serie de videos en los que, sin embargo, no habrá ningún tipo de diálogo. La elección, probablemente hecha para aumentar la empatía hacia el protagonista, solo tiene el inconveniente de hacer que la narración sea caótica y confusa, tanto que durante largos tramos no sabremos qué hacer ni por qué hacerlo.


En cualquier caso, la niña sin nombre iniciará un viaje dentro de los muros de lo que resultará ser una estructura suspendida en el cielo dominada por una reina malvada y, por supuesto, llena de peligros. Afortunadamente para ella, sin embargo, vendrá al rescate un robot que, después de haberse liberado también de una jaula, estará a nuestro servicio y defenderá a la joven de las amenazas del castillo. Como es fácil de adivinar, toda la estructura del juego estará basada en la colaboración entre los dos protagonistas, quienes deberán resolver acertijos ambientales para continuar y escapar.

El brazo y la mente

La chica y el robot no es un título que brilla exactamente en calidad. Desde el principio se podrá notar una gráfica que se habría desfigurado incluso con algunos títulos de PlayStation 2 y una madera de fondo en los movimientos de los personajes, que solo pueden moverse con una cámara fija y en línea recta, confiando los movimientos laterales a la palanca derecha. Una elección que es cualquier cosa menos cómoda y poco práctica, tanto que a menudo te encontrarás atrapado en las esquinas.

Tratando de no juzgar el libro por la portada, decidimos explorar las escasas habitaciones del castillo, descubriendo que las habilidades de los protagonistas son complementarias, tal y como quiere la tradición de este tipo de títulos: la niña será pequeña y ágil, con posibilidad de saltar muy alto y entrar en túneles estrechos, pero quedará totalmente indefenso. Por otro lado, nuestro robot, a pesar de ser pesado y torpe, estará equipado con una espada perfecta para destruir a los guardianes enemigos, una esquiva tan lenta como ineficaz y un arco encargado de activar artilugios más o menos ocultos.



Estas habilidades deben usarse para resolver una serie de acertijos ambientales de dificultad creciente. Al principio solo habrá plataformas de presión para presionar en la secuencia correcta, luego los desafíos se volverán más complicados al introducir también interruptores que se moverán usando el arco mencionado anteriormente, plataformas suspendidas y mucho más, todo para garantizar que este dúo pueda escapar del garras de la reina malvada.

Audaz escape

Es poco probable que los amantes de la acción encuentren su pareja en La chica y el robot. Salvo algunos pequeños enfrentamientos en los que, siempre que no te quedes atascado, bastará con cortar al azar, las batallas reales contarán con la punta de tus dedos, a pesar de la elección de los autores de crear una especie de moveset dedicado a nuestro metal guerrero que podrá usar combos de espada y atacar a distancia.

Estos combos solo serán útiles en los combates de jefes, que animarán algunos momentos de la corta aventura de este dúo y que normalmente nos pondrán frente a una multitud de enemigos comandados por la reina. Nada trascendental incluso en este caso, ya que unos pocos intentos serán suficientes para aprender la dinámica simple del choque para vencer a nuestros oponentes.

Desafortunadamente, a pesar de algunos buenos trucos y algunos momentos ingeniosamente estructurados, el juego nunca despegará realmente, también debido a la ausencia de cualquier explicación capaz de profundizar en la trama, decirnos los sentimientos de los personajes o proporcionar un mínimo de antecedentes de lo que sucede. El equilibrio será un simple deambular durante unas horas en ambientes estériles y vacíos. La mencionada falta de diálogo hace el resto, haciendo imposible sentir empatía.



El salario mínimo

El sector técnico de La niña y el robot es bastante vergonzoso. Desde el principio, se verá un cielo azul sin ningún efecto y ambientes dispersos, a excepción de algunos muebles aquí y allá. A esto se suma entonces una gráfica realmente de bajo nivel, con modelos poligonales que irán desde los aceptables de los protagonistas hasta los deprimentes de los enemigos, básicamente todos iguales y similares a los maniquíes anónimos que se usan en los centros comerciales.

A nivel de banda sonora, The Girl and the Robot ni siquiera intenta dar emociones. Salvo algunos momentos esporádicos, nunca habrá un acompañamiento real durante la exploración del castillo, con la consecuencia de que gran parte del ambiente se evaporará dejando a los jugadores huérfanos de un elemento fundamental, especialmente en este tipo de aventuras.

La única nota positiva será la (pobre) longevidad de la historia. Después de algunos problemas, un puñado de horas será suficiente para poder lidiar con los simples acertijos ambientales y las peleas de jefes. Ni siquiera el final de la aventura, al evitar spoilers, podrá emocionar a los jugadores. Sin sobresalto, pero al menos la fuga de este dúo pronto llegará a su fin.



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