Notas del parche 9.16 de League of Legends: reelaboración de Pantheon disponible


Notas del parche 9.16 de League of Legends: reelaboración de Pantheon disponiblerelación relación relación

La nueva actualización para Liga de Leyendas, dentro de los cuales Riot Games ha lanzado el nuevo rehacer di Panteón. Con esto Patch 9.16 comienzan los cambios por el acercamiento de los dioses Mundial 2019.




Aquí están los Notas del parche 9.16

Las muestras

Panteón

A partir de mañana por la mañana estará disponible en Grieta del invocador

azir

  • Q - Alboroto de las arenas
    Aumento del tiempo de recuperación de 15 / 12.5 / 10 / 7.5 / 5 segundos a 15/13/11/9/7 segundos

Corki


  • Estadisticas basicas
    El daño de ataque se redujo de 60 a 55.
    El crecimiento del daño de ataque disminuyó de 3 a 2.5.

Dr. mundo

  • W: agonía de fuego
    La tenacidad aumentó de 10/15/20/25/30% a 30% en todos los rangos.
  • E - masoquismo
    Se redujo el tiempo de recarga de 6 segundos a 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 segundos.

Echo

  • E - salto de fase
    Aumenta el daño adicional de 40/65/90/115/140 a 50/75/100/125/150
  • R: fractura temporal
    Se redujo el tiempo de recarga de 110/90/70 segundos a 110/80/50 segundos.

Ezreal

  • Q: Golpe místico
    La escala de poder de habilidad disminuyó de 0.3 a 0.15 de poder de habilidad.
  • E: cambio arcano
    Aumento del tiempo de recuperación de 19 / 17.5 / 16 / 14.5 / 13 segundos a 25/22/19/16/13

Fiora

  • E - Juego de llamas
    Se redujo el tiempo de recarga de 13/11/9/7/5 segundos a 11 / 9.5 / 8 / 6.5 / 5 segundos
    Aumento de la velocidad de ataque adicional del 50% en todos los rangos al 50/60/70/80/90%

Jax


  • Q - Salto místico
    Se redujo el tiempo de recarga de 10/9/8/7/6 segundos a 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 segundos

Kassadin


  • W: espada del inframundo
    Aumento del daño de ataque básico potenciado de 40/65/90/115/140 +0.8 Poder de habilidad a 70/95/120/145/170 +0.8 Poder de habilidad

LeBlanc


  • Q: sello del mal
    Aumento del poder de habilidad escalado de 0.3 a 0.4 de poder de habilidad.

lujo

  • W: barrera prismática
    Escudo base aumentado de 50/65/80/95/110 a 50/75/100/125/150
    Aumentó el escudo máximo de 100/130/160/190/220 a 100/150/200/250/300

Nocturno

  • Estadisticas basicas
    Armadura aumentada de 36 a 38
    Salud aumentada de 582.8 a 585
    Maná aumentado de 273.8 a 275.
    Aumento de la regeneración de maná de 6.756 a 7
  • W: manto de la oscuridad
    Velocidad de ataque adicional aumentada de 20/25/30/35/40% a 30/35/40/45/50%

Hendido

  • Q - alas rotas
    Aumento del tiempo de recuperación de 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 segundos a 12 segundos en todos los rangos.

Sejuani

  • Pasiva: Furia del Norte
    Disminución de la armadura adicional y la resistencia mágica, pero aumento de escala con la armadura adicional y la resistencia mágica, de 20 +0.25 de armadura adicional y 20 +0.25 de resistencia mágica adicional a 10 +0.35 de armadura adicional y 0.35 de resistencia mágica adicional.
  • Q: asalto ártico
    Aumento del tiempo de recuperación de 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 segundos a 20/18/16/14/12 segundos

Shen


  • Q: asalto Crepuscular
    Se aumentó la escala con la salud máxima del objetivo de 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% a 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7% de la salud máxima del objetivo.
  • E - Oleada de la sombra
    Aumento del daño físico base de 50/75/100/125/150 a 60/85/110/135/160

Chamuscado

  • Estadisticas basicas
    Maná aumentado de 290.6 a 330.
    El daño de ataque aumentó de 62.32 a 63
    La regeneración de maná disminuyó de 7.524 a 7.5.
    Aumento del crecimiento de la velocidad de ataque del 1.81% al 1.9%.
  • R - poción de locura
    Aumento de las estadísticas de bonificación de 30/55/80 a 30/60/90

Sion

  • Estadisticas basicas
    Maná aumentado de 325.6 a 330.
    Salud aumentada de 542.64 a 545
    La regeneración de maná disminuyó de 8.0008 a 8.
  • Q - Decimare
    Aumento del daño base mínimo de 20/40/60/80/100 a 30/50/70/90/110
    Aumento del daño base máximo de 60/120/180/240/300 a 70/135/200/265/330
    Ya no inflige un 80% de daño contra monstruos.

Sivir

  • W - Carrera de rebote
    La escala de daño de ataque disminuyó de 50/55/60/65/70% a 30/40/50/60/70%

Sylas

  • Q - Cadenas de látigo
    La reducción del 45% ahora también se aplica a los monstruos de la jungla.

Syndra

  • Q - Esfera oscura
    Aumento del daño adicional contra campeones de + 15% a + 25%
  • E - Dispersa a los débiles
    El daño base aumentó de 70/115/160/205/250 a 85/130/175/220/265

Tahm Kench

  • Estadísticas base
    La velocidad de movimiento disminuyó de 345 a 335.
  • E - Piel curtida
    Se redujo la duración del escudo de 3 a 2 segundos.

Yuumi

  • Q - Bala de gato
    Se redujo el daño aumentado de 50/95/140/185/230/275 a 50/85/120/155/190/225
    Disminución de la ralentización inicial de 40/48/56/64/72/80%
    La duración de la ralentización ahora está fijada en 1.5 segundos desde 1.25 / 1.35 / 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75
    Aumento del tiempo de recarga temprana de 11/10/9/8/7/6 segundos a 13.5 / 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 segundos

Ziggs

  • W - Cartera Carica
    Aumentó la proporción de AP de 0.35 a 0.5 de poder de habilidad.
    Se redujo el tiempo de recarga de 24/21/18/15/12 segundos a 20 / 18 / 16 / 14 / 12 segundos
  • R - Mega bomba infernal
    Se redujo el tiempo de recarga de 120/105/90 segundos a 120/95/70 segundos.

Runa

Entrega de galletas
Disminución de cookies de 4 a 3
Se cambiaron los intervalos de entrega de 03:00, 06:00, 09:00, 12:00 a 02:00, 04:00 y 06:00
La curación disminuyó del 15% al ​​10% de la salud faltante.
Se redujo la curación de los campeones sin maná del 20% al 12% de la vida faltante.
Se redujo la regeneración de maná por galleta del 15% al ​​10% del maná faltante.
La duración de la curación se redujo de 15 a 5 segundos.
Se incrementó el maná permanente ganado por galleta de 40 maná a 50 maná por galleta.

relación relación

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