Notas del parche 9.4 League of Legends

Notas del parche 9.4 League of Legendsrelaci贸n relaci贸n relaci贸n

Esta noche el notas del parche 9.4 di League of Legends. Dentro de estos notas del parche 9.4 Se han introducido peque帽os cambios que intentan equilibrar los desequilibrios que afectan actualmente a la Grieta del Invocador.




Empecemos analizando el Campeones de LoL que han sido modificados en estos notas del parche 9.4

Las muestras

Karthus

Q Devastaci贸n:

  • El da帽o base se redujo de 50/70/90/110/130 a 45/65/105/125
  • El da帽o de un solo objetivo se redujo de 100/140/180/220/260 a 90/130/10/210/250

Lucian


W: resplandor ardiente

  • Costo de man谩 aumentado de 50 a 70
  • El da帽o base se redujo de 85/125/165/205/245 a 75/110/145/180/215

Rek'Sai

  • Pasivo - Furia del Xer'Sai: La barra de Furia se vuelve roja cuando est谩 completamente cargada
  • Q subterr谩neo - Tracer Strike: Ahora otorga 25 de furia.
  • Superficie Q - Ira de la reina: El efecto finaliza y se vuelve a enfriar si Rek'Sai pasa a la clandestinidad durante m谩s de 1 segundo
  • W en la superficie - Inmersi贸n: Aument贸 el brillo del c铆rculo de detecci贸n del enemigo.

Sylas

Q - Cadenas de l谩tigo:

Se aument贸 el radio de explosi贸n contra campeones de 150 a 180. Tambi茅n se agreg贸 un indicador que muestra el centro y el radio de la explosi贸n.


W - Regicidio:

Se redujo la curaci贸n de bae de 50/85/120/155/190 a 50/80/110/140/170. El icono de habilidad ahora se ilumina cuando Sylas puede obtener la m谩xima atenci贸n. El da帽o de la habilidad se muestra como cr铆tico si el oponente est谩 dentro del umbral de da帽o adicional.

R - Violaci贸n:

Sylas ya no adquiere aggro de torre al robar un Supremo. El Supremo ya no se interrumpe si Sylas pierde de vista el objetivo despu茅s de apuntarlo.

Trillar


Q - Sentencia de muerte

  • Costo de man谩 aumentado de 60 a 70
  • Se aument贸 el tiempo de reutilizaci贸n de la habilidad del 16/15/14/13/12 al 20/18/16/14/12.

Urgot

Q - Carga corrosiva:

Costo de man谩 aumentado de 60 a 80

W - Purgar

  • Aumento del costo de man谩 de 45/50/55/60/65 a 65 en todos los rangos.
  • Disminuye la cantidad de escudo base que obtendr谩s de 60/90/120/150/180 (bonificaci贸n de +0.3 CV) a 30/60/90/120/150 (bonificaci贸n de +0.15 CV)

Yasuo

El da帽o de ataque base disminuy贸 de 63 a 60.

Q: Tormenta de acero

El da帽o de golpe cr铆tico disminuy贸 de + 80% a + 60%

Zed

El crecimiento de la velocidad de ataque aument贸 de 2,1% a 3,3%

  • Q: navaja Shuriken
  • Aumento del da帽o de 80/115/150/185/220 +0.9 a 90/125/160/195/230 + 1 bonificaci贸n de AD
  • W - Sombra viviente
  • Se aument贸 el rango de lanzamiento de 1300 a 1950. Se redujo el tiempo de reutilizaci贸n de 22/20/18/16/14 a 20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14.
  • R - Marca de la muerte
  • Se elimin贸 el "Coleccionista de sombras".

azir


Aumento del crecimiento de la velocidad de ataque del 1.5% al 3%.

Mega Gnar

  • Aumento de la armadura por nivel de 4.5 a 5.5.
  • La resistencia m谩gica por nivel aument贸 de 2 a 4.

Hecarim

Q - Furia desatada

El costo de man谩 disminuy贸 de 32/34/36/38/40 a 25/31/34/37/40

E - Carga devastadora

El tiempo de reutilizaci贸n se redujo de 24/22/20/18/16 a 20/19/18/17/16

Est谩 lloviendo

Q mejorada: barbarie

Da帽o base en el nivel 1 de 70 a 30 (ARREGLO DEL FALLO)

Sivir

El da帽o de rebote disminuy贸 de 0.55 / 0.6 / 0.7 / 0.75 en total a 0.5 / 0.55 / 0.6 / 0.65 / 0.7 en total. (ARREGLO DEL FALLO)

Varus

W: carcaj del azote

Aumento del da帽o de 2.5% + 2% por 100 de poder de habilidad de la vida m谩xima del objetivo por acumulaci贸n a 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5% + 2% por 100 de poder de habilidad de la vida m谩xima del objetivo por acumulaci贸n (ARREGLO DEL FALLO)

Rodar

W - Reino de hielo

  • El costo de man谩 disminuy贸 de 60 a 40.
  • Velocidad de ataque adicional aumentada de 20/35/50/65/80% a 20/40/60/80/100%

 Runa

Conquistador

Los ataques y habilidades que infligen da帽o otorgan 3-15 de fuerza adaptativa durante 3 segundos, acumulando hasta 5 acumulaciones para hasta 15-75 da帽os adaptativos. Cuando alcances el m谩ximo de las acumulaciones, el 10% del da帽o infligido a los Campeones se convertir谩 en da帽o puro y ser谩s curado por el mismo valor. El da帽o a lo largo del tiempo o los efectos continuos pueden otorgar una acumulaci贸n cada 5 segundos.

art铆culos

Depredador de esencia

  • Aumento de DA de 60 a 65
  • La reducci贸n de enfriamiento es ahora SOLAMENTE

Ventaja del mago ladr贸n

  • Para activar la pasiva ahora, un Campe贸n debe estar dentro de un rango de 2000 unidades para ganar el oro; de lo contrario, solo se inflige el da帽o adicional.
  • Aumento del oro de tributo del 10/20/20 al 11/22/22.

Moneda antigua

  • Para activar la pasiva ahora, un Campe贸n debe estar dentro de un rango de 2000 para ganar oro; de lo contrario, solo obtendr谩s monedas de man谩.
  • Aumento de oro por moneda de 25/45/45 a 28/50/50

Clasificado

El rango Challenger estar谩 disponible a partir del 20 de febrero.

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