Notas del parche 9.9 de League of Legends - Todos los cambios

Notas del parche 9.9 de League of Legends - Todos los cambiosrelación relación relación

Catorce días después del lanzamiento del parche 9.8 de League of Legends, En la actualidad Riot Games ha lanzado el notas del parche para obtener la última actualización de su MOBA.




Dentro de este parche que sale justo un día antes de la Invitacional de mitad de temporada, encontramos una serie de cambios Las muestras Runa, y una mejora gráfica para los efectos visuales de algunos personajes que ahora están un poco desactualizados.


Las muestras

Aatrox

  • Estadísticas base
    La regeneración de salud disminuyó de 8 a 3.
  • Pasiva: posición del mensajero de la muerte.
    Aatrox ya no disminuye los escudos ni las curaciones de los campeones
    Aatrox ahora sana según la bonificación de daño físico infligido entre un 5% y un 10% de la salud máxima del objetivo.
    Se redujo el tiempo de recarga de 25 a 15 segundos.
    El reembolso del tiempo de reutilización ahora también se aplica a los monstruos grandes (2 segundos por golpe)
    El daño máximo contra monstruos se redujo de 400 a 100.
  • Q - Lama dei Darkin
    El tiempo de reutilización comienza después del tercer lanzamiento o después de que expira el tiempo de activación de la habilidad.
    Se redujo el tiempo de recuperación de 16/15/14/13/12 a 14/12/10/8/6 segundos.
    Aumento del daño de 10/25/40/55/70 a 10/30/50/70/90
  • W - Cadenas infernales
    Disminuyó la ralentización del 15/20/25/30/35% al ​​25% en todos los niveles.
    Aumento del tiempo de recuperación del 18/17/16/15/14 al 26/23/20/17/14
  • E - Disparo de la sombra
    Ya no otorga daño físico adicional
    La curación ahora se activa con cualquier daño no periódico infligido a los campeones.
  • R - Exterminador de mundos
    El daño letal ahora extiende a Slayer en 5 segundos, restaurando la velocidad de movimiento inicial en Aatrox  y permitiéndole volver a levantarse.
    El resurgimiento ya no hace que se pierdan los beneficios.
    La velocidad de movimiento ahora disminuye en un 60/80/100% durante la duración de Ultimate.
    Los súbditos aliados ya no tienen miedo al lanzar la habilidad.
    Aatrox recibe curaciones aumentadas en un 40/55/70% durante la duración del Supremo
    El tiempo de reutilización comienza cuando se lanza la habilidad.
    Se redujo el tiempo de recarga de 160/140/120 a 140/120/100 segundos.
    Se redujo el tiempo de lanzamiento de 0.5 a 0.25 segundos.
    Se incrementó la ralentización durante la resurrección del 25% al ​​99%.
    Durante la reanimación, recuperará el 30% de la salud máxima de Aatrox

Blitzcrank



  • Efectos visuales actualizados
  • Pasiva: barrera de maná
    Aumento del escudo obtenido del 50% del maná actual al 30% del maná máximo del Campeón.
  • R - Campo estático
    Cuando el Supremo esté listo para ser lanzado, Blitzcrank aplica una marca a sus objetivos con ataques básicos. Los enemigos reciben 50/100/150 +0.3 de daño de poder de habilidad después de 1 segundo.

Rakan

  • Estadisticas basicas
    Salud aumentada de 480 a 540
    Armadura aumentada de 29 a 32
    El daño de ataque se redujo de 70 a 62.
    Resistencia mágica aumentada de 30 a 32,1
    Aumento del crecimiento de la resistencia mágica de 0,5 a 1,25
  • W - Entrada triunfal
    La velocidad de sprint aumentó de 1500 a 1700.
  • R - Toca y corre
    Rakan
    ya no puede lanzar el Destello durante los primeros 0,5 segundos del Supremo

Soraka

  • Q: tormenta de estrellas
    Se ajustó el tiempo de recuperación de 5 segundos en todos los niveles a 8/7/6/5/4 segundos.
    Aumento de la autocuración de 56/64/72/80/88 (+0.4 de poder de habilidad) en 4 segundos a 60/80/100/120/140 (+0.5 de poder de habilidad) en 5 segundos.
    Se aumentó la curación de los aliados de 56/64/72/80/88 (+0.4 de poder de habilidad) durante 4 segundos a 60/80/100/120/140 (+0.5 de poder de habilidad) durante 5 segundos.
    El daño se redujo de 70/110/150/190/230 (+0.35 de poder de habilidad) a 60/95/130/165/200 (+0.35 de poder de habilidad)
    Rejuvenecimiento ahora otorga 14/18/22/26/30% de velocidad de movimiento decreciente
  • E - Equinoccio
    Se redujo el tiempo de recuperación de 24/22/20/18/16 a 20/19/18/17/16 segundos.
    Aumento del costo de maná de 70 a 70/75/80/85/90 maná.
    El daño se redujo de 70/110/150/190/230 (+0.40 de poder de habilidad) a 70/95/120/145/170 (+0.40 de poder de habilidad)

Tahm Kench



  • Estadisticas basicas
    Salud aumentada de 540 a 600
    Aumento del crecimiento de salud de 102 a 100
    La velocidad de movimiento aumentó de 335 a 345.
  • Q - Lengua de látigo
    La duración de la ralentización aumentó de 1,5 a 2 segundos.
    Aumento del tiempo de recarga temprana de 5 a 8/7/6/5/4 segundos
    El rango aumentó de 800 a 900.
    Aumento de la ralentización en ealry de 30/40/50/60/70 a 50/55/60/65/70%
  • W: devorar
    Devorar a un enemigo se ralentiza Tahm Kench el 95%
    Devorar a un enemigo restaura el 50% del coste de maná.
    Costo de maná aumentado de 60 a 100
    Se redujo el tiempo de recuperación de 28/25/22/19/16 a 20 segundos en todos los rangos.
    Se redujo el daño base en el súbdito escupir de 100/150/200/250/300 a 100/135/170/205/240
    El daño al campeón enemigo se redujo de 20/24/28/32/36% (+ 0.02 por 100 de poder de habilidad) a 100/135/170/205/240 (5/7/9/11/13% de la vida máxima de el objetivo) (+ 0.02 por 100 de poder de habilidad)
  • E - Piel curtida
    Se aumentó la curación de 15/20/25/30/35% de salud gris a 20/25/30/35/40%
    Escudo aumentado de 70/75/80/85/90% a 80/85/90/95/100% de salud gris
    Ahora es gratis lanzar esta habilidad.
  • R - Viaje al abismo
    Disminuyó el rango al principio y aumentó el de te de 4500/5500/6500 a 2500/5500/8500
    Aumento del tiempo de recarga de 120/110/100 segundos a 140/130/120 segundos.

Akali

  • W: velo del crepúsculo
    Se redujo el tiempo que se extiende el velo crepuscular de 3 segundos a 2 segundos.
    Aumento del tiempo de recarga del juego temprano de 21/19/17/15/13 a 25/22/19/16/13 segundos

Darío

  • Q - Decimare
    Se aumentó la curación del 12/24/36% al 15/30/45% de la salud que le faltaba a Darius en al menos 1/2/3 de los campeones enemigos golpeados por la espada.
    Aumento del daño de 40/70/100/130/160 a 50/80/110/140/170

Echo

  • Estadisticas basicas
    El daño de ataque aumentó de 55 a 58
  • E - salto de fase
    El costo de maná disminuyó de 40/50/60/70/80 a 40/45/50/55/60 maná.

Hecarim

  • Q - Furia desatada
    Disminuye el daño adicional por carga del 10% al 5%.
  • E - Carga devastadora
    Se redujo el daño mínimo de 45/80/115/150/185 a 45/75/105/135/165
    Disminuye el daño máximo de 90/160/230/300/370 a 90/150/210/270/330

Jarvan IV

  • Estadisticas basicas
    La salud disminuyó de 571.2 a 570.
    El maná se redujo de 302.3 a 300.
    La regeneración de maná disminuyó de 6.75 a 6.5.
  • W: Espíritu de Demacia
    Se redujo el escudo adicional de 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3% de salud máxima por cada enemigo golpeado a 1.5%.
  • E - Estándar de Demacia
    Aumento del tiempo de recarga de 11 a 12 segundos.

Kennan

  • E - Furia eléctrica
    Ya no otorga estadísticas defensivas adicionales durante la habilidad.
  • R - Torbellino electrizante
    Otorga 20/40/60 de armadura y resistencia mágica durante la duración de Suprema

Parientes

  • Pasiva: Marca de los cazadores
    La primera marca ahora se genera a las 3:15 en lugar de a las 2:05

Lissandra

  • W - Círculo polar
    El daño aumentó de 70/100/130/160/190 + (0.3 de poder de habilidad) a 70/105/140/175/210 (+.05 de poder de habilidad)

Maokai

  • Q - Legnata
    El daño aumentó de 65/105/145/185/225 (+0.4 de poder de habilidad) a 70/115/160/205/250 (+0.4 de poder de habilidad)

Morgana

  • E - Escudo negro
    Aumento del tiempo de recuperación de 23/21/19/17/15 a 26/24/22/20/18 segundos.
    Se redujo la fuerza del escudo de 70/140/210/280/350 a 60/120/180/240/300

Rek'Sai

  • Estadisticas basicas
    El daño de ataque se redujo de 65.5 a 64.
    El crecimiento del daño de ataque disminuyó de 3.35 a 3.
  • Q (subterráneo) - Tracer shot
    Aumento del tiempo de reutilización de 11/10/9/8/7 a 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 segundos
  • E - Mordisco furioso
    Se redujo el daño mínimo de 55/65/75/85/95 a 50/60/70/80/90
    Se redujo el daño puro de 110/130/150/170/190 a 100/120/140/160/180.

Shaco

  • W - Caja de Joker con resorte
    La lente móvil solo revela la caja sin activarla
    Ahora tiene un indicador de rango.

Shen

  • Estadisticas basicas
    Aumento del crecimiento de la velocidad de ataque del 2% al 3%.
  • E - Oleada de la sombra
    Aumento del daño de 50/75/100/125/150 (bonificación de vida de +0.12) a 50/75/100/125/150 (bonificación de vida de +0.15)

Sylas

  • W - Regicidio
    El daño base aumentó de 50/75/100/125/150 a 60/90/120/150/180

volibear

  • W: furia bestial
    Aumento de la velocidad de ataque adicional de 4/8/12/16/20 a 9/13/17/21/25 por acumulación hasta un máximo de 3 acumulaciones

artículos

Poción del cazador
Remoto

Manamune / Muramana
Aumenta el daño de 25 a 35

Runa

Réplica
Ahora escala con las resistencias que ya tienes.
Armadura: 70-120 según el nivel hasta 70 (+0.5 armadura adicional), máximo 80-150 según el nivel
Resistencia mágica: 70 - 120 según el nivel hasta 70 (+0.5 de resistencia mágica adicional), máximo 80 - 150 según el nivel
Daño: 10-120 según el nivel (+0.03 de vida máxima) (+ 0.15 de daño de ataque adicional) (+ 0.1 de poder de habilidad) a 10-120 según el nivel (+0.04 de vida máxima)

Armadura de hueso
Mayor daño bloqueado de 25-50 a 30-60 según el nivel.

celeridad
Desde bonificaciones de velocidad de movimiento un 10% más efectivas hasta un 1% de velocidad de movimiento + todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas

Golpe bajo
El daño aumentó de 8-40 a 10-45 según el nivel.

Entrenamiento físico
Resistencias aumentadas otorgadas de 8 a 9 armadura adicional y resistencia mágica.

Demoler
Ahora muestra la cantidad de daño infligido con el ataque potenciado Demoler.

Poro fantasma
Otorga 2 fuerza de adaptación extra cuando el poro ver un enemigo

Calzado mágico
Ahora administrado a los 12 minutos (-45 segundos para la eliminación)

Cazador implacable
Aumento de la velocidad de movimiento fuera de combate de 8 (+8 por acumulación) a 10 (+9 por acumulación)

Quemar
El daño aumentó de 10-30 a 15-35 según el nivel.

Cazador supremo
Mayor reducción de enfriamiento final por acumulación y total de 5% (+ 3% por acumulación), máximo 20% a 5% (+ 4% por acumulación), máximo 25%

Selva

Caja del cigüeñal
El sabueso ahora aparece a las 3:15 en lugar de a las 2:00

relación relación

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