Notas del parche 9.15 de League of Legends

Notas del parche 9.15 de League of Legendsrelación relación relación

En esta nueva actualización de League of LegendsRiot Games ha hecho algunos cambios para intentar arreglar el metajuego estancado Carril central.




Aquí están los Notas del parche 9.15 League of Legends

Las muestras

Evelynn

  • Q - Acúleo dell'odio
    Se redujo el reembolso del tiempo de reutilización del 60% al 50% al golpear monstruos.

Galio

  • Pasiva: destrucción del coloso
    El tiempo de enfriamiento ahora se ve afectado por la reducción de enfriamiento.
    El daño aumentó de 15-180 a 15-200 en el nivel 1-18
  • E - Puño de justicia
    El daño base aumentó de 82/120/160/200/240 a 90/130/170/210/250
  • Graves
  • E - ataque impetuoso
    Aumento de la armadura por pila de 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 a 8/11/14/17/20

Karma


  • Y mejorado - Desprecio
    Escudo adicional reducido de 30/90/150/210 +0.6 de poder de habilidad a 25/80/135/190 +0.5 de poder de habilidad

Kha'Zix

  • Q - El sabor del miedo
    El daño base aumentó de 50/75/100/125/150 a 60/85/110/135/160

LeBlanc

  • E - Cadenas etéreas
    Aumento del daño base por inmovilización de 60/90/120/150/180 a 70/110/150/190/230

Lee Sin

  • Q: onda sónica / latido resonante
    Aumento del daño de la onda de sonido base de 50/75/100/125/150 a 55/80/105/130/155
    Aumentó el daño mínimo del golpe resonante de 50/75/100/125/150 a 55/80/105/130/155
    Aumento del daño de golpe resonante máximo de 100/150/200/250/300 a 110/160/210/260/310

Lissandra

  • Estadísticas base
    Salud aumentada de 518 a 550
    Aumento del crecimiento de salud de 87 a 90
  • R - Tumba de hielo
    Aumento de la proporción de AP del 60% al 75%.

Lucian


  • R - Exterminio
    Aumento del daño base de 20/35/50 por golpe a 20/40/60 por golpe.

Malfita

  • Q - Astilla sísmica
    Aumento de la ralentización de 15/20/25/30/35% a 20/25/30/35/40%
  • W: rugido del trueno
    Aumento del daño de ataque base de 20/35/50/65/80 a 30/45/60/75/90
  • R - Fuerza imparable
    Si se usa fuera del rango máximo, se lanza al rango máximo posible

Amapola

W: presencia de hierro
La velocidad de movimiento aumentó del 35% al ​​40%.

Qiyana

  • E - descaro
    Puedes esquivar el daño usando un guión o un flash.
  • R - Talento supremo
    Aumento del tiempo de recarga de 100 a 120/100/80 segundos.

Retumbar

  • W: Escudo de chatarra
    El escudo base se redujo de 100/130/160/190/220 a 80/110/140/170/200
    El escudo de refuerzo base disminuyó de 150/195/240/285/330 a 120/165/210/255/300

Soraka

  • Q: tormenta de estrellas
    El daño base aumentó de 60/95/130/165/200 a 75/110/145/180/215

Zagal

  • Q - Mano de la muerte
    El rango aumentó de 625 a 725.

Syndra

  • R - Potencia sin límites
    Aumento del daño base por bola de 90/135/180 a 90/140/190

Vayne

  • E - Condena
    El daño por impacto en la pared aumentó del 100% al 150% y se inflige instantáneamente.

Xerath

  • R: rito arcano
    El rango cambió de 3200/4400/5600 a 5000 en todos los niveles.
relación relación

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