Monster Hunter Stories 2 muestra el sistema de combate por turnos

    Durante el Evento digital de Monster Hunter del 27 de abril, Capcom mostró un nuevo trailer di Historias de Monster Hunter 2: Wings of Ruin, llegando a la siguiente 9 julio, presentando partes del juego con respecto a la combate por turnos.

    Como habíamos planteado, este evento digital se ha centrado desde un principio en Monster Hunter Stories 2 ahora que el capítulo Rise ya está disponible en Nintendo Switch. En el nuevo tráiler presentado por Capcom se pudieron tener pequeños detalles de la trama con un primer vistazo dos personajes ya presentes en las primeras Monster Hunter Stories, mientras que más tarde el concierto se centró en una inspección un poco más exhaustiva de la sistema de combate en turnos



    En Wings of Ruin, el jugador, habiendo asumido el papel de un Jinete que puede usar un Enlace de piedra para conectarse a los monstruos, el jugador podrá conocer Lilia y Reverto, personajes introducidos en las anteriores Monster Hunter Stories. Los dos están en una misión para capturar Ratha Sharp, un cachorro de Rathalos que ha formado un vínculo con el protagonista, antes de que pueda despertar su poder destructivo predicho en una profecía: el alas de ruina. Un grupo de cazadores misteriosos también está pisándole los talones al jugador que intenta capturar a Ratha Sharp para sus propios fines.

    Monster Hunter Stories 2 muestra el sistema de combate por turnos

    Ratha afilado

    En cuanto al combate, Capcom ha revelado los primeros detalles sobre los elementos estratégicos de lo que es en efecto un JRPG un turno de Monster Hunter. De la precuela Monster Hunter Stories, el nuevo capítulo toma prestado el mismo tipo e interacción de los tres tipos de ataque presentes: Potencia, Velocidad y Técnica, funcionando al estilo de una morra china (papel, tijera y piedra). Estos van acompañados de la habilidad del jugador para saber dominar el uso correcto de un tipo de arma, de elemento y capacidad para superar amenazas cada vez más masivas y agresivas.



    Los monstruos también tienen su propio estilo de lucha, y depende del jugador tratar de apuntar a ciertas partes del cuerpo de la bestia, más sensibles a ciertos tipos de daño o ciertos elementos de poder, para detener sus ataques. Los jugadores también pueden llamar a los suyos. monstruos, monstruos entrenados capaces de poderosos ataques dobles o devastadores Ataques del Bond junto con los Battlemates.



    Sistema de combate desde el minuto 4:12

    En el tráiler y durante el evento digital, se pudo ver algunos de los monstruos que estarán presentes en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Futuros avances y actualizaciones en los próximos meses iremos aclarando mejor otros detalles de la trama y jugabilidad, por lo demás solo nos queda esperar a la 9 julio para el lanzamiento oficial el Nintendo Switch. Al igual que Monster Hunter Rise, Stories 2 también tendrá versiones para otras plataformas en el futuro. Recuerda que conectando los saves de los dos juegos, también será posible desbloquear contenido exclusivo. Os dejamos en la web oficial y en directo a tope.

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