Monster Hunter Stories 2 mostra o sistema de combate baseado em turnos

    Durante o Evento Digital Monster Hunter de 27 de abril, Capcom mostrou um novo trailer di Histórias de Monster Hunter 2: Asas da Ruína, chegando ao próximo 9 julho, apresentando partes da jogabilidade sobre o combate por turnos.

    Como tínhamos hipotetizado, este evento digital se concentrou desde o início em Monster Hunter Stories 2 agora que o capítulo Rise já está disponível em Nintendo Interruptor. No novo trailer apresentado pela Capcom foi possível ter pequenos detalhes da trama com um primeiro olhar dois personagens já presentes nas primeiras Monster Hunter Stories, enquanto mais tarde o show se concentrou em uma inspeção um pouco mais completa do sistema de combate em turnos.



    Em Wings of Ruin, o jogador, tendo assumido o papel de um Cavaleiro que pode usar um Pedra de ligação para se conectar a monstros, o jogador poderá conhecer Lilia e Reverso, personagens introduzidos nas histórias anteriores de Monster Hunter. Os dois estão em uma missão para capturar Ratha Sharp, um filhote de Rathalos que formou um vínculo com o protagonista, antes que ele possa despertar seu poder destrutivo predito em uma profecia: o Asas da Ruína. Um grupo de caçadores misteriosos também está no encalço do jogador que tenta capturar Ratha Sharp para seus próprios propósitos.

    Monster Hunter Stories 2 mostra o sistema de combate baseado em turnos

    Sharp Ratha

    Quanto ao combate, a Capcom revelou os primeiros detalhes sobre os elementos estratégicos do que é de fato um JRPG baseado em turnos por Monster Hunter. Da prequela Monster Hunter Stories, o novo capítulo empresta o mesmo tipo e interação dos três tipos de ataque presentes: Potência, velocidade e técnica, funcionando no estilo de uma morra chinesa (papel, tesoura e pedra). Estes são acompanhados pela capacidade do jogador de saber como dominar o uso correto de um tipo de arma, De elemento e habilidade para superar ameaças cada vez mais massivas e agressivas.



    Os monstros também têm seu próprio estilo de luta, e cabe ao jogador tentar atingir certas partes do corpo da fera, mais sensíveis a certos tipos de dano ou certos elementos de poder, a fim de parar seus ataques. Os jogadores também podem chamar seus próprios Monstros, monstros treinados capazes de poderosos ataques duplos ou devastadores Ataques do Bond junto com os Battlemates.



    Sistema de combate a partir do minuto 4:12

    No trailer e durante o evento digital, foi possível ver alguns dos monstros que estarão presentes em Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Futuros trailers e atualizações nos próximos meses vamos esclarecer melhor outros detalhes de enredo e jogabilidade, para o resto só temos que esperar o 9 julho para o lançamento oficial em Nintendo Interruptor. Assim como Monster Hunter Rise, Stories 2 também terá versões para outras plataformas no futuro. Lembre-se que ao conectar os saves dos dois jogos, também será possível desbloquear conteúdo exclusivo. Deixamos você no site oficial e ao vivo no topo.

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