Pantsu Hunter: Regreso a los 90 - Recensione

Pantsu Hunter: Regreso a los 90 - Recensionerelación



  • Los noventas. La década que muchos etiquetan como el centro de la exaltación del entretenimiento. En particular, los videojuegos y los dibujos animados ofrecieron un salto cualitativo tangible en comparación con la década anterior y comenzaron a tomar una variedad de caminos hasta ahora inimaginables. Pantsu Hunter: Back to the 90s es un salto hacia ese período, tanto estética como estructuralmente y en términos de contenido. ¿Caímos de pie? ¡Descúbrelo en nuestra reseña!

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    Golden Boy, ¿eres tú?

    Notamos en el trabajo de Ascension Dream una inspiración muy fuerte para Golden Boy, un manga escrito por Tatsuya Egawa del que se tomó una versión anime que salió al aire en la segunda mitad de los noventa. En Golden Boy, Kintaro es un estudiante que abandonó la universidad y decide hacer una gira por Japón en su bicicleta para experimentar todo tipo de trabajos y convertirse en "el mejor todoterreno". Mientras tanto, conocerá chicas con las que comenzará (pero no terminará) el romance. Contraseña: ¡aprendo, aprendo, aprendo!



    Bueno, en Pantsu Hunter interpretaremos a Kenji, un estudiante universitario que se convierte en un "experto en todos los oficios" para mantenerse a sí mismo. El chico improvisará como electricista, fontanero, albañil, niñero, cocinero, etc. para ganarse la vida y utilizará sus visitas a las casas de los clientes para intentar dar rienda suelta a su fetichismo: las bragas. Kenji, de hecho, está buscando al verdadero amor de su vida y se ha dado cuenta de que la forma, el color y el patrón de las bragas te permiten descubrir de manera inequívoca la personalidad del dueño. Durante sus trabajos, por lo tanto, irá en busca de estas preciosas reliquias para estudiar la naturaleza de las niñas e identificar la correcta. Oh, lo olvidamos: Kenji viaja con una motocicleta.

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    En el juego conoceremos a cuatro chicas distribuidas en tres capítulos. En el primero conoceremos a Haruka, recientemente soltera, que pertenece a la categoría de "falso ingenuo" y que inmediatamente se enamorará del protagonista (Naoko Katsuda nos recordó a Golden Boy). En el segundo capítulo conoceremos a Anko y Yukari, dos hermanas muy diferentes. La primera es una estrella en ascenso del fútbol femenino, es de apariencia muy violenta pero esconde un alma dorada, sobre todo hacia su hermana (nos recuerda mucho a Ayuko Hayamizu, la instructora de Golden Boy nuevamente, también estéticamente). La hermana, Yukari, es una niña dulce y desinteresada que padece una enfermedad mental bastante grave, aunque ha aprendido a vivir con ella. Es el único personaje que no tiene contraparte en el anime en el que Pantsu Hunter se inspiró. La última niña, protagonista del tercer capítulo, es una noble llamada Anna, muy elegante, altiva y formal que, sin embargo, esconde un fetichismo extremo similar al de la protagonista (exactamente como Reiko Terayama en Golden Boy).



    ¡Ops, se acabó el juego!

    La jugabilidad de Pantsu Hunter se caracteriza por dos secciones bastante obvias: el apuntar y hacer clic y la novela visual. Durante los tres capítulos con las chicas, seremos parcialmente libres para investigar las casas interactuando con los elementos del escenario con el fin de resolver el problema principal por el que nos han contactado, obviamente sin olvidar nuestra búsqueda de bragas. Podemos pulsar el botón Cuadrado para que aparezca un icono que indica todos los elementos con los que podemos interactuar. Luego decidiremos, a través del cursor, cómo comportarnos.

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    El segundo apartado corresponde a los diálogos ocasionales que tendremos con las chicas, lo que nos obligará a elegir un enfoque para tener con ellas. Diferente es el cuarto capítulo en el que se propondrá unas vacaciones con las cuatro chicas y que será exclusivamente narrado y dialogado (por tanto, una novela visual en sentido estricto).

    La peculiaridad de Pantsu Hunter: Back to the 90s es, sin duda, la presencia masiva de game over. Cualquier elección nefasta te conducirá inevitablemente a un epílogo, que corresponde a una pantalla con el final descrito. Sin embargo, incluso las elecciones aparentemente inofensivas pueden provocar interrupciones inesperadas del juego (por ejemplo, sentarse en el sofá o apagar la alimentación). Los capítulos son cortos, se pueden completar en cuestión de minutos, razón por la cual la presencia del juego terminado no provoca esa irritante sensación de "empezar de nuevo" y, efectivamente, da los momentos más divertidos y absurdos que tiene Pantsu Hunter. para ofrecer. La búsqueda de finales es la actividad más atractiva, incluso más que la búsqueda de bragas, que corresponde a la resolución de acertijos en las fases de apuntar y hacer clic.


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    ¡Pero eso es Lum!

    La vena nostálgica y el vínculo con los noventa de Pantsu Hunter se revelan desde muchos puntos de vista. La combinación de apuntar y hacer clic y la novela visual es un progenitor de los noventa, al igual que algunos huevos de pascua o citas dispersas en la corta aventura de Kenji; ¿Crees que es una coincidencia que el primer trabajo de Kenji sea la reparación de un reproductor de VHS?

    Los noventa definitivamente explotan a nivel estético y sonoro. El diseño de Pantsu Hunter está particularmente inspirado en productos animados como Golden Boy o, por nombrar más famosos, Cowboy Bebop, Great Teacher Onizuka o Initial D. Gráficamente, Pantsu: Hunter es sublime y seguramente podrá reavivar la llama de la nostalgia que es. esconde ventiladores en su interior.

    El sector sonoro tampoco se diferencia de este discurso, al contrario. La banda sonora está hecha con un sintetizador antiguo (y puedes escucharlo), mientras que los efectos son desnudos y crudos, a veces incluso poco realistas pero absolutamente adecuados para el contexto. Le recomendamos que reproduzca el título con auriculares para amplificar esta sensación.

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    El doblaje (inglés) de las chicas también es coherente con la estructura que, sin embargo, juega un papel negativo en términos de inmersión e implicación. La mayoría de los diálogos denotan frialdad y desapego. Inspirarse en los noventa significa absorber su esencia, estética y espíritu, pero no los límites impuestos por las pocas posibilidades técnicas y económicas que rodeaban el mundo de la animación y los juegos. No queremos justificar la escasez emocional del doblaje con la inspiración nostálgica del título.

    ¡Es solo un rasguño!

    Respondiendo a la pregunta planteada en las palabras iniciales, el salto al pasado terminó con una caída incómoda que, sin embargo, no causó grandes daños, sino solo un rasguño. En conclusión, Pantsu Hunter es una experiencia ligera, placentera y en ocasiones divertida que devuelve a nuestros salones esa vena nostálgica que merece ser recordada de vez en cuando. Sin embargo, la experiencia del videojuego es en general escasa, especialmente en lo que respecta a los contenidos. La historia de Kenji no tiene un final real y sus relaciones con las chicas son solo incompletas. No hay desarrollo de sus personalidades y sus vínculos, lo que se hace aún más evidente por un doblaje con la expresividad de un alféizar de hormigón. Incluso los diversos orígenes de las chicas, contados a través de escenas secretas, tiran el anzuelo al lago pero luego no esperes a que muerda el pez.

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    Pantsu Hunter es una oportunidad perdida, una idea básica válida pero que no se ha llevado a cabo con el debido cuidado. En una época en la que los videojuegos prolijos están sobrecargados para ofrecer muchas horas de juego por sí mismos, Pantsu Hunter cometió el crimen opuesto: se apresuró. ¿Es tan difícil encontrar el término medio? El mercado actual sugiere, por desgracia, una respuesta afirmativa.

    Trofeísticamente hablando: cazador de trofeos

    Conseguir Pantsu Hunter Platinum será muy fácil. Se le pedirá que desbloquee todos los finales, todas las escenas secretas y encuentre todas las bragas. Los trofeos más difíciles son las carreras perfectas del primer y tercer capítulo, pero con nuestra guía de trofeos será más fácil.

     


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